Galenrad, Командир Рэйнджеров Хоукспир из Квель'Литиена ждёт помощи в спасении своих подчинённых от проклятия Презренных. А его вместе с населением посёлка выносят игроки. Если бы нашёлся артефакт, способный снять это проклятие, то Высших Эльфов стало бы поболее.
SottaSill, работай с юнитами через их Ид и через типы юнитов тоже. И замени "triggering unit" на соответствующее "entering". А ещё вполне можно урон спокойно отлавливать, вместо работы с событием "юнит атакован". А то "Камень" целый и предметы есть.
в Рождении Орды у него начала шелушиться кожа и начала приобретать зеленоватый оттенок.
Но родители Тралла и он сам не заключали договора напрямую. Если кучки согласившихся испить достаточно, чтобы военная повинность Легиону пола на всех, то и Маг'Хар не было бы. Narkranoth:
А почему "политическая" разница между штормградцем и лордеронцем больше, чем между альянсовцем и ордынцем?
Он же до сих пор является замещающим обязанности Аспекта Земли, а это не тяп-ляп. Вспомните печальный скин "Земледробителя" для Тралла в "Heroes of the Storm" и пустите слезу. Скорее всего, это судьба какого-то альтернативного Тралла, но мне кажется, что не стоит полностью исключать возможность того, что он станет именно таким.
Он не проклят ДБ. Максимум, Зелёный Иисус может включить режим "мир — тлен" и сменить скин на подобие Тралла Адского молота с треснувшим Молотом Рока, который обладает свойством "неразрушимый предмет".
Все данные будут идти с архива, потому карта может быть лёгкой. Вес будет зависеть, в основном, от размера карты и количества декора. У Близзов карты ок. 100 кБ минимум мили-карты, и до примерно 300 кБ максимума.
Срединно-Атлантические хребты выше уровня моря. Океан обживается тихоокеанскими платформами. Вообще, это место осталось очень опасным и после Войн Объединения. В одной книге упоминался бой с генералом эльдар. Что неудивительно: Слау Дха же Грамматикуса на Терре нашел.
эльдар
Эльдар на Терре? Это интересно. Как и зачем они туда отправились? Это же сколько лет люди знают про эльдар?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
KPOKODIL:
Ambruziy:
Ждём, на чём порешают.
» WarCraft 3 / Камень
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Камень
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Играбельность: ещё как играбельно!
» WarCraft 3 / Skysphere
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Narkranoth:
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Skysphere
» WarCraft 3 / Skysphere
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Огонёк Феникса / Разработка CoF
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Бред Pitt'a / Долгая Ночь