25

» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия

Да за нее проводила! Наверное мне просто не везет...
Это странно. Финиш в условиях проверяет, достаточно ли убито Синих.
Попробовать механику триггера сменить, что ли. Без проверки переменной сделать. Другой триггер запускать будет. Как сделаю, скажу.
25

» WarCraft 3 / Battle of Peoples (TBS)

Mrachny, по скринам вижу, хромает письмо.
выйграл
После указания ника игрока в сообщениях нужен пробел.
игрок Компьютер (стреднийпроиграл
25

» ShadeBeat / ShadeBeat

Кнопка для выхода в меню нид. А то приходится окно Web Unity перезапускать.
Алсо, Опере не нравится, пришлось на Лисе "щупать"©.
25

» WarCraft 3 / "Werewolf-Transylvania"

для особо одарённых
Остынь.
Mrachny:
Потому, что в werewolf есть ещё его сыновья, которые строят то, что у него в "Сооружение".
Т.е., если там было бы способом блокировки то, когда бы у него были бы только "Постройки", у его сыновей
не было бы вообще зданий!.
Ничего не понятно. Кинь карту.
25

» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия

Перепроверю триггеры.
Проверил. Правильно всё.
Этамин, всех юнитов синего игрока уничтожила, ГГ за финишную черту (к мечу) подводила?
25

» WarCraft 3 / Модель Чернорука

"Модель на заказ"
+
Golemys, Гугл в помощь. На английском писать не учили?
Андреич, именно. Но ВоДовский Блэкхэнд похож на самодельного Думхаммера.
25

» Дневник одного повара / Элементал Огня(без анимаций)

Master113, глянь. К сожалению, у меня нет программ для записи с экрана и сам видеогайд создать не могу.
25

» Дневник одного повара / Элементал Огня(без анимаций)

Particle emitter
источники частиц
War3ME
Через Node Editor делаются. С нуля делается так: Node Editor -> ПКМ -> Create Particle Emitter 2. А потом ПКМ по новому, называешь, как хочешь, с двойного щелчка открывается настройка частиц. Смещать источник и крепить к костям лучше в MdlVis'е.
25

» Дневник одного повара / Ледяной элементаль(не закончен)

меш
"Геометрия", "мясо".
риггинг
Процесс пришивания кусков геометрии к "костям" и создания связей между "костями".
на стандарт вполне перевести
Установить текстуры на те, что включены в архивы оригинального WarCraft'а.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Я же писал про модель... (FP)
Страницей назад.
А напоминать нельзя. В правилах сказано.
Yury13:
прогу для работы с текстурами
BLP Manager на сайте есть. Конвертирует БЛП в ПНГ, ТГА, ЖПГ.
25

» WarCraft 3 / Следы на воде

mishanka122, это walk swim. А усиленные брызги на мелководье – посложнее, если вообще решаемо.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Halian Izverg, даже на ХАЙВе нет ни одного орка с пращой. Эту переделывать придётся.
25

» nDRch / Я рисую как урод...

Андреич:
BTNAkama_icon
Широкая рожа больно, зубы коротковаты. Должно быть множество иголок. О то орк вышел.