16

» WarCraft 3 / Здания

KoGader, А что вообще за карта, тд?
Установи маг. пути у зданий.
16

» WarCraft 3 / Здания

KoGader, что за бред? Через здания юниты пешие, конные, земноводные и парящие - не проходят, только воздух. Ты видимо из не здания, сделал здание?
16

» WarCraft 3 / где скачать нормальный репак 1.27а ?

В интернете, не? Т.е. просто пролистать и найти самому уже лень? Или вообще купить, не такая уж и дорогая игра.
16

» WarCraft 3 / текстуры

Ну же, глянь статьи там всё есть . . .
Внимание - прежде, чем задавать вопрос поищи на него ответ некое время, нежели сразу писать вопрос. Спасибо.
16

» WarCraft 3 / Помощь с моделями

Создать проект, пройти модерацию и добавить в него ресурс с вакансией — он появится в ленте ресурсов.
Написать в свой блог, запись будет в ленте блогов, соответственно.
Но в «Вопросы» писать не надо.
16

» WarCraft 3 / Способности с ядом

Kill Unit - убить юнита, у тебя англ версия ворлда, но ты плохо знаешь англ?
Тогда руссик поставил бы.
16

» WarCraft 3 / Как поворачивать здания? (Триггерно)

Dark_Chevsk, Turn Unit (Unit - make unit face angle) - но у меня русс версия, может и не так. Но turn - повернуть.
Если на этом всё, выбери ответ.
16

» WarCraft 3 / Как поворачивать здания? (Триггерно)

Чтобы повернуть здание - Боевая единица - повернуть юнита.
К примеру.
С. Скилл активирован
У. скилл Повернуть = да
Д. Повернуть применяющего юнита на столько-то градусов.
Внимание - тебе нужно будет два раза нажать на скилл, ибо с первого раз не повернётся.
16

» WarCraft 3 / Чертовы блокираторы пути!

Как так можно было умудриться?! 6 000 блоков (декорация) У тебя карта гигант что ли?
16

» WarCraft 3 / Черный туман

сценарий - параметры карты - убираешь галки. Так же зайди в игровой интерфейс, чуть поройся там, и найдёшь функцию отвечающию за показ нейтралов на карте.
16

» WarCraft 3 / "Бесконтактный Бой"

Nikson12, а вспомнил, да это то же надо изменить, но это я автоматом меняю, когда изменяю дальность атаки юнита.