Попробуйте повествовательную ролевую игру, находящуюся в разработке.
Платные модели из различных игр, которые адаптированы под WarCraft 3!
Экшен-аркада от инди-разработчиков!
Empires of Warcraft - это Altered Melee, добавляющая море нового контента и совершенствующая WarCraft III. Сможете ли вы выжить в Мире Войны?
Создавайте иконки для Warcraft 3 и Reforged в пару кликов!
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Nik_It, дядя, я какое событие сказал поставить?
Nik_It, а сколько всего хп у юнита?
(Жизнь Triggering Unit - Получаемый урон) <= 500
(Жизнь Triggering Unit - Получаемый урон) <= 500 Жизнь Triggering Unit > 500
Вытаскивайте владельца юнита
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Если я выставляю в указанном вами условии меньше\меньше или равно, то здание также под контроль не переходит, но восстанавливает себе здоровье если оно падает меньше 500
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Я просто не знаю как выставить такое условие
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
То есть, вместо Triggering Unit должно быть killing unit?
Или что то другое?
Ред. Nik_It
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры