А о процедурной генерации, без текстур-пресетов, не думал? Просто у меня был ещё в школе проект - генерация текстур естественных поверхностей.
зы. читал не всё, может это оно и есть)
Трололо, война в европе была выгодна и ссср. С некоторого момента всему миру было ясно, что война неизбежна. Все старались, чтобы она покатилась не на него, в том числе и ссср. Только наши предки искупили ошибки своего руководства своими жизнями, а весь мир - не очень. Хотя досталось всем, конечно.
Спекуляции же на тему "а если бы" - по прежнему спекуляции а не аргументы. Хотя этот день - по-прежнему праздник.
Xipxop, вы капитан очевидность, вы знаете? =)
Разумеется это не просто, но это всяко проще чем писать велосипеды с нуля.
Да и навыки, приобретаемые в процессе тоже весьма полезны. Для создания игры не обязательно знать тонкости, например, tcp|udp|ip, но совершенно необходимо умение "скомпоновать" всё вместе.
Я уверен, что просто не хватит сил реализовывать все эти вещи, что я написал - с нуля вручную. Это не разумно. Умение спроектировать большое приложение, на мой взгляд, важнее, чем умение написать свою реализацию физики/звука/мультиплеера/etc.
Из-за такой ориентации - на школьников из вк - я не думаю, что проект ждет большое будущее. Не, всмысле может он окажется коммерчески успешным... школьников из вк и правда много.
Но интересного тут ничего нету. Хорошо что алекспрей занялся чем-то серьезным.
Санскрит осиливаешь? И джаву осилишь.
Отпишусь, потому что.
Советую сначала запилить эдакую химеру: скриптовый язык встроить какой-то готовый, например луа, мультиплее взять тоже готовый, <тут был пример>, графику, физику, ui, звук - тоже всё готовое.
Попробовать это всё соединить и присыпать игровой логикой\механикой.
Если получится, то думать дальше, если нет, то попробовать ещё раз.
Так появятся навыки сделать что-то большое из конструктора готовых наработок.
Я щас ещё досыплю.
Что это вообще значит, "существовать"?
И вообще, для меня представить нечто - это вообразить как это нечто согласно своим свойствам взаимодействует с чем-то. Вот представили вы яблоко. Оно либо висит перед вами и вы воображаете, как оно отраженными фотонами взаимодействует с вашими глазами, либо вы его едите - воображаете его вкус на языке. Особо хитрые воображают концепцию яблока - как отдельная мысль о яблоке в вашей голове взаимодействует с другими вашими мыслями. Можно ещё хитрее, но мне за раз столько отсыпать опасно, а суть одна - в первом предложении этого абзаца.
Так вот, чтобы вообразить философское абстрактное понятие "ничто" надо сначала вспомнить, какие свойства ему можно приписать.
Я для себя решил, что пусть все состояния "вещи по имени ничто" - не различимы. После некоторых раздумий, это утверждение кажется правильным, по принципу "Петя, как тебя зовут?"
Так же нельзя внутри ничто отличить наличие или отсутствие у него этих неотличимых состояний. Т.е. между существованием и не существованием, скажем, этого мира - нет никакой разницы. Тут уместно вспомнить о самозарождении мира из хаоса(ничто?) согласно некоторым религиям.
Возвращаясь к ничто. Такого как объекта как "ничто" не существует по построению. Его свойства таковы, что человек никак не может его ощутить и с ним провзаимодействовать.
Два абсолютно истинных утверждения:
Я мыслю, поэтому существую.
Я мыслю о чем-то, либо не мыслю вообще.
Тут можно получить следствие - если я сумел осознать, что меня не существует, то я ошибся.
Следовательно ощущение(опыт) не существования не возможно - а научный метод говорит нам, что если принципиально не возможно иметь опыт о чем-то, то по Бритве Оккама - этого нет.
Ну значит абсолютное ничто не возможно по построению, лол.
А 10+к строк логики - не многовато ли?
Хотя я сужу только по скриншотам. Если и переписывать что-то, то, очевидно, на чем-то более высокоуровневом. Зачем сюда с++, в котором черт ногу сломит? Ведь фпс больше 75 не нужно. (мнение, но небезосновательное, хотя я и с++неосилятор)
Профиты избавления от привязки к платформе и её компонентам - ценно, но есть ведь и иные способы?..
Хоть вы и не согласны со мной в том, что это лекало без сильных изменений не подходит ни к чему, кроме описанного там же выдуманного сюжета, я всё-таки призываю рассматривать мир не сквозь подобные шаблоны, а разбираться с каждым конкретным случаем. Опасны тут обобщения.
Русофобия продавливается где? На западе. Кем? Наследие холодной войны, вестимо. А мы говорим о стране, к которой применяется данная технология. У нас она продавливается? Разумеется, ещё с середины 19 века, конечнож.
