Похоже что в самой модельке пара точек смещены очень сильно что и даёт такой эффект.
Трабла только когда эта моделька на карте?
Обычно если слишком много всякого всего экране, происходит чтото подобное, но это уже другое.
Dungeon maker норм тема для гринда и убийства времени в больших количествах , только вот зарядку жрёт на ура
Drive Ahead можно в соло, можно в 2 с кемнибудь поиграть. + аудиокниги, FBReader может текст озвучивать гугл мужиком или гугл бабой
Реалы, инты, булы и всё что не принадлежит к типу handle обнулять не нужно
Если у вас идёт код, по виду
local unit u = GetTriggerUnit() //создаём локальную переменную юнита
local real facing = GetUnitFacing(u)
//ещё какие-то действия с u
...
//то вконце нужно обнулять юнита
set u = nil
//либо если действий с u больше нет, то можно заинлайнить:
local real facing = GetUnitFacing(GetTriggerUnit())
На map init можно частично трогать то, что в игре недоступно
Так что можно попытаться построить лестницу влево или вправо, крепя фреймы один к одному
Либо пошаманить с console_ui, раз её можно двигать вниз, значит можно и сторонам
@ Bergi_Bear, можете добавить проверку на 0.0, ибо когда мышь на интерфейсе либо в недоступной зоне, то отправляются нули
на 7й секунде видео это видно
Зачем нам увеличивать кол-во ифов если мы можем разнести это всё по разным функциям
И if/then/elseif/else/endif работает по принципу - наткнулся на первый false, дропнул ветку и пошёл проверять другие elseif.
» WarCraft 3 / Blood Arena
» WarCraft 3 / Растянуло текстуры модели в варе и редакторе (смотреть гифки)
Трабла только когда эта моделька на карте?
Обычно если слишком много всякого всего экране, происходит чтото подобное, но это уже другое.
» WarCraft 3 / Случайная раса без повторений.
» Гейминг / Во что играете на смартфоне?)))
» Гейминг / Во что играете на смартфоне?)))
dungeon maker*
Ред. N1ghtSiren
» Гейминг / Во что играете на смартфоне?)))
Drive Ahead можно в соло, можно в 2 с кемнибудь поиграть.
+ аудиокниги, FBReader может текст озвучивать гугл мужиком или гугл бабой
» WarCraft 3 / как делать проходимость на ходьбу и т.д на джассе?
» XGM Team / 2019 to 2020 + Обновление Stage 6
» WarCraft 3 / [Lua] Реализация волн крипов
» WarCraft 3 / [JASS] Simple Bar
Ред. N1ghtSiren
» WarCraft 3 / Интегер или реал со ссылкой на юнита
» WarCraft 3 / [Lua] Simple Bar
» WarCraft 3 / BlzFrameSetTextColor вызывает креш игры
И инвертированные для кучи
Ред. N1ghtSiren
» WarCraft 3 / Как сделать анимированный фрейм за пределами 0.8x0.6?
Так что можно попытаться построить лестницу влево или вправо, крепя фреймы один к одному
Либо пошаманить с console_ui, раз её можно двигать вниз, значит можно и сторонам
» WarCraft 3 / [Lua] Поворачиваем башню танка за курсором
на 7й секунде видео это видно
» WarCraft 3 / BlzFrameSetTextColor вызывает креш игры
|cffrrggbbколоркодыРед. N1ghtSiren
» WarCraft 3 / Не работает рандом в рефордже?
Попробуйте переместить рандомайзер вперёд секунды на 2 от этого ивента
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
И if/then/elseif/else/endif работает по принципу - наткнулся на первый false, дропнул ветку и пошёл проверять другие elseif.
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
Да и просто вызвать функцию в блоке if будет в разы дешевле
Ред. N1ghtSiren
» WarCraft 3 / Здравствуйте, есть ли у вас проекты Hero Defence.
Проектов своих нету, но таких карт в целом достаточно:
Old Gold MooMoo
Heroes And Empires: BloodLust
карты от GoblinWorkshop
Ред. N1ghtSiren
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
нужно больше линий1!1!
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
Ред. N1ghtSiren
» WarCraft 3 / Blood Arena
Ред. N1ghtSiren
» WarCraft 3 / [Lua] Сравнение списков(массивов)
если код позволяет, то лучше использовать ключи, чтобы сразу попадать в нужную ячейку а не перебирать всю таблицу