4

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

NilasAran_39:
Кстати про еще ресурсы, у вас нет варианта добавить еще ресурсов, например добавить Отрекшимся такой ресурс как души, чтобы сделать толстых юнитов, на поздней стадии игры, к примеру нужны души, убиваешь врага получаешь душу, ну типо того, я это как то видел в какой то карте, система прикольная.
Если вводить подобную систему, то нужно вводить не только для одних Отрёкшихся, но и для остальных рас подобные. Но идея хорошая, спасибо за предложение)
4

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.

Deviliant:
То есть вы используете триггеры, когда такая вещь, как лимит, заменяется еще на один ресурс? А есть ли гайд, как сделать нечто подобное?
Мы делаем это не на триггерах, а через изменение внутриигровых данных. Насколько я знаю, таковых гайдов нет (по крайней мере я не встречал)
Но можно сделать и через триггеры, но это будет в пределах одной карты и не будет распространяться на другие. Сделать можно через массивы. Но заменяться при этом ресурс один на другой не будет.
4

» WarCraft 3 / Помогите с MPQ

nvc123:
Nikita_Gamers, на джасс?
в близард джи надо вставлять
причём инициализацию тебе придётся самому писать
а в смысле инициализацию писать?
4

» WarCraft 3 / Помогите с MPQ

nvc123:
в слк таблицах
PhysCraft:
Units/AbilityData.slk
Ещё один вопрос,а как добавить свою способность сделанную на jass в MPQ?
4

» WarCraft 3 / Помогите со способностью для юнита

nvc123, так а как сделать проверку на то,что стрела в него первого попала,а не в какого-нибудь десятого?