Bergi_Bear, у нас тут форчан, двач или пикабу, чтобы рофлы локальные задвигать в проекте, посвящённому мапмейкингу? Сделайте проект Юмор XGM и постите туда свои шутки про хаоса, про рпг арену и прочий локальный юмор.
Не соглашусь с твоим мнением, варкрафт это не только проект, посвящённый мапмейнкингу. Не стоит забывать, что варкрафт это не движок, а игра. А шутить про игру в проекте игры нам никто не запрещает.
Просьба к автору ресурса, напиши какие версии варкрафта поддерживает данный редактор.
Иначе будет много вопросов в комментариях.
Я сам пока не знаю, в одном месте написано:
YDWE has the following advantages:
Compatible with Warcraft 1.20 and 1.24
Comes with official CD-free WE, stable and reliable
Compatible with Vista, Win7, Win8, Win10
Rich plugins
A large number of JASS systems and skill demonstrations
Support double opening
В другом месте написано что пока не поддерживает даже 1.28, из чего можно сделать предположение что все до 1.27 поддерживается.
На 1.26 у меня работает так же как и на 1.24, значит можно использовать.
Меня скорее интересует почему нигде не работает колоризер и подсветка jass, или хотя-бы его адекватный внешний вид.
Бтв добавил примеры карт, их там много но есть один недостаток - строчки (string) написаны на китайском и отображаются как точки, если получится то переведу потом.
Ну ты гений, конечно.
Создал модель, пока экспериментировал со стеной (Кстати, где новые модельки стен?).
Но моделька пока что выглядит не очень (видно, что наработка нормальной модели), я знаю, что ты можешь лучше, старайся!
Поистине великолепная рофло карта, но блин, это же не означает, что всё оформление должно быть рофляным.
Это просто отбивает желание её скачивать, если ты её для этого залил. Чем она отличается от той же рпг арены?
Оформление: 3/10
О карте:
Как я уже говорил, это некое ответвление от рпг арены. Но ладно, если бы она хоть была интересной, но тут в принципе голая карта. При улучшении у тебя практически ничего не меняется, разве что абилки, а маги являются самыми имбовыми. Предметы не интересные. Да и смысла в данной карте нету, она скучная и однообразная. Визуал: 2/10 Способности: 1/10 Изюминка карты: 2/10 Представление карты: 1/10 (По скриншотам вообще не понятен смысл карты).
Итог: 9/50 баллов
Совет
Перестать делать такие карты, ведь это действительно шлак и никто на серьёзных щах в это каждый раз играть не будет.
Хотелось бы отдельно похвалить оформление ресурса, для первого поста оно отличное, даже многих других нынешних публикаций на XGM.
В целом о кампании
Молодец, что фиксишь баги, это действительно важно для кампаний.
Удачи в дальнейшей развитии кампании, если всё таки не забьёте на создание новых глав.
Я бы поставил ей 4/10, потому что она действительно во многих моментах скучная и нуждается в доработке.
А ругать ландшафт карты смысла не вижу, ведь он сделан в олдскул стиле, но всё-таки нуждается в добавлении фоновых декораций.
Просьба, сделай иконку для ресурса, в кратком описании сделав: <- Картинка
Выглядит очень интересно, но камера прям очень не удобная, но это скорее решается привыканием к игре. Немного не понятно, почему у тебя декорации в одних местах огромные, а в других размером как герой (очень заметно на деревьях). Я конечно понимаю, что эльфы длинные, но иногда это выглядит глупо. А так однозначно +, надеюсь, что ты победишь. 😀
Неплохо, там в принципе можно ещё инфы всякой докинуть. Например, ты написал про то, что Chad хавает бiмбы, а про то, что Chub делает то же самое - не указал (и про то, что Чаб из Матриарха схавает бiмбу и выплюнет обратно прям в тебя). Ещё у тебя нет инфы про Гидеона и chaos card, а также про взрыв черепка Сирены.
Бтв можно ещё мини-боссов сюда залить (тем более тут есть ангелы и Крампус (тоже кстати можно дополнить про дроп с него), они по факту мини-боссами считаются).
Спасибо за предложения, знал, что что-то забуду.
А про мини-боссов я вообще хотел сделать отдельный ресурс, но возможно соединю с этим.
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» XGM Team / Обновление 2021 - Stage 10
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
Иначе будет много вопросов в комментариях.
» WarCraft 3 / Friday Night Funkin в Варкрафте
» WarCraft 3 / Friday Night Funkin в Варкрафте
» WarCraft 3 / [lua] Обмен данных между картами без ввода -save -load кода
Рекомендую к чтению.
» XGM Team / Хунта снова у власти
» WarCraft 3 / Казармы Минас Тирита (Minas Tirith Barracks)
Создал модель, пока экспериментировал со стеной (Кстати, где новые модельки стен?).
Но моделька пока что выглядит не очень (видно, что наработка нормальной модели), я знаю, что ты можешь лучше, старайся!
» The Binding of Isaac / Режим жадности и ультра жадности
» Darkest Dungeon / Darkest Dungeon
Но её размер немного пугает.
» WarCraft 3 / Infinite Upgrade
О ресурсе:
Это просто отбивает желание её скачивать, если ты её для этого залил. Чем она отличается от той же рпг арены?
Оформление: 3/10
О карте:
Визуал: 2/10
Способности: 1/10
Изюминка карты: 2/10
Представление карты: 1/10 (По скриншотам вообще не понятен смысл карты).
Совет
Ред. Naxefir
» WarCraft 3 / Последние дни
Про ресурс
В целом о кампании
Удачи в дальнейшей развитии кампании, если всё таки не забьёте на создание новых глав.
Я бы поставил ей 4/10, потому что она действительно во многих моментах скучная и нуждается в доработке.
А ругать ландшафт карты смысла не вижу, ведь он сделан в олдскул стиле, но всё-таки нуждается в добавлении фоновых декораций.
<- Картинка
» WarCraft 3 / Подсветка некоторых Blz функций в TESH
» WarCraft 3 / Cursader Night (Конкурс героев 2021)
» WarCraft 3 / DalaranWall (Стена Даларана с вариациями)
Удачи в создании новых моделей 😉
» The Binding of Isaac / Проводник по всем боссам The Binding of Isaac
А про мини-боссов я вообще хотел сделать отдельный ресурс, но возможно соединю с этим.
» WarCraft 3 / Rpg Arena
» Книга Опыта (E) / База лоуполи моделей из разных игр
» WarCraft 3 / Rpg Arena
» WarCraft 3 / Как воссоздать Warlords?