25

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Game_Nikitav_1, сделал именно так, как хотел. Zahanc защищает уровень хардкорности и обещает продолжение в следующем акте отдельной кампанией.
25

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

В смысле "арт на заказ"?
Да. Почему бы и туда не постучаться тоже?
следующей версии
Только подумал: "авось стоит отложить дела и попробовать кампанию под запись", как новая версия на носу. Если скоро появится, то я подожду.
Game_Nikitav_1:
Единственный вариант - это башни, тупо их отстраивать
Дефицит пищи на войско с учётом отрядов обороны и наступления?
Meddin:
оркам не мешало бы добавить войска дальнего боя
Zahanc, а какое у них техдрево?
25

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Подробности в личку или здесь, на английском
Почему не в проект 2D арта? Там есть тема. Хотя по поводу озвучки в другой проект.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

аудиодрама "Тысяча лет войны"
"Вспышка!"
"Но это был не Дренор..."
в оригинале
У меня с англиком хорошо, но я без словаря и половины не понял. Вот что значит — художественная литература!
25

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Переведу на русский как закончу с разработкой.
Почему изначально разработка на англике? Хочешь на забугорный сайт залить копию?
25

» Icons Library / Icons Library

Empyreal, пак иконок у Roy Mustang выйдет просто огромный, всякого дизайна иконки найдутся. Останется только прочесать как следует, чтоб выбрать нужные.
25

» Icons Library / Icons Library

к каком стиле?
Сходные яркость, контраст, рисовка, гамма, фильтры (в т.ч. цвета).
Empyreal:
Это важно на самом деле, чтобы иконки с оригинальными хорошо смотрелись
Стандартные иконки можно вообще не использовать в своём моде, например. Даже иконки приказов заменить. И интерфейс под новые выбрать. Как же иконки из артов по Д’н’Д+приказы-стрелки и остальные из каких-нибудь веток+интерфейс в стиле РПГ, коих есть не один по сайтам моддинга Варыча.
25

» Icons Library / Icons Library

avuremybe, когда подавляющее большинство иконок в карте/кампании в таком детализированном ярком стиле, то это можно списать на дизайн проекта. Тем более, если какой-нибудь автор этого предполагаемого проекта подберёт подходящие модели и интерфейс.
25

» WarCraft 3 / Заказы на ландшафт

svenam, я просто уточнял у DemonoiD'а для того, кто возьмётся, ибо слишком размыто. Мои ланды так себе. До LLlypuK'а или oGre_ мне как до Китая пешком даже сейчас, так что я не берусь помогать кому-то с ландшафтом. Просто посмотри скриншоты в моих ресурсах, если не веришь.
25

» Icons Library / Icons Library

Обновление 11
Похожи на иллюстрации из детских сказок по стилю, которые я видал очень давно.
25

» Wanderer: Акт 1 / Блог разработки

  1. Помогать врачу лечить раненого. Гонца с ценной информацией, например, или важного офицера армии. Бегать в его склад, носить нужные инструменты и мед. препараты. На каждый даётся ограниченное время, нельзя путаться в выборе и долго искать, а там куча шкафов, заполненных инвентарём лечебницы. Содержимое шкафов предоставить, например, в интерфейсе: панель приказов полностью забить дамми-спеллами или прямо в декорации шкафов (без путей) поместить кучу юнитов (без физ. размера), но придётся приблизить камеру.
25

