25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Потому что это из випчиков только.
Говорят, в чате они планы на декор обсуждают.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Легион, который необходимое зло перед лицом абсолютного зла
Но ведь наару нашли более безопасный способ борьбы с ДБ, а значит, Легион не нужен. Саргерас просто баран упёртый.
хм, а если титан Аргуса искусственный, то можно ли считать его гомункулом, вылупившимся после... "манипуляций над Аргусом"?
Возможно и нет. Он может оказаться естественным Титаном, силу которого Сарги откачивает для стабилизации телепортов Легиона.
О, так ты про армию Высшего Блага с крузисами экзоскелетами до этого не знал?
Тау не паладины.

Года четыре назад мы с бро придумали паладина-инженера, но он не засветился пока на ХГМ. И — бац! У Близзард свои механо-паладины.
25

» WarCraft 3 / Шпиль Колдовства

NilasAran_39, "риббон" — это лента, след. В Варике они у снарядов и для отображения линий скорости у оружия используются. Как снаряд Сферы Кил’Джедена, феникса, башни Духов и Льда и удары некоторых героев.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Я наконец-то разобрался после статьи Кирасера, и пукан подостыл:
Титанические спойлеры!
Титан Норганнон (автор дисков, да), когда Саргерас убивал Титанов успел подготовил души своих собратьев для отправки к Азероту, и они уже вылетели, когда Сарги зарубил товарищей, но Легион перехватил большую часть памяти из душ. Так что к Ульдуару и Престолу Гроз прилетели крупицы. А огромные запасы магии Титанов рассеялись и демонам не достались.
Так что теперь демоны пытают души титанов уже тысячи лет и готовят для них аватары. Аватары гораздо меньше оригинальных тел, которые официально размером с планету.
А ещё есть Титан из ядра Аргуса с поломанной головой, но от этого не менее смертоносный. Возможно, он искусственный.
Картографические спойлеры!
С другой стороны Азерота нет ничего, кроме туманов.
Моделические спойлеры!
У Армии Света есть экзоскелеты. Огромные шагающие боевые машины с гигантскими пушками... И заряженные магией Света!
А ещё есть модели щитов... С печатями чистоты как в WH40k.
Завезли жутковатых моделей демонов. Тёмные эльдар одобряют. А маленьким детям такое смотреть нельзя даже в нашем мультяшном WoW.
Модели молодых Велена, Кил’Джедена и Архимонда.
Новые эфриалы.
Покажут зверюк из чьих клыков сделаны клинки разбойников ветки ликвидации.
Другие бомбические спойлеры!
Двадцать пять раков разрушают топориками сквернобота модели 3.0, способного покорять планеты в одиночку.
космогонические обалденные истории
Например?
25

» WarCraft 3 / Лунный колодец v.2

если честно то это немного и глупость, многие и так заметили что геометрия скопирвана (почти, я ее еще и попровлял). почти каждый использует уже готовые формы (лично я да, но что поделать) и изменяет их под вою модель
Беда не в этом. На МДЛВИС очень долго делать геометрию с нуля, потому используются готовые формы и это нормально в его случае. Дело в том, что авторов оригинала надо указывать. Просто отметить.
25

» Diablo / Вселенная Diablo

Это скин Валлы из Heroes of the Storm. Называется "режим Нефалема". То есть, по достижении максимума могущества Нефалемы (наши герои) может статься, будут выглядеть так.
И что с этим обликом героев D3 станет в D4? Герои D3 могут стать боссами для персонажей игрока в D4 или наставниками, или продавцами как герои из Оплота Веры в Аду D2.
А если игрок сразу получит Нефалема? Ведь они в Войну Греха рвали в клочья огромных демонов и самых умелых ангелов в клочья. В таком случае герой игрок не будет бояться ни Воплощений Зла, ни армию Кристальной Арки. Он будет решающей силой, как вам такой вариант? С такими силами можно подмять под себя Ад, Рай, Санктуарий, став первейшим злодеем вселенной Diablo или наоборот: развалить тусовку чертей или ангелов, а то и обе в пользу нейтрального Санктуария или Арки добро-порядок, или Ада хаос-зло.
Нелинейность, чёрт возьми!
А ещё считается, что народ варваров Арреата ближе всех к первым Нефалемам по физическим характеристикам.

