Небольшие хотфиксы(перекачайте карту) из шапки темы. Харвестеры пёрли лишь на 1 очистной завод у каждого игрока и ещё по мелочи... ВОт так всегда - вроде бы всё до ума доведено, а что-нибудь да вылезет в игре потом...
Дополнительная карта, наскоряк слепленный "имперский бассейн" - для тестов...
Если обнаружили баг - или есть идеи - пишите, я собираюсь скоро делать кампанию, основываясь на текущих данных и триггерах...
не могу удалить файл из комментария, качать *отсюда Emperial basin*
Всё, вроде дочинено (ночной перезалив)
Для полного хп зданий теперь нужно полное поле клеток
Лаунчеры теперь имеют отдельную атаку для воздушных целей
Лаунчеры теперь автоатачат
Лаунчеры не подъезжают к цели вплотную при клике пкм если цель находится внутри минимального радиуса атаки
Соники больше не приближаются к врагу после выстрела
добавлены индикаторы загружености эдектростанций
Харвестеры ордосов на 7% быстрее
отображнение построенного здания при выборе главки
АИ может строить обычные пушки в первые 2 дня игры
Харвестеры дороже и живучее.
Шанс получить технику из "холма" выше.
Теперь бесплатный харвестер даётся только если у игрока есть рефинерия и нет харвестеров(периодически) и при постройке первой рефинерии.
Для харвестера больше не нужен улучшеный машиностроительный.
Лёгкая техника и пехота немного дешевле и сильнее.
Песчаные бури ослаблены
Изначальный лимит голды теперь не 1200 а 2000(стартовое количество денег не изменилось).
Циклическая подготовка более не сбрасывается сама по себе
Немного поправлена работа перевозчиков
эффект ремонта и флаги эффект готового здания
Опция "быстрый доступ" на клап трапе - отобрадает слева иконки быстрого доступа к определённым видам зданий
Компы могут восстановить строительный двор
Разгружаться харвестер может только в строго отведённой точке в рефинерии
Alexander., по идее тут. Я там админ, но ещё не запостил ничего, т.к. группа как раз-таки заинтересовавшегося недавно borissuvorov-а.
А у меня в последнюю неделю были поважнее дела касательно Дюны)
Hate, основная проблема - графическая. Модели в частности... Пока у братишки не пропал запал - модели зданий будут меееедленно обновляться под стиль Д2000. Остаются модели юнитов(щас они в целом лучше, но всё ещё неплохо было бы заменить).
Хорошая новость - карта подверглась сильной графической доработке и сейчас дорабатывается технически.
После обновления мультиплеерной карты будет добавлена кампания.
Да. Большую часть, те, что без_ в названии - из папки mods можно перекинуть в автолинк. Те, что с _ - надо извлечь с помощью lnk-reshuffle, те что в DLC - с помощью DLC tool
Почему-то у меня в карте нашлось?) Значит это не смысла нет,а воображения кому-то не хватает.
Делай юниты 100% прозрачными локально и ставь им шкалу выбора на ноль чтобы хелсбаров не видать было.
Ред. tysch_tysch
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
Дополнительная карта, наскоряк слепленный "имперский бассейн" - для тестов...
Если обнаружили баг - или есть идеи - пишите, я собираюсь скоро делать кампанию, основываясь на текущих данных и триггерах...
не могу удалить файл из комментария, качать *отсюда Emperial basin*
Всё, вроде дочинено (ночной перезалив)
Ред. Melissa
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
Лаунчеры теперь имеют отдельную атаку для воздушных целей
Лаунчеры теперь автоатачат
Лаунчеры не подъезжают к цели вплотную при клике пкм если цель находится внутри минимального радиуса атаки
Соники больше не приближаются к врагу после выстрела
добавлены индикаторы загружености эдектростанций
Харвестеры ордосов на 7% быстрее
отображнение построенного здания при выборе главки
АИ может строить обычные пушки в первые 2 дня игры
Харвестеры дороже и живучее.
Шанс получить технику из "холма" выше.
Теперь бесплатный харвестер даётся только если у игрока есть рефинерия и нет харвестеров(периодически) и при постройке первой рефинерии.
Для харвестера больше не нужен улучшеный машиностроительный.
Лёгкая техника и пехота немного дешевле и сильнее.
Песчаные бури ослаблены
Изначальный лимит голды теперь не 1200 а 2000(стартовое количество денег не изменилось).
Циклическая подготовка более не сбрасывается сама по себе
Немного поправлена работа перевозчиков
эффект ремонта и флаги эффект готового здания
Опция "быстрый доступ" на клап трапе - отобрадает слева иконки быстрого доступа к определённым видам зданий
Компы могут восстановить строительный двор
Разгружаться харвестер может только в строго отведённой точке в рефинерии
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
Game_Nikitav_1:
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
Ред. Melissa
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
А у меня в последнюю неделю были поважнее дела касательно Дюны)
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
Ред. Melissa
» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate
(Скинуть в папку с игрой. Нужно включить локальные файлы, файлик реестра лежит там же)
» Dune the Endless Wars / Dune the Endless Wars
После обновления мультиплеерной карты будет добавлена кампания.
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Ред. Melissa
» Dune the Endless Wars / Dune the Endless Wars
» Dune the Endless Wars / Dune the Endless Wars
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» WarCraft 3 / Как сделать видимой всю карту, но при этом не монстров?
» WarCraft 3 / Как сделать видимой всю карту, но при этом не монстров?
Делай юниты 100% прозрачными локально и ставь им шкалу выбора на ноль чтобы хелсбаров не видать было.
» WarCraft 3 / Как сделать видимой всю карту, но при этом не монстров?
» WarCraft 3 / Как сделать видимой всю карту, но при этом не монстров?
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» Ретро-игры / Tiny Toon Adventures - Busters Hidden Treasure (Настраиваемый)
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы