25

» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Пак моделей техно

Развёртка у юнитов так себе. Да и крипотно смотрится.
Не надо было мельчить на давилке (?) танка. Выбирай юнитам куски на текстурах поинтереснее. А то просто замостил одним элементом. Здания лучше получились.
25

» 2D Арт / My Art

Space Art
Первые шесть лучше были. Давай разнообразие объектов. Больше приёмов. С двумя чуваками надо было фон выбрать делённый пополам навроде противоположностей. Один на красной туманности синий, другой на фоне звёзд красный. Вместо туманности по центру.
25

» XGM: The Game / XGM: The Game

надо изучить, что нам лучше подойдет для передвижения персонажей
Почему бы действительно не сделать перемещение по Подуровню и Миру без очков хода? Иначе придётся ждать всех игроков. В дуэли можно давать очки, как в Джагге. И максимум три игрока плюс ИИ-крипы.
25

» XGM: The Game / XGM: The Game

Ethernet, ближайшее время засилье нубов-флудеров ресурсу не грозит. А вот в прожект 2D-графена обратиться можете, чтоб подобрать людей, которые смогут этот проект видеть и помогать ему. Ну, и из других проектов людей поспрашивать.
25

» XGM: The Game / XGM: The Game

Арт для персонажей
Я бы завещал вам пару картинок своего производства. Пиксель-арт не просить. Фильтром, если надо, уж сами проходитесь.
Сюжет. Железные воины могут не бояться зверей. Монстры мясо жрутЪ. А потому Железяки могут продолжать пушить смертных.
Рандом. Он был на Эвенте. И есть во время броска костей. Даже в некоторых стратегиях и РПГ дамаг даётся в диапазоне, что отсылает к костям и граням.
25

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, могу только с четверга или пятницы заняться картой, и то четверг под вопросом.
25

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, вставь в тело ресурса схемку, какие квадраты свободны, а какие заняты.
Редактирование по очереди? Или будешь копировать ланд и декор?
А юнитов совсем нельзя ставить? Даже нейтралов-критеров и здания?
25

» StarCraft 2 / Chapter one: Road to Hell

викингов
пре-грейтвар
Были более хрупкие прототипы.
торов
А что по их поводу говорится в рассказе про Мэтта Хорнера?
грузовые судна (можно использовать викингову модель)
Которые?
wazzup, из Бэты СК2 можете черпать идеи и историй development'а юнитов, например, инфестора.
25

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ogre Mound доступна в Игротеке!

он говорит о том, что ночью не бывает теней. Темно же.
А лунный свет? Иногда Луна отлично отражает, и очень даже светло бывает в полнолуние.
25

» WarCraft 3 / Блокираторы путей и платформы

Контролируй проходимость отловом юнитов в областях и действиями kill и resurrect doodad.
Если бы делал на Юнити, может, и получилось бы. Свою систему написал бы. Управление, как в стратегии, сложность карты как в шутере.
25

» StarCraft 2 / Chapter one: Road to Hell

геймплеем
задумка сделать
кампанией, состоящей
миссий
и, что
не такой, каким
Конфедерация всегда с заглавной
решить: или верить
Конфедерации, или узнать
этом "опасном преступнике"
25

» WarCraft 3 / Атака по местности

чтобы он не имел способности "Стрелять по местности"
Narkranoth, ему не нужен этот приказ.
25

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

BrEd Pitt, протоссов же нельзя заразить, как терран. Невозможность ассимилировать, наверное, с этим связана.
Narkranoth, "посмотреть ответы".
25

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

WTF мне иногда кажется это такой способ откосить
Эпидемия прямо... Даже подозрительно.
Можно еще на яндекс диск или на аналоги скинуть.
+
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

тьма (эвил эвил) > Бездна (хаотик эвил)
Так и есть.
Просто мир ангелов из Дьяблы в "Магии Света " не указан и мир Наару. А так, "Бездна", похоже – измерение или вроде того.