Если открыл модель , значит с ней все в порядке , не загрузил текстуры потому что указанный путь к ним не соответствует реестру в модели или же находятся в другой папке .
Текстуры и модель закиньте в одну папку !
В пути к модели не должно быть кириллицы , откройте снова модель в МодельЕдиторе...
Если модель снова будет без текстур , их придется назначить модели снова в самом МодлЕдит.
Вкладка окно
Менеджер Текстур ( нажимаем ПКМ и выбираем "Импорт текстуру" , добавляем все текстуры, на этом все.
После еще открываем окно
Менеджер Материалов
И там уже методом тыка назначать текстуры самой модели , выбирая материалы и назначая им наши импортированные текстуры пока они не лягут на модель должным образом.
После уже создать камеру для портрета , с нужным ракурсом
Сохраняем модель и все ... есть два варианта сохранения модели!!!
Важно: Опять же в названиях не должно быть кириллицы (выдаст ошибку) !
1 Вариант это после всех манипуляций , зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить"
2 Вариант сделать все в ручную и сделать новый файл с именем зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить как" но есть важный момент , дав модели имя например : (Modell01) указываем обязательно после имени формат модели через точку пример:(Modell.mdx) и радуемся )
Если возникли трудности предоставьте мне архив с моделью , и я посмотрю в свободное время (конкретных срока не обещаю)
» Модели из World Of WarCraft / Капитан из дополнения Wow:BfA
Ред. MrScamp
» WarCraft 3 / Модель не открывается в model rditor
1 Вариант это после всех манипуляций , зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить"
2 Вариант сделать все в ручную и сделать новый файл с именем зайти в "Файл" и выбрать пункт "Сохранить как" но есть важный момент , дав модели имя например : (Modell01) указываем обязательно после имени формат модели через точку пример:(Modell.mdx) и радуемся )
Если возникли трудности предоставьте мне архив с моделью , и я посмотрю в свободное время (конкретных срока не обещаю)