25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Поиск Фрагментов - Сбор фрагментов в Цитадели Ледяной Короны
Один в Даларане, второй у Джайны.
Зов Севера - Король-Лич ждет вашего возвращения в цитадель.
У Болвара есть план на игрока?
25

» Блог им. вованыч / эта запись удалена

BrEd Pitt, я на той неделе скачал рассказ "Боевые КСМ" с офф сайта СК2. Ещё не читал. Обещает быть крутым.
25

» WarCraft 3 / Очередной фатал

Obelick, лучше убери текст в скобках с ними вместе — электронный адрес.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

И кого в Нью-ЦЛК надо будет мочить? Защищать от легиона Болвара или его самого и успокаивать? Или там безликие повылезут. Под ЦЛК их пруд пруди. Сам видел пещеру под одной из башен.
25

» Tiodor's Art / И снова я

Я знаю, что Отрекшиеся, когда испытывали в Серебряном Бору новую чуму, убили 40..50 мурлоков.
А ещё в Азшаре есть синекожий мурлок, который умеет разговаривать на Всеобщем без акцента. Он друг Калесгоса.
В Нордсколе ночной эльф в костюме зелёного мурлока правит кланом Зимних Плавников.
На одном из БлиззКонов давали ключи на маунтов — белый медведь в защитных от вьюги очках с мурлоком на голове.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Vlad134, зачем. Уже есть. Проблема — действительно качественные найти. Лучше переводить на русский те, что уже есть.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

глобальное потепление же
Разве оно не прекратилось после слияния Нер-Зула и Артеса? Если да, то это местное влияние Болвара.
25

» В гостях у Эльрата / Ваш любимый игровой класс

Сразу видно, не с ВоВ писал. Там и латник может быть ддпс и кольчужник в мили ддпс. Энх-шама дрыщеват для настоящего танка. Я понимаю, что ДДшников больше всего, но за хила и танка ответственность больше. Например, файер-маг в ВоВ — аггромашина и танку нужно следить именно за ним. Пока стартовая, у меня только один хил и думаю друля танком заделать. Остальные — уронщики. Так что танчу, хилю и даже дамаг вношу заурядно. Зато у меня все банки забиты ингредиентами для проф. В гильдах мне бы за обеспечение расходниками и шмотками игроков обеспечивать.
А ещё в силу дизайна онли меня тянет ПвП спеки персов адаптировать под ПвЕ. Анхоли-ДК — ПвП спек, но мне нравится бегать с упырём. Он же говорит "Yaaaaarrrr!". И всё такое зелёненькое... Но это на пиратке было. На оффе его пока нет. Зато есть шэдоу-прист, которого я создал из-затого, что по причине наличия майндконтроля он больше всех подходит для персонажа по имени Монд.
Всё это дело можно посмотреть у меня в профиле.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

иллидан фростморн
ХАРОШ! В игре есть и другие персонажи и легендарные предметы.
Иллидан получил клинки в "Колодце Вечности", когда грохнул офицера демонов Аззинота.
Фростморн достал Кил'Джеден для Короля-Лича Нер-Зула.
BrEd Pitt:
будет интересный сюжет с поселениями в Нортренде (они же были там у Альянса?)
Были.
первой нежитью
Они ими и стали.
нерубами
Война пауков. Гуд.

Есть много ещё планет во вселенной ВарКрафта.
Я бы с удовольствием узнал о дальнейшей судьбе разумных рапторов.
Ещё в Картеле Трюмных вод стоит давно без дела огромная пушка, заряженная обогащённым азшаритовым ядром.
Хочу работающих Машин Титанов.
Узнать, что будет с Плетью после стольких лет с событий ВотЛК.
25

» Tiodor's Art / И снова я

Tiodor, какой клан? где поселение? От этого зависит, с какой игровой расой его можно столкнуть. А там уже и пасхалки можно будет запрятать с отсылками на квесты/историю локации/быт расы игрового персонажа.
Познакомить самку-мурлока — соседку Мурчаля — с Марком, главгероем чтива из ВоВ. Или натравить одну из персонажей на селение Мурчаля.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

но фишка варкрафта в неком подобии средневековья
Близзы говорили, что Вар всё больше будет отходить от средневековья и вступит в эпоху быстро развивающихся технологий. Можно в Варе 4-м ждать больше технологий гномов и гоблинов.
По поводу сценария — есть романы по вселенной, но без кампаний. Есть Пещеры времени. Есть много рас, история которых недосказана, но имеют хороший потенциал. Есть потайные места на картах. Можно развить историю персонажей с любопытными квестами, но закончившимися резко и невнятно.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

варкрафт ,а там наемники есть
Лагеря наёмников с крипами? У них КД и зарядов мало. А у терран наёмники — элитные версии стандартных войск.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

это легко поправить наемниками
У зергов не было наёмников.
у альянса на все случаи нет юнитов
У терран войска разнообразнее, чем у зергов. А у альянса разнообразнее, чем у орды.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Орда - как зерги; особые единицы кланов/рас - как эволюции и мутации
Но это же без отката.
Безвозвратная замена бугая на танка/берсерка. Тактика будет фиксированная. У тоссов можно адаптировать набор типов войск под ситуацию.
25

» Красная Империя / Красная Империя

Я тут попробовал сделать герб Вечным Храмовникам.
В общем, получилось 3 вариации:
Либо первый, либо третий. В третьем варианте тогда и кресту лучи (а не облако свечения) света добавить.
Оригинальный герб думаю перерисовать. Потом где-нибудь поставлю с ними флаги.
А ещё почитай статью и научись загонять изображения в превьюшки.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Flek, а вот не надо. Уродуют только.

А прикиньте, если в WarCraft IV кампа будет устроени по типу Стара Второго? Альянс — терран, Нежить — с необратимыми чарами на войчка, как зерги, а Орда с её союзниками — по типу протоссов. Например, разные виды кодоев: орк с улучшенными барабанами и осадным прибамбасом, особо жирный кодой с минотавром и возможностью глотать мобов 7 уровня включительно, громовой кодой, бьющий молниями вокруг — с шаманом-тауреном из Служителей Земли.
Каков шанс на такую механику?