Эльрат, Лукъяненко пророчил погружение в Сеть. Айфонозависимые сёрферы по Интернету обрадуются девайсу. Ну счастье любителей селфи будет не долгим. А. Камеру в центр вляпают. И этим угодят.
Я бы поделал ланд в ВорлдЭдиторе Вара на полу комнаты. Чятик ХГМа через виртуальные очки. Ради такого стоит жить.
А я в этих очках не потолстею. Гены.
Для атаки/заклинания? Добавь в допустимые цели к мостам галочку. Но лучше этого не делать. А то игрок с дури все поломает. Сделай отдельные ресурсы для ролика.
Альфу Соурс 2 демонстрировали через "виртуальные очки".
Дополненная реальность уже есть. Карту майнкрафта научились проецировать в очках. Сегодня на экспо показали.
Глубина поглотит нас.
Я бы попробовал симулятор хирурга в сеттинге а ля 2050-е годы. На Нереальном Движке 4. Чтобы внутренности блестели, гной вытекал, слизь тянулась и липла. И это не анимки, а физика. Полезная вещь была бы.
Колонны ламповые. Текстуры криво легли. Ляпота.
Тайлы. Лишайник.
От третьего скрина глаза болят. Долго не смотреть. Долго не смотреть... Долго не смотреть!
Может, будет больше, чем парочка? Видно, что на скорую руку накидал.
Можно было бы использовать вместо людей технику (разные танки и прочее).
Тот же WoT, только с другой картой.
Или сделать МОБА от первого лица - хотя это уже, наверное, правильнее будет называться Тактический шутер. Я в игре Crossfire видел нечто подобное (есть там такой режим) - сражение идет на карте точь-в-точь идентичной стилю МОБА (башни, крипы, лагерь), но сражение происходит в стиле шутеров от первого лица + каждый персонаж имеет ряд своих особых способностей (+ там есть уровни и все такое, правда, без предметов).
В Team Fortress добавить мобов и будет именно оно. Ещё есть QuakeWorld, тоже без мобов.
Эльрат, просто везде используются текстуры декора. А для зиккурата — нет.
Чертоги Мёртвых не нравятся. С уровнем должна эта летающая крепость выглядеть эпичнее и опаснее. И в глазах рябит. Текстуры в пределах отдельно взятого апгрэйда друг с другом не смотрятся. Во всех уровнях.
Среди шутанов хватает футуристичных. Даже фентезийные есть. Не только по вселенной Еретика (Первый, Второй и Хексен), я своими глазами ещё видел чистый шутер без РПГ-составляющей (Колесо Времени).
Я же говорю не о том, какие есть, а какие нет - а о тех сеттингах, которые являются стереотипные. Чаще всего, такие сеттинги устанавливают первые известные игры в данной среде. Как, к примеру, у шутеров самой известной (да и по сей день) была Контра.
Среди стрелялок в будущем тоже есть популярные. А стрелялки в фэнтези-сеттинге — то, что я бы погонял. Например, какой-нибудь Брутал Херетик на движке хотя бы Дум 3 (выходит сегодня анонс следующего DooM'а — DOOM; название выбрали гениальное, нет слов). Эльрат:
MOBA - современность (я бы хотел увидеть MOBA, посвященную, к примеру, Второй мировой войне).
Десять офицеров фрицев на десять офицеров наших (или сколько там) сражаются за Ключевую Позицию? А ты хочешь увидеть это? Эльрат:
Симуляторы - фэнтези (мне кажется, было бы очень необычно наблюдать сражения гномов на паровых машинах против эльфов на магическом глайдере).
Yury13, с периодикой или через таймер — в событиях — пикаешь (pick) всех юнитов типа N у Игрока №Х и считаешь количество — в действиях. Потом Количество юнитов этих помножаешь на нужное число голды в дуйствии "дать ресурс Игроку".
Берём юнитов действием "группа", и появляется древо, куда вставляется второе действие.
И хорошо бы проверку на мёртв/жив ввести. Чтоб за разрушенные здания не было ресурсов.
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось | The Mooseman
Рисунок птицы похож на изображения американских индейцев.
» В гостях у Эльрата / Будущее видеоигр
Я бы поделал ланд в ВорлдЭдиторе Вара на полу комнаты.
Чятик ХГМа через виртуальные очки. Ради такого стоит жить.
А я в этих очках не потолстею. Гены.
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось | The Mooseman
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось | The Mooseman
Deathcraft:
» WarCraft 3 / Не умирают юниты
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось | The Mooseman
» В гостях у Эльрата / Будущее видеоигр
Дополненная реальность уже есть. Карту майнкрафта научились проецировать в очках. Сегодня на экспо показали.
Глубина поглотит нас.
» В гостях у Эльрата / Сеттинг успешной онлайн-игры
» Jusper's Notes / Скриншоты наработок BoM
Тайлы. Лишайник.
От третьего скрина глаза болят. Долго не смотреть. Долго не смотреть... Долго не смотреть!
Может, будет больше, чем парочка? Видно, что на скорую руку накидал.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
» В гостях у Эльрата / Сеттинг успешной онлайн-игры
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
Чертоги Мёртвых не нравятся. С уровнем должна эта летающая крепость выглядеть эпичнее и опаснее. И в глазах рябит. Текстуры в пределах отдельно взятого апгрэйда друг с другом не смотрятся. Во всех уровнях.
» В гостях у Эльрата / Графика и геймплей успешной онлайн-игры
» В гостях у Эльрата / Сеттинг успешной онлайн-игры
Эльрат:
Эльрат:
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Эфирия: Путь Тени
Миникарта и должна быть открыта?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Не сохраняется переменная
» WarCraft 3 / Перечисление денег за то, что владеет зданием
Берём юнитов действием "группа", и появляется древо, куда вставляется второе действие.
И хорошо бы проверку на мёртв/жив ввести. Чтоб за разрушенные здания не было ресурсов.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Не сохраняется переменная
» WarCraft 3 / Не сохраняется переменная