» Wanderer: Акт 1 / Блог разработки

любым идеям я только рад, впереди еще ооочень много квестов предстоит сделать
  1. Сопровождать ослицу, гружёную мешками с чем-л., командуя с помощью морковки. Дополнительный спелл на время квеста или предмет. Либо приманивать к кастеру, либо с абилки обозначать область спецэффектом/создавать предмет, цель для ослицы. Заряды и ограничить можно. Счётчик вывести в подменю. Иной вариант — гора иконок для всех версий спелла:
Бросить морковку (Ы)
Бла-бла-бла...
Осталось N штук.
С разным количеством овощей и цифрами.
  1. Таскать тяжести, которые дают дебафф герою. На бег, например. И чтоб за спиной висело.
  2. Таскать тяжести, которые отображены в руках. Нельзя атаковать.
  3. Специальное оружие для квеста. Огнемёт/кислотомёт/шланг с водой. От жуков/всякой мелочи/пожара.
  4. Разнести в щепки толпень шкелетов взрывчаткой. Дают связку гранат.
  5. Сжечь файерболом (или "коктейлем" Молотова) посевы сектантов. Какая-нить трава, которой народ травят или сами зелья делают боевые с опьянением.
  6. Головоломка с перенаправлением лучей.
  7. Диверсия в лагерь маньячил с поддержкой нескольких юнитов (дают отряд со стандартным управлением). Они не атакуют, но имеют способности, необходимые в задании. Вроде невидимости, антимагического щита, стирания магии, броска чего-нибудь (снаряд/кошка на верёвке), снайперский выстрел, ментальные способности (контроль разума временный/взрыв мозга/ослепление/оглушение/страх), скачка (с ограничениями можно, типа: только в тень, только за спину) и т.д.
  8. Заложить ловушку там, где пройдёт вражина. Мина, магическая руна, капкан или навроде. И наблюдать за действом.
  9. Подсобить магу с наводкой, с помощью маячка (волшебная приблуда или дымовая шашка) — для сверхмощного заклинания. Отойти на безопасное расстояние. Любоваться результатом колдунства.
  10. Сварить суп/зажарить мясо так, чтоб не сбежал/не подгорел. Например, квест от обжоры, за информацию ценную.
  11. Выступить подопытным кроликом в школе магов. Прыгать по кругам левитации на уступах, и не разбиться.
  12. Гонки на колесницах. В каждый боевик пихают погони. Да будет стёб!
  13. Доставка боевого рапорта за отведённое время.
  14. Игра в напёрстки.
  15. Quick Time Event. Через дамми-абилки или стрелочки.

Вроде бы, всё.
25

» Блог им. Nosferoh / Нарезать на UI

пошарься по теме с этим UI, там есть несколько вариантов покрасивей
У меня ссылки на все версии из WIP, которые без косяков.
25

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кристофер, ну, не знаю... Собирай тестеров, где-нибудь тему начни. В соцсети, например. Да хоть здесь.
25

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

RPG/Action-RPG ... инструменты для редактирования
Типа Диабло 2, только новее?
PUVer:
арканум
Он недостаточно экшоновый, ибо движок пошаговки и мяса столько не бросается под бульдозер-ГГ.
С другой стороны... Если подкрутить баланс, то будет резвенько.
Aws:
Почему никто карты победителей не обсуждает?
Из финалистов для меня интересны только "типа Дюна" и ТД с отхилом волн.
Кристофер:
Empire Apocalypse
Считаю, что у неё есть потенциал, но он далеко не реализован на данный момент.
25

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

avuremybe, в компании Близзард несколько отделов разработчиков: отдел hack'n'slash RPG, отдел MMORPG, отдел шутеров новый, отдел казуальных игр, отдел разработки MOBA и отдел стратегий, который сейчас занят командирами для СК 2. Не думаю, что они сразу после последнего командира запланированного займутся СК 3, скорее всего, это будет новая стратежка или продолжение ВарКи. Может быть, цифры "4", как ты говоришь, и не будет, а только суффикс-название или сразу WarCraft V. Опять же, они говорят, что разрываются между выбором и определённого не сообщают а ля инфа 140%.

Реквестирую статью со списком стратегий с редактором карт.

Разделить по возможностям редакторы: наличие радактора триггеров, объектов, импорт и т.д.
25

» Блог им. Nosferoh / Нарезать на UI

NilasAran_39, резать я собираюсь и Айсвинд-дейловский интерфейс, и этот "Магический". Но в магическом столько версий, что кроме финала можно ещё выбрать. Я сразу так и написал.
25

» Icons Library / Icons Library

фотошопе под рамку подгонять
Выйдет дольше.
не используй автоподгон под 64х64
В "Button Manager" есть настройки расположения/масштаба изображения под рамкой.