Даже не знаю, можно ли давать ссылки на комиксы и книги по Diablo, и обязаны ли быть они в свободном доступе.
А вот предыстория героев D3 есть на офф сайте. Надо будет ссылки впихнуть в главную.
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

присоединяюсь к присоединению
Ага, и с наг эпики выпадут мощнее, чем с Титанов.
С другой стороны если посмотреть, то игра развивается, а не зависла на годы как ВаХа. Надеюсь, меня удовлетворят объяснения к этим сюжетным поворотам.
25

» WarCraft 3 / Лунный колодец v.2

Дерево или камень из которого корень растёт?
Глубже корни.
bazeba, укажи первого автора геометрии. Я же вижу, что на основе модели из пака декора НЭ сделано.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

спойлер
WarCraft превращается в фанфики школьников. Официально при чём.
Двадцать пять муравёв убивают самого Титана Аггрмара, а сама Эонар просит защитить её. Титаны размером с планету каждый! Опять реткон? И зачем? Чтобы показать модельки титанов в рейде и дать смахнуться с ними смертным клешнерукам? Передоз эпичности. Масштабнее некуда!
Следующий аддон должен быть эпичнее по правилам жанра, но уже некуда просто. Азшара и зандалары черви по сравнению с Титанами. Сильнее Титанов только Боги Пустоты, но их оставили на последний аддон. В промежуточных аддонах некого ставить, если следовать закону нарастания пафоса!
У меня бомбит.
25

» WarCraft 3 / Опустошитель

KingMaximax, у меня и конвертеров-то нет никаких. Я оптимизировал то, что нашёл на ХГМ.
25

» WarCraft 3 / Порталы

Sylvanas, на стандарте не всё возможно. Пустоши ещё как-то, а с лесом подумать придётся.
25

» WarCraft 3 / Оптимизированные посохи из Ан’Киража

Кет, один из паков конверта твой. Либо посохи, либо Ан’Киражское оружие. Уже не помню, если хочешь, найду и укажу.
25

» Diablo / Вселенная Diablo

Накидаю видосов от диабловеда с лором вкратце. И будем гадать, что по сюжету дальше, о чём следующая Диабла будет.
  1. Происхождение мира
  2. Развитие человечества
  3. Diablo 1
  4. Судьба героев D1
  5. Судьба жителей Тристрама
  6. Diablo 2
  7. Судьба героев D2
  8. Судьба жителей Лагеря Бродяг, Кураста и других
  9. Diablo 3

Пы. Сы. Карта в теме изображает Санктуарий после взрыва Камня Мира (после Diablo 2).
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Nikson12, можно, но размеры баффов и снарядов мелковаты будут после масштабирования в РО.
25

» WarCraft 3 / Опустошитель

Ещё бы конечно хорошо бы анимаций, типа удара эффекта ударной волны.
Не могу представить.

Кстати, оказалось, что модельки в игре с дредлорда размером. А надо с крестьянина. Придётся править.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Таурен Тауреныч, модели вышли крупноваты, обнаружил только при тесте в WE. Для Melee не подойдут такие, так что будет обнова с нужным масштабом.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)

Я бы рад такое делать, но я понятия не имею как это делается, а учить никто и не хочет, поэтому без этого.
Я могу. Однако, через Skype удобнее, чем почта ХГМ или чаты ВК.
Про разрушение декора я уже давно говорил, нет у этих моделей анимаций разрушения, а делать триггерами понижения ландшафта выглядит мерзко, + очень сильные лаги.
Разрушаемый декор вроде ящиков, деревьев и глыб удаляется триггерами и без анимки Death. Если делать ямы понижением не хочешь, то кратеры-ubersplat'ы в помощь. На крайняк можно сделать анимки Death декору.
25

» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели

При тесте обнаружил, что модели жуков слишком большие по сравнению с остальными юнитами. Ждите обновления с нужным масштабом.
25

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 8 серия)

Рост качества остановился, к сожалению. И я скажу, что нужно для следующего шага: отображать ранения на героях (текстуры с подрисованными порезами хотя бы), разрушаемость декора и смена текстур ланда или применение уберсплатов-воронок после мощных атак.