8gabriel8, заказ выполнен. Забирай товар!
В архивах содержатся иконки версии Active.
Я сделал варианты со свечением и вспышкой, дальше сам выберешь нужный. Иконки большого разрешения нет, т.к. я рисовал её с нуля сразу на холсте 64х64.
Uint32, заказ выполнен. Забирай товар!
В архиве содержатся как твои иконки в формате Passive и Active, так и новые.
Прикрепляю изображения новых иконок.
ClotPh, у него юнит парит над землёй. Сам, при высоте равной 0. Это значит, что рут-кость находится на какой-то высоте, или х-р его знает как ещё можно объяснить. Способность "Превратиться в ворона" ничего тебе не даст, потому что тут нужно выставить отрицательную высоту, а такого делать нельзя.
Бот на вопросы ClothPh'а выдаёт его же старые вопросы. ClotPh, мне кажется, все твои фаталы вызваны переписыванием оригинальной либы.
Может ли такой быть?
Rare, это и в кампании не так работает. От миссии к миссии нужны различные билды для более эффективного прохождения. Архангелы воскрешают, казалось бы, если их много -- это охрененно. Но..! У серафимов есть кара и божместь, да и дмг повыше. Но архангелы воскрешают... Хм. Я не берусь брать какой-то определённый билд.
Красные грифоны юзлесс, согласен. Статки такие же, а вот абилка бесполезная. Они подходят для оборонки из-за свирепой контратаки (там чё-то про х1,5 множитель, не помню уже).
У эльфов если есть лук из рога единорого -- берём мастеров лука, т.к. идёт 2 выстрела по прямой стреле.
Иначе -- стрелков.
У демонов, если играть от разбирания коробки противника, особенно за Дэлеб, имеет смысл брать вместо Архидьяволов Архидемонов, которые вытягивают стрелков.
У дарк-эльфов с армагом или боевика часто берутся сталкеры, а у хаосита или оборонительного билда идут ассассины.
У гномов выбор вообще всех войск сильно зависит от страты, т.к. оба грейда очень мощные.
У орков то же самое.
У некрополиса охренеть как зависит, т.к. грейды чётко подразделяются на оборону и атаку.
Я могу так бесконечно продолжать. Ты не прав, толкая одну страту за все расы. Попробуй и другие.
Сергей4, высоту нельзя указать отрицательной.
Очевидно, точка-корень, которая отвечает за положение модели указана над землёй для этой анимации.
Тебе придётся редактировать модель. Это недолго.
Анимации очень хреново импортировать из других форматов. Они зачастую импортируются отдельно (как в героях 5), что добавляет мороки с привязкой точек и костей. Честное слово, гораздо проще нарисовать свои.
Отвратительно.
Три мутатора есть, но как же мне сейчас лень искать утечки. Займусь этим после. А вы пока что можете немного поразвлекаться с этой штукой.
умные: бегут к предмету, если к нему не бежит никто, кто ближе них; не атакуют вообще
агрессивные: атакуют ближнего с 25% шансом
работник: тупо стадо, бегающеем по полю
» Битва Зимой / Хозяин хаоса
» Администрация XGM / Реквестирую возможность изменять оценку сообщения/топика
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве содержатся иконки версии Active.
Если ты хочешь иконку к модели пустынного лича, то в оригинальных близзовских есть очень хорошая UndeadCar.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архивах содержатся иконки версии Active.
Я сделал варианты со свечением и вспышкой, дальше сам выберешь нужный. Иконки большого разрешения нет, т.к. я рисовал её с нуля сразу на холсте 64х64.
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архивах содержатся версии типа Active.
Всего я сделал 4 варианта твоего портала.
В архивах содержатся иконки типа Active.
Всего я сделал 5 вариантов твоего Рагнароса.
В архиве содержится иконка версии Active.
В архиве содержится иконка версии Active.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве содержатся иконки версий Active и Passive.
В архиве содержатся иконки версий Active и Passive.
Приготовил несколько вариантов:
В архиве содержатся иконки версий Active и Passive.
» WarCraft 3 / Разные иконки (8 штук)
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве содержатся иконки версии Active.
1.
» WarCraft 3 / Разные иконки (8 штук)
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В архиве содержатся как твои иконки в формате Passive и Active, так и новые.
Прикрепляю изображения новых иконок.
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Ещё немного интересных фишек
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как заставить героя спуститься ?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Еще фатал после игры
ClotPh, мне кажется, все твои фаталы вызваны переписыванием оригинальной либы.
Может ли такой быть?
Ред. Naadir
» Четвёртая война / Система войск
Красные грифоны юзлесс, согласен. Статки такие же, а вот абилка бесполезная. Они подходят для оборонки из-за свирепой контратаки (там чё-то про х1,5 множитель, не помню уже).
У эльфов если есть лук из рога единорого -- берём мастеров лука, т.к. идёт 2 выстрела по прямой стреле.
Иначе -- стрелков.
У демонов, если играть от разбирания коробки противника, особенно за Дэлеб, имеет смысл брать вместо Архидьяволов Архидемонов, которые вытягивают стрелков.
У дарк-эльфов с армагом или боевика часто берутся сталкеры, а у хаосита или оборонительного билда идут ассассины.
У гномов выбор вообще всех войск сильно зависит от страты, т.к. оба грейда очень мощные.
У орков то же самое.
У некрополиса охренеть как зависит, т.к. грейды чётко подразделяются на оборону и атаку.
» WarCraft 3 / Юнит камикадзе
» WarCraft 3 / Как заставить героя спуститься ?
Очевидно, точка-корень, которая отвечает за положение модели указана над землёй для этой анимации.
Тебе придётся редактировать модель. Это недолго.
» WarCraft 3 / Является ли GetSpellTargetLoc() утечкой если не удалять её?
» WarCraft 3 / Пак иконок "Обереги"
Вполне качественно.
» WarCraft 3 / Win 10 64 bit и mdlvis / w3me
» WarCraft 3 / Как модели формата fbx экспортировать формат mdx
» WarCraft 3 / Ещё немного интересных фишек
» WarCraft 3 / Проблемы с ордером
Три мутатора есть, но как же мне сейчас лень искать утечки. Займусь этим после. А вы пока что можете немного поразвлекаться с этой штукой.
умные: бегут к предмету, если к нему не бежит никто, кто ближе них; не атакуют вообще
агрессивные: атакуют ближнего с 25% шансом
работник: тупо стадо, бегающеем по полю