Darkest1024, Три бога араккоа похожи на Древних с Азерота. По типу вепря, медведей, оленя, черепахи и прочих. Galenrad, площадь крыльев должна быть раза в два больше для этого ИРЛ, если не в три.
В Первом Варе огры тоже влезли в портал, но к армии орков не присоединились. Они рассосались по пещерам (подземным картам кампании). Тогда Дренор был целый. Значит, империя тоже. Она могла специально послать огров под прикрытием в Азерот? Или тогда огры партизанили против орды потому, что орки разгромили Горианскую империю?
Кто видел в Тероккаре Запределья статуи сов: что с ними в ВоД и для чего их поставили араккоа.
И почему араккоа в БК сутулятся?
Двухголовые огры были и до Гул'дана. Или, по-вашему, император Мар'гок - отродье орочьих колдунов?)
Его придумали во времена перепила лора. Лор Вар1 и Вар2 говорил, что огры одноголовые, с шевелюрой и с парой глаз. А двухголовыми их сделали в попытке усилить магические способности. А перчатка огра магическая? Может она получает магию даже пока огр является пока только воином, но уже двухголовым.
Pro DemonMiha, больше похоже на комнату контроля какого-нибудь механизма, чем точку последнего рубежа обороны.
А несущие конструкции которые? Упираются в свод или потолок.
Maxsavin, благодаря экспериментам орочьих ворлоков между Вар1 и Вар2 со Скверной.
Чо'Галл не настолько состоит из Скверны, чтобы нельзя было наполнять его другой магией. Он просто двухголовый огр с левел апом в магии.
Башни в полный размер под землёй могут быть только в Пещерах Времени. Им можно. В больших пространствах максимум стены для укрытия во время обороны могут поставить бетонные или бункеры.
Jusper, конечно. Она ещё в рекламном ролике бегала мимо гидралисков и прыгала на плечи мариносам противника. А канал нидуса ещё как в СК1 был и из стены в ролике торчал.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Galenrad, площадь крыльев должна быть раза в два больше для этого ИРЛ, если не в три.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
У высших, кажется, тоже крылья маловаты. И они только бегают?
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.10 - То, ради чего?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Кто видел в Тероккаре Запределья статуи сов: что с ними в ВоД и для чего их поставили араккоа.
И почему араккоа в БК сутулятся?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Пустяк: "исскуснейший" лучник.
Второе — "поставить юнит на паузу" плюс "анимации — скорость анимаций 0%".
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» 2D Арт / Огненная птица (стилизованная)
Кель бы одобрил, но это никак не связано.
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
Это даже с башнями не сравнится. Какая там высота до потолка вообще?
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
А несущие конструкции которые? Упираются в свод или потолок.
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Чо'Галл не настолько состоит из Скверны, чтобы нельзя было наполнять его другой магией. Он просто двухголовый огр с левел апом в магии.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
BrEd Pitt:
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft