Master113, "Сохранить как" не всегда работает. Из архива надо именно "экспортировать". И копировать модель в папке, дубль через "Сохранить как" не прокатит.
Те что в Варе имеют очень плохое разрешение, хотелось бы чтобы качество было лучше и детализация тоже.
Вар 2002 года выпуска. Чего ты хотел. Однако, некоторые из стандартных моделей декорируют карту так, что разрешение текстур до лампочки. Впрочем, можно работать с масштабированием декора и камеру не пододвигать в упор.
РПГ или машинима?
Кристофер, их в карте мало. И если ты говоришь, что их там с десяток, то я слепой. Pandemic:
Есть даже импортированная текстура воды.
Есть даже декорация waterplane, однако по ней не проплывёшь.
Убрать бы клифы да сделать ее понижением.
Но карта рассчитана на суперпонижение и резкого угла поднятия. Если б карту создавали поднятием дна после создания в режиме "везде—вода", то не вышло бы делать глубоченные ямы.
Всё равно придётся корячиться с клиффовой водой. На рисовать пошире, а потом отодвинуть "настоящий" пологий берег поднятием. Где-то на расстоянии останутся склоны вниз.
В игре нет биографий персонажей, чтобы оборванец-варвар с мечом был не просто оборванцем-варваром, а "душой грешника из Ада под названием Ансерак, который служит феодалам, т.е. ревенантом". (в Ревенанта я играл).
Текста не будет — я сразу понял. Но с образом не запрещали работать, с деталями. Например, длинноволосый смуглый (загорелый) мужик с татухой на всю левую руку, в тоге и можно кинжал волнистый дать (крис-нож) в правую.
Образ оборванца-варвара тоже не так прост. У него наплечники и наколенники с черепами, а на ногах они ещё и рогатые.
Кристофер, в центре горы с озером, на юг тянется река, которая идёт не ровно по клеткам. На краю тропическое море действительно. ИМХО, требуется больше водоёмов.
Rustem3, Вар не так считал убийства, как я ожидал. Я перезалил кампанию и архив на всякий случай. mishanka122, импорт пересекается в кампаниях — раз. Так быстрее грузится и сохраняется — два. Три — можно обновлять по-отдельности ресурсы кампании и карты.
Valentine122, я думал, можно ли ставить в модель постоянный ubersplat, но не пробовал. Видел только временные вроде разных воронок от взрывов и следов. Если все уберсплаты в событиях спустя время тают, то два выхода есть: обновлять событие каждые N кадров или костыли с дамиками.
FPG12345, поиск по форуму в помошь: раз, два, три. Ещё там же можно найти огров из альфы ВоВ.
Поиск на самом Сайте выдаёт двух оптимизированных огров из ВоВ с тимколором.
AZAMATIKA, у многих игровых вселенных есть "фирменное" оружие. Например, болтеры, пиломечи, плазмаганы в WarHammer. Похожая пушка будет отличной пасхалкой.
На тему ада можно сделать отсылку к игре Revenant. Её мало кто знает, но потенциал был огромен. Выдёргивать из Ада под названием Ансерак души грешников и заставлять служить феодалам. Таких грешников называют ревенантами. В ЛС подробнее, если зацепило.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Раз.
Два.
Три.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
» WarCraft 3 / War3 Model Editor 1.07 (RU)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Valentine122, на форуме есть.
niBeHb, неужели никто не понравился?
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
darkowlom:
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
James5:
РПГ или машинима?
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
Pandemic:
Всё равно придётся корячиться с клиффовой водой. На рисовать пошире, а потом отодвинуть "настоящий" пологий берег поднятием. Где-то на расстоянии останутся склоны вниз.
» Peace, Death! / Peace, Death!
Образ оборванца-варвара тоже не так прост. У него наплечники и наколенники с черепами, а на ногах они ещё и рогатые.
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
Ред. Nosferoh
» Peace, Death! / Peace, Death!
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
mishanka122, импорт пересекается в кампаниях — раз. Так быстрее грузится и сохраняется — два. Три — можно обновлять по-отдельности ресурсы кампании и карты.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Поиск на самом Сайте выдаёт двух оптимизированных огров из ВоВ с тимколором.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Пантера: раз.
Олень: раз.
Кошка: раз, два, три, четыре.
Собака: раз, два, три, четыре.
Корова: раз, два.
Свинка: раз.
Цыплёнок: раз.
Петух: раз.
Ещё подозрительный "Пак различных иконок" на XGM '10 года.
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» Beyond Despair / Beyond Despair
» Peace, Death! / Peace, Death!
На тему ада можно сделать отсылку к игре Revenant. Её мало кто знает, но потенциал был огромен. Выдёргивать из Ада под названием Ансерак души грешников и заставлять служить феодалам. Таких грешников называют ревенантами. В ЛС подробнее, если зацепило.