Поддержи XGM - сделаем его мощнее!
В данной теме вы можете оформить платные заказы на модели Warcraft III. Выполняю заказы любой сложности - вплоть до создания новых анимаций или полностью модели с нуля.
Это пошаговая тактическая стратегия с детализированной боевой системой и интерактивным окружением. Исследуйте мир, выполняйте задания, ищите редкие артефакты.
Карта для WarCraft 3 в жанре «арена» на 4 игроков, на ней игроки сражаются друг с другом, чтобы остаться последним героем
Поддержи XGM - мы будем привлекать больше авторов!
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Nik_It, дядя, я какое событие сказал поставить?
Nik_It, а сколько всего хп у юнита?
(Жизнь Triggering Unit - Получаемый урон) <= 500
(Жизнь Triggering Unit - Получаемый урон) <= 500 Жизнь Triggering Unit > 500
Вытаскивайте владельца юнита
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Если я выставляю в указанном вами условии меньше\меньше или равно, то здание также под контроль не переходит, но восстанавливает себе здоровье если оно падает меньше 500
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
Я просто не знаю как выставить такое условие
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры
То есть, вместо Triggering Unit должно быть killing unit?
Или что то другое?
Ред. Nik_It
» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры