Есть условие вроде, при инициализации проверяй игрок это бот или человек или ничего,но можно не создавать фатал специально,а просто завершить игру,такое действие вроде есть в категории-игра в триггерах.
Вот так это сделано у меня,только здесь с таблицой для наглядности.(Точно помню что когда я это делал себе в карту у меня тоже не получилось и я гдето нашел наработку,но сейчас не могу найти уже сори)
sssuplex, Крч смотри.Сначала замени событие на отряд-умирает(Или как-то так,тоже во вкладке боевая единица),в условии проверяешь какой именно юнит умер(В твое случае это похоже волк))),в действии делаешь созданная тобой целочисленная+1
Ну если прям очень просто то создай переменную целочисленную,и каждый раз когда юнит нужного типа умерает пребовляй по 1 к переменной,и когда переменная будет равна 8 делай то что тебе нужно
Ну хз,создай переменную отдельную для героя который атакует,и добавь условие проверяющее он ли это атакует.По сути сейчас у тебя они создаются просто для того кто атаковал
» WarCraft 3 / Смена вида камеры по кнопке
» WarCraft 3 / Смена вида камеры по кнопке
» WarCraft 3 / Смена вида камеры по кнопке
» WarCraft 3 / Триггер реагирующий на слоты.
» WarCraft 3 / квест с убийством юнитов
» WarCraft 3 / Закрытие проекта по моделям из WOW
» WarCraft 3 / Закрытие проекта по моделям из WOW
» WarCraft 3 / квест с убийством юнитов
» WarCraft 3 / Kartos v1.08
Ред. Nglstofworld
» WarCraft 3 / квест с убийством юнитов
» WarCraft 3 / квест с убийством юнитов
» WarCraft 3 / квест с убийством юнитов
» WarCraft 3 / Kartos v1.08
» WarCraft 3 / CSO Season 16 - Costumes
» WarCraft 3 / Проблема в во владельца юнита в триггере
Ред. Nglstofworld
» WarCraft 3 / Проблема в во владельца юнита в триггере
» WarCraft 3 / 1.31.1
» WarCraft 3 / И опять же гарпии
(Я просто хз можно или нет кидать ссылки)
» WarCraft 3 / И опять же гарпии