17

» WarCraft 3 / Снова спеллбук... Не работает общее кд

Drulia_san:
Единственный недостаток - описание спеллбука не поменять.
Можете сделать не один многоуровневый спеллбук, а много мелких, и триггерно заменять один другим, основываясь на уровне "плюсика"
17

» WarCraft 3 / Как сделать способность vengeful spirit ?

Отлавливаете каст, закидываете x/y кастера и цели в переменные через GetUnitX/GetUnitY, затем меняете юнитов местами через SetUnitPosition(unit whichUnit, real newX, real newY)
17

» WarCraft 3 / Function main

Нашёл инфу про то, что InitCustomTriggers должен вызываться через main, но тут этого нет, всё записано напрямую в main , возможно какой-либо оптимизатор.
Так что в теории можно вычистить львиную долю функций из InitCustomTriggers, т.к. они всё равно продублированы в main.
Думаю вопрос решён, я чтото затупил.
17

» WarCraft 3 / Снова спеллбук... Не работает общее кд

Никогда не любил спеллбуки, кроме тех случаев, когда там одни пассивки .
Можно попробовать пошаманить с абилкой "техника", мб поможет
Хотя костыли со стандартными спеллами та ещё муть - в джазе ты хоть примерно знаешь как весь твой код работать должен...
17

» WarCraft 3 / Время или расстояние преследования юнитов

Дополнительно - игровые константы
Время возвращения охраны (ренж)
Время возвращения охраны (время)
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Как заставить юнита играть анимацию во время движения?

noyl, Как самый такой странный вариант, создавать клона юнита с москитами, и именно клоном проигрывать анимацию
Можно для эффекта делать оригинал невидимым
17

» WarCraft 3 / Как заставить юнита играть анимацию во время движения?

Как вариант, раз вы не паузите юнита, он может заагриться на кого-то и проигрываемая вами анимация сбросится на анимацию атаки.
17

» WarCraft 3 / Как заставить юнита играть анимацию во время движения?

Триггерно врубать ему нужную анимацию через SetUnitAnimation
Либо там есть тайминги на самом спелле, насколько помню - галочка follow through time (могу ошибаться)
17

» WarCraft 3 / Скажите как поставить игровой интерфейс дк артеса вот модель

Ну тип это не ui, это просто моделька
Импортируете в карту, всем .blp файлам прописываете путь через Textures/имяфайла.blp
Должно заработать
Аттачи в виде меча и шлемика вешать триггерно
17

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

Личный опыт:
  1. Заходить в карту чтобы скоротать время, пока друзья ещё не пришли/ ещё играют (в ту катку, с которой ты вылетел/крашнулся)
  1. Цель от данной игры:
(большинство рпг)
*1) Попытаться выбить что-то, что падает с одноразового босса, и свалить на рмк
*2) Помочь другу попытаться выбить что-то, что падает с в пункте 1
(большинство других карт)//(Те же тролли и эльфы)
[Больше психология и нежелание играть в неравных условиях]
*1) Этот эльф абузит что-либо!
*2) Эти эльфы собрались в войсе и абузят одну стенку на четверых! Делал так вчера :D
*3) Этот тролль играет с мх и всегда сразу находит любого эльфа на большой карте!
  1. Попытка поиграть во что-то, оборачивается чем-то плохим:
*1) Выбивается инэт/свет/ потолок падает на игрока
*2) Вырубается что-то из оборудования, в следствии чего пк зависает/уходит в ребут
*3) Крашит/Десинкает из вара
*4) Винда что-то непонятное выводит (Та же нехватка озу/бэды на харде)
  1. Определённый сегмент игроков, зовущийся троллями которые что и делают что по кд оскорбляют других, и подпалив игроков просто ливают.
  1. Отдельно насчёт игроков: цифры = пункты выше из шапки
Пункты 1, 2, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12 относятся больше к тому, что игроки с "ини" показывают друг другу зубы и соблюдают этот стиль общения на протяжении всей катки
Пункты 8,12 относятся к тем, с чем можно смириться и продолжить играть в мапу
Пункт 6 - для "Соло" карт, которые просто нельзя пройти в одного, не имея друзей ,что мной расценивается как просто потеря времени
Идеальной карты нет и небудет - вы не сможете совместить абсолютно все жанры, которые нравятся комьюнити - Одновременно ТД и РПГ я ещё не видел, не зря это разные жанры.
Если она и будет, то все наткнутся на лимит в 12 слотов, с которых гарена наврядли когда выйдет.
17

» WarCraft 3 / Триггерная голда

EHP_Sequence,
Проверять на убийцу крипа, если это овнер убийцы - красный, то добавлять +20 голды
Если у убийцы-героя есть определённая шмотка - то давать +30 голды
Крип умирает
GetOwningPlayer(GetKillingUnit()) == Player(0) //Красный
SetPlayerState(Player(0),PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD,GetPlayerState(Player(0),PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)+20)
Как отловить то, что раб дотаскивает голду до замка, я не знаю D:
17

» WarCraft 3 / Сброс кд

Запретить+отобрать способность и тутже вернуть её назад.
17

» WarCraft 3 / Почему происходит десинхронизация?

Попробуй по другому пути пойти:
Создай даммика для всех, перемести куда нужно
На даммика для локального игрока вешай спецэффект
Ну и удаляй даммик через Х время
17

» WarCraft 3 / Опыт за задание

Andrey33, Ещё ошибка:
У вас стоит фильтр на 5й уровень только у СДАЮЩЕГО квест юнита.
Если он проходит -> Всем Героям(фильтр2) на карте даётся эксп
Добавьте ещё один фильтр, и всё будет
Upd: +Карта
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / World Editor, MDLvis не отображают кириллицу

Попробуйте почекать реестр, мб путь к вару переписался.
Ну и для проверки, закиньте файл шрифта ещё раз, но в папку Fonts в корне варика.
Либо, раз и mdlvis забагался, перепроверьте шрифты в самой винде...
17

» WarCraft 3 / Видимая невидимость

В теории можно это сделать, но придётся колдовать с союзниками и общим обзором.
Либо убирать общий обзор, либо никак :/
Либо ловить десинки при попытке добавить/убрать абилку инвиза через GetLocalPlayer