18

» Прочее / Heroes of the Storm

Ох чувствую щас опять вместо важных дел заиграюсь.........
18

» delete / Shadow King

Все таки хороший проект, но требует доработки, вару уже как 12 лет, а у вас как то стремно с ландшафтом, приукрасьте импортом.
18

» Heroes / Heroes

Alamerd:
Проект заброшен? От него давно нет никаких вестей.
Смысл в том что, я прохожу курс обучения джассу и уже пишу код для хождения, системы боя и многого другого.
Пока что выходит неочень, но у меня есть способный джассер который помогает мне с кодом
18

» WarCraft 3 / Жрица Боли

Ledon:
убрать лифчик
Тогда придётся прорисовывать голую грудь и сделать в дополнение к анимации бега потряхивание сисек - игра не стоит свеч.
ДА и потом, кто как сможет играть, особенно парни будут наблюдать за яростно трясущимися сиськами, кто же сможет играть то
18

» Братство Стали / Братство Стали

dermax1000:
А в ней есть сюжет?)
Ну как бы есть, но только у героев, хотя я не уверен
18

» Братство Стали / Новый ландшафт

girvel:
Приятный глазу ландшафт. Текстуры земли подобраны отлично, респект. +1
Кто-то ушел с Xgm?
18

» Братство Стали / Братство Стали

Ledon:
molekyla, не прошло и пол года, как ты решил прочитать сюжет :)
"Дофига" - это лингвистическая неопределённость, поэтому будь добр задай для неё соответствующее нечёткое множество с функцией принадлежности, чтобы я мог понять, что именно ты имел в виду :)
Ибо в качестве подтверждения термина "дофига" ты привёл всего один пример - маловато как-то для "дофига", не думаешь так. Кроме того твой пример даже не является косяком, ибо друиды были всегда. По сюжету WarCraft III друиды - это, по сути, ночные эльфы мужского рода, которые в спячке в мирное время дабы решить демографические проблемы перенаселённости, связанные с бессмертием. Но на время войны их пробуждают. А учитывая тот факт, что в те времена шла война с демонами, явно были не спящие друиды. ;)
Почитай историю варкрафта, и книжку война древних тогда ты поймешь что там небыло друидов кроме фариона
И друидство было так сказать для лошков) А магия для крутеньких) а с уничтожением колодца вечности магии то тютю.
18

» Братство Стали / Братство Стали

В сюжете куча косяков, как мне помниться если сразу же после взрыва источника, тогда еще небыло друидов а там уже есть крутой, имбовый.
CaptainFox:
Сначало были земельники, но на них наслал проклятие злой бог, и кожа их стала мягкой
18

» Братство Стали / Братство Стали

Если уж на то пошло, людей тоже небыло, и гномов небыло(земельники были, целиком из камня)
18

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

П4ела:
обновление (нэ)
Есть уже~CaptainFox:
В иконке заклинания "рёв" медведь, что называется, надрывает глотку))) Получилось эффектно! А вот иконка "оживший огонь" как то не соответствует теме скила - это типа огненные духи нападают на цель, но с чего они в глаза и в рот лезут?))
А вдруг они его изнутри сжирают?
18

» Братство Стали / Братство Стали

losted_9:
Собственно вопрос, откуда в карте орда и нежить? оО
Отличнейший воопрос
18

» Heroes / Вакансии

lalalacool:
Молекула а можно быть прорабом?
Можно быть рабом, веселым и счастливым
18

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Goods

Я так понимаю вы собираетесь закончить весь пак моделей которые там? Даже текстуры земли?
18

» Разбираемся в атомах Молекулы / Подход к небесной обители

Стратег:
Черный ход в виде огромной арки и ворот.... Да еще и статуи поставили. Что это за черный вход, как главный выглядит. Также половину ворот почему-то закрывает наклонная стена.:
А вот эти статуи для чего?:
Почитая бы описание ты бы понял что вход этот никак нельзя открыть со стороны леса.