6

» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.

Автор, советую тебе почитать про гештальт . И небольшое замечание, не на подсознательном уровне а на бессознательном, это две разные вещи)) А так проблема в том что творчески одаренным людям видеть фигуру-фон и эти линии, о которых ты говоришь, гораздо проще чем остальным)
А ну да забыл, ланд шикарен)
6

» T-Games / Скриншоты и обновления

Блин, когда на расы посмотрел сразу вспомнились Heroes и Disciplies, ностальгия))
6

» WarCraft 3 / Часть I: Отслеживаем мышь

Блин, не совсем понятно как добавить поиск еще одной переменной, где что добавить?
6

» Berserk / Berserk

Гаутама Будда, сделали систему передвижения и камеру как в DMC4, ну конечно не так удобно как оригинал) Сейчас я занят системой боя, а Mogreyn, занимается ландом и моделями
6

» Berserk / Berserk

камеру бы поближе, да делать деревья прозрачными, когда в кадре
6

» Gnoll's Tale / Gnoll's Tale

В цивилизацию троллей, огров, морлоков верю, но не в гноллов))
6

» WarCraft 3 / Часть 2: Функция Preloader

Не могу понять, что я могу ввести вместо "call DisplayTextToForce(GetPlayersAll(),GetPlayerName(Player(15)))" К примеру я хочу записать файлы из PreExp.txt в переменную.
Все, разобрался, вставил "set udg_MyVar = GetPlayerName(Player(15))
6

» WarCraft 3 / MPQ Recover 1.08

Шикарная прога, восстановил все свои побитые архивы, спасибо!!!
6

» WarCraft 3 / Советское здание

Хех)) Здание моей школы было точно таким же, только цвет другой.
6

» Rock Hero / Rock Hero

Так вся соль в музыке, какая разница, что кому нравиться, имхо просто так нажимать клавиши на скорость это тупо
6

» Way to Eternity / На пути к бесконечности: FAQ

A:Без понятия. Могу уверить, что некоторые, его вообще не пройдут.
Это он таким сложным будет или долгим?
Если нужно могу помочь с тригами/jass