16

» Прочее / Как извлечь реплики персонажей из игры Impossible Creatures?

8gabriel8, по итогу общения с тем человеком - он отправил мне установочник тех инструментов, я их активировал и в итоге разархивировал тот файл и получил желанную озвучку. В общем, всё сложилось как нельзя лучше! А всё благодаря твоей наводке, Николай. Лично я бы никогда не додумался до того, что сделал ты. Увы, ещё моей логике учится и учится. Спасибо тебе от всей души! Выручил)
16

» Прочее / Как извлечь реплики персонажей из игры Impossible Creatures?

8gabriel8, точно! В этом-то вся и загвоздка: новый диск просто-напросто убрал эту папку. Сейчас списался с автором того стим руководства и, возможно, он отправит мне эту программу, которая разархивирует мне файл engine.sga. Что ж, думаю, вопрос решён, осталось только заполучить программу. Благодарю всех участников за поддержку и советы! Всем желаю здоровья и сил в это непростое время!
16

» Прочее / Как извлечь реплики персонажей из игры Impossible Creatures?

8gabriel8, спасибо за подсказку. Я ознакомился с материалом той страницы стим и увидел, что там написано, если переводить "считайте ModPackager как Z-Zip или Win.rar для IC". Конечно, я всё равно проверил, может ли win.rar или z-zip открыть этот архив. Итог: не смог, выдаёт ошибку из-за неизвестного расширения. Нужно найти будет эту программу и уже с помощью неё разархивировать engine.sga. Благодарю, вас, Николай, за наводку!
16

» Прочее / Как извлечь реплики персонажей из игры Impossible Creatures?

Dragonlor, увы, там нет ни архивов, ни аудиофайлов, только папка Scenarios, в которой ещё две пустые папки MP и SP.
На наличие аудиофайлов я просмотрел все имеющиеся там папки, поэтому и думаю над тем, какой из архивов содержит аудиофайлы. Мне бы достаточно было узнать, какой программой они открываются. Помню, для варкрафта была подобная программа, что открывала архивы, но не помню её названия, и вообще, подойдёт ли она и для этих архивов - это для меня вопрос.
16

» WarCraft 3 / Создание и добавление нового чит-кода для singleplayer

prog, до CASC? Правильно ли я полагаю, что этот формат не присутствует в версиях варкрафта до 1.31/1.3?
Во всяком случае у меня старая, добрая версия 1.26а
Если шаманить, то это через что? Чем? Архивы, я помню, открывал только через war3model и то, с целью посмотреть их.
16

» WarCraft 3 / Слетели звуки дальнего боя у некоторых юнитов

PT153, спасибо за развёрнутый и доходчивый ответ. Принял к сведению. Насколько важно быстро включение? Да не насколько, во всяком случае, для меня на данный момент это так, поэтому быстрый запуск отключу, хоть и не знаю, сколько ещё диску осталось. Ноутбук куплен в 2014 . . .)
16

» WarCraft 3 / Слетели звуки дальнего боя у некоторых юнитов

PT153, да, так оно и есть. Это по стандарту. Стоит ли убирать быстрый запуск? Есть ли какой-либо ещё плюс по мимо того, что подобные форс мажоры больше не будут повторяться?
16

» WarCraft 3 / Слетели звуки дальнего боя у некоторых юнитов

NazarPunk, помогло! И вправду помогло, и вправду рэбут волшебный)
Значит, я всю свою жизнь ошибочно считал, что завершение работы ноутбука и его включение - это аналогия перезагрузки. . .
После перезагрузки звук появился! ПРЕМНОГО благодарен, Назар, за Ваш дельный совет!)
16

» WarCraft 3 / Слетели звуки дальнего боя у некоторых юнитов

PT153, порылся в worldeditor, что у меня на английском языке (англ. варкрафта), а так же в worldeditor на русском. Не нашёл такого. Да и поможет ли это, если звук не воспроизводится не только с worldeditor, но и в самой игре. Т.е. зайдя в стандартную карту от Blizzard, под названием "Islands"(Острова) и напав на водных элементалей, не будет звука атаки, тишина. Да или в любую другую карту, где сыграешь против альянс, у которого будет архимаг. Он создаст элементаля, который будет беззвучно атаковать. Озвучка смерти появление у призванного юнита имеются, не имеется именно звука атаки.
16

» WarCraft 3 / Слетели звуки дальнего боя у некоторых юнитов

Verschlinger, из ответа на мой прошлый вопрос, который про присваивание способности:
NazarPunk:
если я устанавлю новый патч для lua, я смогу обойтись этой короткой функцией без библиотеки?:
Как написал prog, на последнем патче, вы можете использовать нативную функцию, как на jass, так и на lua без всяких библиотек.
UnitAddAbility(GetEnumUnit(),FourCC(GetEventPlayerChatString()))

А для этой библиотеки вам нужен JNGP.
16

» WarCraft 3 / Присваивание способности по введённой строке в чат

NazarPunk, зачем? Ради интереса, т.к. до этого я делал триггер, с помощью которого можно создать любого юнита, в нужном количестве, нужному игроку, конечно, при условии, если знаешь его название. Например:
foresttrollking 1 1
Это значит - создать вождя лесных троллей в количестве равном одному для первого игрока в центре камеры игрока красного (т.е. моей)
Потом я подумал: А почему бы не добавлять юнитам скиллы по такому же принципу? Знай их истинное название и добавляй. Но как оказалось, что для моего уровня на данный момент - сложно, да и муторно. Как вы уже сказали - костыль костыльный.
Скачал вашу карту и поставил туда свой триггер, однако, war3 вылетает. О чём я и говорю - понимания мало)
Убрал свой триггер, но карта всё равно выдаёт вылет war3
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Присваивание способности по введённой строке в чат

NazarPunk, правильно ли я понимаю, что этот патч на данный момент является платным?
Установил JNPG, однако, при нажатии Ctrl+F9 запускается не карта, а warcraft. Это из-за библиотеки и триггера с customscript, т.к. убрав их - карта включается. Если для вас и вправду не трудно, можете сделать наглядный пример в пустой карте? Как будет время и желание. Или мне совсем чуть-чуть осталось до реализации задуманного? Ибо проблему сейчас не вижу, но она есть.
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Присваивание способности по введённой строке в чат

NazarPunk, всё познается в сравнении)
Для меня фраза "подключаете библиотеку и добавляете по равкоду" уже вызвала затруднения. Понял, что такое равкод, но вот "подключите библиотеку" немного не вышло. Правильно ли я понимаю, что "подключите" - это значит, что нужно скопировать тот код (сайт на который Вы дали ссылку) и вставить в пустой триггер (см. скрин). Если это так, то тут я застопорился на ошибках в данном триггере.
"На новом патче для lua можете юзать функцию" - т.е., если я устанавлю новый патч для lua, я смогу обойтись этой короткой функцией без библиотеки?:
function FourCC(id)
return string.unpack(">I4", id)
end
UnitAddAbility(GetEnumUnit(),FourCC(GetEventPlayerChatString()))
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Аддон и мод

Google: Дополнение (сленг. аддон) (англ. Expansion pack, add-on) — добавление различного игрового материала к существующей игре. Большинство аддонов добавляют новые уровни, оружие, персонажей или продолжение к сюжету оригинала. Разработчик оригинальной игры может или не участвовать в создании дополнения и поручить эту работу сторонней компании, или взяться за разработку самому (к примеру, Hellfire для Diablo и Lord of Destruction для Diablo II). Одним из первых дополнений (но не первым) в истории компьютерных игр является Wing Commander: The Secret Missions, изданный в 1991 году.
Мод — модификация или дополнение к компьютерной игре, написанное, как правило, сторонними разработчиками или любителями с помощью SDK, прилагающегося к игре или специальных, разработанных для модифицирования игр любительских программ. В отличие от адд-она, при его разработке часто радикально изменяет баланс сил (в стратегических играх) или набор оружия и возможности героя (в 3D-шутерах) .
Вот теперь ищи различия :D
16

» WarCraft 3 / "Вырубается WE при нажатии на . . ."

Meddin, спасибо, но я не менял цвет. Если кому нужно, могу скинуть карту, если это хоть как-то поможет в решение поставленной задачи.
16

» WarCraft 3 / зомби от ядовитого облака

Как вариант:
Отряд выбрать всех юнитов
Юнит под баффом (чума)
Да
Создать дамми и заставить кинуть паразит на выбранного юнита.
Скилл паразит сменишь, на то кол-во действие эффекта, какое у чумы, а так же вместо паразита, поставишь зомбака.
16

» WarCraft 3 / Больше 12 игроков

Naadir, То же интересно. Можно ли взаимодействовать с зрителями?