15

» Megaman for Geeks / MFG: Demo Release

Хотелось бы, чтобы прыжок не прерывался так резко как сейчас.
15

» Minecraft / 1.5 - Redstone Update

Уже как-то тухло троллить Хиробрином. А вот жаль, что фичу с реакцией раздатчика на обновление блока пофиксили.
15

» T-Games / The Shatters

А для баланса можно сделать так, чтобы армия имела свой вес.
15

» Bloodrage / Bloodrage

16GB, нет, но простаивает, времени не особо много, к тому же я индус, потому всё сложнее, чем должно быть.
15

» Minecraft / Snapshot 13w10a|13w10b

Фичу с реагированием раздатчика на обновление блоков пофиксили, чем угробили добрую половину годных схем.
15

» WarCraft 3 / Киберстраж

Хорошая модель получилась, но вот толщину лазера неплохо было бы уменьшить, а для большей крутоты еще и добавить в модель пафоса.
15

» Tiodor's Art / Study

Получилось очень живенько. Кстати, глаза и губы будут?
15

» Tiodor's Art / [WIP] Берсерк: Орк-огр

Мне его бицепс правой руки в глаза сразу бросается, уменьши яркость блика на нём.
15

» Minecraft / Snapshot 13w03a

"Выбрасыватель" - идиотское название, кривые переводчики, да и толку от него нет.
15

» Arcania Tales / Бестиарий

Все четыре типа настолько унылы и затерты, что читать даже не нужно. Вот если бы волк мог завалить агрессора на спину и грызть его, нанося больший урон или тот же медведь мог бы ударом лапы отбросить куда подальше или даже сожрать, то было бы куда интереснее.
15

» WarCraft 3 / Терминаторы

Прекрасные модели, жаль только, что терминаторов хаоса тут нет.