Про какие молодцы были латвийские дивизии сс - повторяю, там уже всё было ещё по окончании вов.
LongbowMan, прошу прощения за дотошность, но что было до этого? Из списка, указанного тобой в посте, я имею ввиду. LongbowMan, пруфы. Как продавливают? Где продавливают?
В прибалтике так же как и на украине: никто там не подводит никакую научную оправдательную основу, просто делают и всё.
GenElCon, а можно пруф негативных последствий и вообще какую-нибудь историю этого вопроса там?
Agren, частные случаи и градации, но принимается. А где? На украине? Тогда не принимается. Там всё итак уже было, ещё со времен брежнева. Там это не использовалось, просто поднесли спичку и всё вспыхнуло.
» Эксперименты в Пустоте / JMonkeyEngine и пиксельный хаос
зы. читал не всё, может это оно и есть)
Ред. Эльрат
» Литература / XGM-Рассказ ©
» Зона Агрена. / С Днём Победы!
» Just a Game / Just a Game
Разумеется это не просто, но это всяко проще чем писать велосипеды с нуля.
Да и навыки, приобретаемые в процессе тоже весьма полезны. Для создания игры не обязательно знать тонкости, например, tcp|udp|ip, но совершенно необходимо умение "скомпоновать" всё вместе.
Я уверен, что просто не хватит сил реализовывать все эти вещи, что я написал - с нуля вручную. Это не разумно. Умение спроектировать большое приложение, на мой взгляд, важнее, чем умение написать свою реализацию физики/звука/мультиплеера/etc.
» Обитель Klimlords / Пустота
Если кто ещё сыпанет, я присоеденюсь, а пока жду следующей партии.
» Minecraft сервер "Обитель легенды" / Галерея проекта
Но интересного тут ничего нету. Хорошо что алекспрей занялся чем-то серьезным.
Санскрит осиливаешь? И джаву осилишь.
» Обитель Klimlords / Пустота
Отсыпать ещё?
» Just a Game / Just a Game
Советую сначала запилить эдакую химеру: скриптовый язык встроить какой-то готовый, например луа, мультиплее взять тоже готовый, <тут был пример>, графику, физику, ui, звук - тоже всё готовое.
Попробовать это всё соединить и присыпать игровой логикой\механикой.
Если получится, то думать дальше, если нет, то попробовать ещё раз.
Так появятся навыки сделать что-то большое из конструктора готовых наработок.
» Обитель Klimlords / Пустота
Что это вообще значит, "существовать"?
Я для себя решил, что пусть все состояния "вещи по имени ничто" - не различимы. После некоторых раздумий, это утверждение кажется правильным, по принципу "Петя, как тебя зовут?"
Так же нельзя внутри ничто отличить наличие или отсутствие у него этих неотличимых состояний. Т.е. между существованием и не существованием, скажем, этого мира - нет никакой разницы. Тут уместно вспомнить о самозарождении мира из хаоса(ничто?) согласно некоторым религиям.
Два абсолютно истинных утверждения:
Следовательно ощущение(опыт) не существования не возможно - а научный метод говорит нам, что если принципиально не возможно иметь опыт о чем-то, то по Бритве Оккама - этого нет.
» Логово Снежного Волка / С Пасхой!
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: первый этап голосования
Хотя может ты и хороший художник, но рисунок этого не демонстрирует.
» JARG / Мысли о с++ glew+glfw
Но не люблю ломание ног и выстрелы в них, в любом виде.
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур
» JARG / Мысли о с++ glew+glfw
Хотя я сужу только по скриншотам. Если и переписывать что-то, то, очевидно, на чем-то более высокоуровневом. Зачем сюда с++, в котором черт ногу сломит? Ведь фпс больше 75 не нужно.
(мнение, но небезосновательное, хотя я и с++неосилятор)
Профиты избавления от привязки к платформе и её компонентам - ценно, но есть ведь и иные способы?..
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур
» Longbowman's Workshop / Технология уничтожения
» Longbowman's Workshop / Технология уничтожения
Ред. Mihahail
» Longbowman's Workshop / Технология уничтожения
LongbowMan, пруфы. Как продавливают? Где продавливают?
В прибалтике так же как и на украине: никто там не подводит никакую научную оправдательную основу, просто делают и всё.
» Longbowman's Workshop / Технология уничтожения
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур
Ред. Mihahail
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур
» Longbowman's Workshop / Технология уничтожения
Желательно чтобы списком и объединяя частные случаи одного и того же.
» Longbowman's Workshop / Технология уничтожения
» Minecraft / Ивент от girvel'а #2
Ред. Mihahail
» Minecraft / Ивент от girvel'а #2