poisoNDealer, благодарю вас! Этот материал и поверхность возникают при анимации смерти. Один в начале анимации, второй в конце, когда авиация падает на землю и взрывается. Попробую заменить материал и поверхность на излучатель частиц 2. Возможно такая же беда случилась и с моделью космического пехотинца.
Проблема довольно редкая, у меня возникла повторно. Модель не выбирается в игре, либо выбирается только при определенном угле поворота. Ни узлы форм, ни "рассчитать границы" не помогают. Кроме того, не виден портрет юнита, хотя камера есть (есть или нет анимация portrait тоже не меняет ничего).
Ну официально такая штука пыталась решиться на примере вот этой модели:
Когда решил добавить сюда новые анимации, возникла точно такая же беда.
Портрет пропал, модель практически не выбираема. Точка выбора смещается на юг игровой карты примерно на 500 warcraft'ных единиц расстояния. В той модели, что я прикрепил portrait не доделан, я просто убедился, что портрет модели так и не появился... Границы рассчитывал многократно
Собственно, вопрос - а как добавить в модель стандартную текстуру?
Ну я нашёл только един способ: конвертация .mdx в .mdl, а там вручную пишем пути к стандартным текстурам... Может есть способ, пользуясь только стандартными программами по моделированию?..
Триггерно - да, легко, верю. А пользуясь только РО - можно? Так как планируется куча таких объектов, стараюсь к триггерам минимально обращаться, бОльшую часть отдавая РО.
Proshel_Doty, сделал в три триггера. Работает, теперь надо как-то модифицировать. Триггер limit делает, всё как надо: если игрок вздумает создать очередь из 7 юнитов, то они не построятся. Только теперь в этой казарме нельзя построить или исследовать.
» WarCraft 3 / Неверно отображаются анимации "Alternate" у импортируемой модели
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
Ну официально такая штука пыталась решиться на примере вот этой модели:
Портрет пропал, модель практически не выбираема. Точка выбора смещается на юг игровой карты примерно на 500 warcraft'ных единиц расстояния. В той модели, что я прикрепил portrait не доделан, я просто убедился, что портрет модели так и не появился... Границы рассчитывал многократно
Ред. McLaren0109
» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ
» WarCraft 3 / Стрельба двумя снарядами
» WarCraft 3 / Стрельба двумя снарядами
» WarCraft 3 / Альтернативные здания
» WarCraft 3 / Ограничение на количество войск
» WarCraft 3 / Ограничение на количество войск