Mark Mocherad, шоквейв поражает всех на пути, а нож должен пропадать, когда во что-то втыкается. Волна проходит всю дальность заклинания всегда, нож пусть втыкается хоть прямо перед Героем, если туда кликнул игрок.
В DooM есть свой Легион, который везде лезет. Демоны, прущие из порталов – классика. LeikyS, фракцию Пылающего можно оставить, но стараться не юзать старых персов. Придумай своих.
А если ножу сделать КД немного меньше, но изменить механику: чтобы он не летел по прямой и пропадал, а втыкался строго туда, куда нацелился игрок, но не дальше определённого расстояния. Разумеется, но-таргет.
В Тирисфале для Орды есть квест на мурлоков. Игрок должен гонять мальков, чтобы они со страху в обморок попадали, иначе, когда вырастут, Отекшимся мстить будут.
В роликах только две способности использовали. Блинк и волну. Скилловость зашкаливает.
что еще добавить изменить ?
Да я уже сказал. Берёшь свою карту за основу и накачиваешь атмосферой Q3. В текущей карте тебе только добровольно-принудительно надо заставить игроков пользоваться всеми способностями. А шутан отдельно.
Это не Квейк. У тебя есть шанс сделать круче и ближе к Квейку. Милишникам поставить твои способности, РДДшникам стандартные. Накидать предметов-бонусов, уровень больше нужен, чем в этом шутере на ДОТА 2, телепорты, прыгалки. И скорость бега быстрее. Ты и сейчас молодец, рвёшь шаблоны в ДОТЕ помаленьку, а так будешь молодец в квадрате.
Двухкнопочные.
Зря всем одинаковые способности поставил. Но придётся баланс настраивать.
И спецэффекты только цветом клана (не игрока) отличаются.
С таким же успехом можно Квейк сделать на DotA 2.
Слышу только струнные смычковые. Фортепиано ведь струнно-ударное.
Электрогитары удобно записывать. С комбаря на комп без микрофонов.
Это каких ты эльфов представлял себе?
UT 1999, 2003 и 2004 – без сценария. Третий стоит внимания.
Unreal Gold вообще святое. U: Return to Na-Pali не обязательно проходить и любительский мод UT: Mission Na-Pali. Второй Unreal стоит погонять ради бронескафов, пушек и качественного пламени.
Какая версия Майна?
NFS: U2 почему не играл?
Можешь что-нить рассказать про Гротеска и Эксиго?
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Арфинг : Вторжение тьмы / Арфинг : Вторжение тьмы
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Скромный блог Galenrad'a / Разработка: Пак "Наследие Аргуса"
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Nosferoh
» Tiodor's Art / И снова я
» Бред Pitt'a / Это все
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
» Pure Reflex / Pure Reflex
» WarCraft 3 / Оружие
» Awaking of the Old Gods / Цепочка кампаний для Warcraft 3 Awaking of the Old Gods
» Мастерская Дариона / Игры которые я играл
» Pure Reflex / Pure Reflex
Зря всем одинаковые способности поставил. Но придётся баланс настраивать.
И спецэффекты только цветом клана (не игрока) отличаются.
С таким же успехом можно Квейк сделать на DotA 2.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Мастерская Дариона / Игры которые я играл
» Блог Кета Голосова / Скульптор
» Мастерская Дариона / Игры которые я играл
» Мастерская Дариона / Музыка
Электрогитары удобно записывать. С комбаря на комп без микрофонов.
Это каких ты эльфов представлял себе?
» Мастерская Дариона / Игры которые я играл
Unreal Gold вообще святое. U: Return to Na-Pali не обязательно проходить и любительский мод UT: Mission Na-Pali. Второй Unreal стоит погонять ради бронескафов, пушек и качественного пламени.
Какая версия Майна?
NFS: U2 почему не играл?
Можешь что-нить рассказать про Гротеска и Эксиго?
» vasex / Рассказ "Последний уют"
» WarCraft 3 / Озвучка для сериала "Страж"
» WarCraft 3 / Озвучка для сериала "Страж"
» WarCraft 3 / Озвучка для сериала "Страж"