2

» WarCraft 3 / Mobster Man

Как раз то что искал для карты про зомбиапокалипсис.
2

» WarCraft 3 / Зашел с тылу Company of Iron

Иконки такие становятся при паузе игры - это как раз из-за того что ты удалил disbtn. Уж лучше было оставить, это весит то совсем немного. Хотя без паузы вроде не видно зелёного.
Насчёт зданий : лучше блоки пути поставить, а то юниты и танки сквозь здания проходят и прям от туда и стреляют. Выглядит не реалистично.
Вообще катюши хорошо стреляют, но они должны поворачиваться.
А танковые башни тут особо не нужны, только если для красоты, т.к. прямого управления юнитами нет.
Принято, рассмотрю везде где отсутствуют DISBMT и добавлю, благо сделать любые иконки в варике не так уж и сложно.
По поводу зданий - да, выглядит не реалистично, разрушений зданий как в том же Iron Harvest нет, попробую реализовать захват зданий с гарнизоном внуртри как в Company of Heroes. Спасибо за конструктивную критику.

если в карте есть хоть 1 зеленая квадратная иконка - значит картодел = рукожоп, а карта = кривая, нерабочая и недоделанная точка
хоть 500 разных оправданий напиши типа такого:
- Учитывая что делал я эту карту несколько лет
- иконки DISBMT я специально не грузил ради экономии места (Скачать - 34 МБ)
- Хотя без паузы вроде не видно зелёного
Во-первых я не оправдываюсь. Кто ты такой чтобы я перед тобой оправдывался? Во-вторых мы с тобой вроде бы контракт на создание карты как коммерческого продукта не заключали (эта карта некоммерческий продукт - результат многолетнего хобби) и значит договора в котором было бы прописано, что в карте не должно было присутствовать ни одной зеленой иконки во время паузы не было. Следовательно, если я посчитал, что ради экономии места для запуска через радмин мне нужно удалить DISBMT и лишний импорт предыдущих версий - это мера по оптимизации размера карты, а не оправдание перед неизвестным мне анонимусом, к которому кстати пиетета и уважения я не испытываю. Я выложил результат своего хобби без целей заработка и каких либо обязательств перед такими как ты. Не нравится - не играй, иди лесом. "Никому ты тут не нужен, никто тебя здесь не любит" (С).
Если же есть конструктивная критика - напиши, я учитываю обратную связь.
2

» WarCraft 3 / Зашел с тылу Company of Iron

Эта карта просто Треш!
Я ещё упоролся и около часа собирал для неё людей в баттлнете... Мне жалко потраченного времени.
Сори автор, я пытался, но тут ужасно почти всë: понамешаные войска и модели, "зелёные иконки". Кучу багов... Катюша даже не поворачивается, а просто стреляет "из задницы". Моделька танка меньше чем модельки обычной машины... Юниты, которые потерялись и ходят туда-сюда. Слишком ОГРОМНЫЕ здания, которые в 20 раз больше танков. Нет, это просто жесть, тут надо доделывать и доделывать... Просто посмотрите на мои скрины и всё станет ясно.

Единственный плюс - это рабочий ИИ. Может быть когда-нибудь, когда у меня отрубят интернет, то я поиграю в эту карту ещё разок... И то вряд ли. Советую выпустить новую версию и переделать пол карты.
Спасибо за отзыв - само по себе наличие отзывов говорит об активности на ресурсе и это гуд. Учитывая что делал я эту карту несколько лет, начиная несколько лет назад - смешанные, но, заметь, подобранные по стилю модельки это то что было в свободном доступе. Сам я модели не пилю. В будущих версиях будут использованы еще более гармоничные наборы. Что касается "зеленых иконок" у меня и друзей такой проблемы не возникало - хотя я играл через ирину и радмин, а не через батлнет. Что-то мне подсказывает что это связано с тем, что торопыги запускают карту не дав ей прогрузиться до конца, потому что у всех моделей есть иконки и они отображаются. Хотя конечно иконки DISBMT я специально не грузил ради экономии места. Карта большая и толстая - приходится экономить. Но опять же - иконки должны грузиться, на других платформах грузятся.
Далее по порядку:
Поворот катюше реализуем в следующей версии, мне более важна не детализация способности в мельчайших деталях а её общий эффект и концепция применения. Модель танка немного увеличим, модель бронетранспортера немного уменьшим в целях коррекции. Что касается размера зданий - это не баг, а фича. Просто некоторые не прожали -z в чате.
Мне никогда не нравилось соотношение размеров зданий с юнитами в варике и ряде других игр. Здесь большая реалистичность. И они не в 20 раз больше танков) Что касается ходящих юнитов - так ты недостаточно усиленно их убеждал пойти куда тебе нужно точкой сбора здания-контрольной точки. Юниты не всегда хотят идти туда куда ты хочешь и непрямое управление тоже фича этой карты. Если есть конкретные сообщения о багах, но не в стиле танковых башен - сообщи, буду рад пофиксить в будущих версиях.
2

» WarCraft 3 / Боевые светлячки 2 ver

Вау, действительно классно выглядит. Печально, что автор не уделил внимание чистке утечек
жаль только гемплей тут никакой
Возможно геймплей запилю в следующих версиях, но пока по плану симуляторы первой, гражданской и второй мировой, исходя из опыта раннего проекта: xgm.guru/p/wc3/Zashel-s-tylu-Company-of-Iron-MMM

Вау, действительно классно выглядит. Печально, что автор не уделил внимание чистке утечек
жаль только гемплей тут никакой
Кроме того, карта в открытом доступе и не защищена, ничто не мешает заинтересованным развить идею)
2

» WarCraft 3 / Аутизм и ставки на спорт!

jasonrus96, Чем тебе карта не понравилась?

Почему мою карту сняли с публикации?

Атар, Почему мою карту сняли с публикации?
2

» WarCraft 3 / Зашел с тылу Company of Iron

Пытался запустить с корешом 3 раза, он всё время вылетал во время загрузки.
Проблема на слабом железе исправляется снижением настроек и в частности - звука и эффектов. Через иринаконнектор неплохо идет.

местами гениально, и я нашел свою катюшу
Да, я фанат ваших, а так же Шушкевича и Хера Дейва моделек. Учитывая что это не коммерческий проект, думаю простите отсутствие ссылок - делал чисто для себя поначалу)

Пытался запустить с корешом 3 раза, он всё время вылетал во время загрузки.
еще можно исправить предоставив варику больше ресурсов:

местами гениально, и я нашел свою катюшу
В прошлых версиях еще реализовывал штыковую атаку пехоты на вражеские позиции через способность Рексара "Стадо ящериц". К сожалению в этой версии не включил её.

местами гениально, и я нашел свою катюшу
Кстати, карту специально сделал открытой, открывается через стандартный редактор, так что если для Валеркис мода что-то пригодится - забирай)