25

» WarCraft 3 / Многокомпонентный материал.

ENAleksey, зависит от самих текстур. Их, кстати, тоже можно не просто разбивать, а само изображение редактировать. Листья с ветками — одним файлом, кора — в других.
25

» Beyond Despair / O.W.S.P. Работа над качеством

Кристофер, когда все ресурсы игры лежат на винте, серверу проще. Ему остаётся только данные аккаунта обрабатывать. Настройки, предметы, местоположение игрока.
25

» WarCraft 3 / Отображение точек монстров на миникарте в редакторе

FUCKYEA, в константах поковыряйся. Кажется, там был радиус объединения в один лагерь.
Интерфейс смотрел?
И как в игре это выглядит?
25

» TcX / TcX

z1i2p3, наша. Тоадкоп делал, вдохновившись поделкой Злой Тыщи и ДайамонТа.
25

» WarCraft 3 / Исследование Древнего Храма Азшары

Dragonear, переделай. Вайш и Азара — разные личности.
А модель с форума таки самопальная и повыше качеством. Официальная форма наги у Азшары одна с Вайш и отличается только текстурой.
Dragonear:
Кил Джедена
Не хватает апострофа.
Dragonear:
змеевидный
Змеевидных.
25

» WarCraft 3 / Исследование Древнего Храма Азшары

Андреич, в ВоВ их две. Одна на Темнобреге в Калимдоре в форме наги. Другая в инстансе "Источник Вечности" — путешествие на 10к лет назад во дворец. Так говорит ВоВхед.
25

» Джа Растафарай (darkowlom) / [WAA] Модели

У хижины троллей справа пятна краски на тряпках специально не обведены, а слева - да?
25

» Divine Joker / Даларанская Кузница - Кузница Элементов

А валуны вокруг кристалла повесить нельзя?
Или верхнюю часть голема закрепить на кость "турель" над кристаллом и дать зданию атаку.
25

» WarCraft 3 / Огромное разочарование

Еще как вариант найди команду которая уже что то делает и помоги :)
И каково было мое удивление когда обнаружил на сайте ТОЧНО такой же проект с тоже возможностью отображения предметов И НА ТОМ ЖЕ МОДЕЛЬПАКЕ.
А вступить к ним, если что? Соло будет долго. И не скучно.