14

» Game Dev / Интеграция пользовательского интерфейса

alexprey, не уверен, что меня хватит на много, но как минимум про «дезинтеграцию» напишу. Может после еще одна будет, но не каких гарантий.
14

» Game Dev / Оформление и расположение пользовательского интерфейса.

lentinant, я собираюсь написать отдельно (подробно) про интеграцию интерфейсов и там обязательно использую Dead Space, а про Split/Second я забыл (спасибо), так что посмотрю.
14

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

Первое – не нашел кнопку «Узнать результаты». Второе – это отличная идея! Третье – может не все проголосуют т.к. хоть ресурс в ленте, его нет на главной.
14

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

В процессе работы появились еще несколько вопросов:
  1. Голосование будет за анонимные работы или будут подписи к каждой из них? (Смотри, этот рисунок, нарисовала легенда сайта! Голосуем за него!)
  2. Будут ли голосовать сами участники конкурса? (Один голос бывает именно то, что требуется для победы)
14

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

Есть еще вопрос: что делать, если я хочу чтобы персонаж имел способность превращаться в кого-либо или что-либо? Например, Колосс из “Людей Икс” или тот же Иллидан. Можно ли нарисовать оба облика (очень хотелось бы)? Или ограничиться одним (каким из двух?)? (У меня почему-то складывается такое мнение, что я слишком усложняю себе (и другим) жизнь)
14

» XGM Конкурсы / Конкурс: разработка образа персонажа визуальной новеллы

Запишите меня! Давно негде не участвовал. И сразу вопрос: образ – больше чем просто “картинка”(возраст, имя и фамилия, описание характера) или это то, что мы видим в разделе “концепт арт” к играм?
14

» Администрация XGM / Исчез весь набранный опыт.

Это конечно понятно, но у меня был 7-ой уровень. Я не был лидером не одного проекта.
14

» XGM Team / XGM + girls = <3

Не понимаю, почему большинство так негативно восприняли этот прелестный дизайн. Мне как человеку, разбирающемуся в искусстве, нравится. Только сайт все же не совсем о цветах, птичках и кошечках (не обижайтесь читательницы этого сообщения) и поэтому надо оставить вариант для тех, у кого аллергия на розовый цвет и мания к темно-металлической гамме (не обижайтесь читатели этого сообщения). Поставил +.
14

» В тылу врага / Новый союз,новый сайт, скрины и арт.

Не хочу никого обидеть, но концепт с "грузовиком" на переднем плане - картина Владимира "mvn78" Манюхина. Даже не особо потрудились подкорректировать цветовую гамму и четкость.
14

» XGM Team / NY 2013 Конкурс обоев итоги

Интересное соревнование. Выйгрыш "количества" над "качеством" не очивиден, т.к. "маленькие" обои на "большом" рабочем столе, вовсе не качественно. Если такой же конкурс будет в следующем году, то буду готовиться лучше - главное не участие, а победа (именно так). С победой и с Наступающим всех))!
14

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Cпасибо, MMIceStar ! Это прекрасно, когда везде находишь людей, которые сразу понимают тебя)
14

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

MMIceStar , я думаю (почти уверен), что "нарисовать" что-то лучшее, чем есть сейчас врядли успею до 29. И опять же принимается (для оценки) только одна "лучшая" работа, что ввязывает в соревнование с самим собой, что в свою очередь не очень хорошо.
14

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Я бы с радостью "нарисовал" еще несколько, но они уже будут "вне конкурса", а это не представляет собой соревнования, что в свою очередь не интересно.
14

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Doc, елочка хоть и "мыльная", но смотрится очень хорошо!
MMIceStar, твоя работа хорошая. Всегда и в любой работе есть недочеты.
14

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

Эльрат, на рабочем столе смотрится намного лучше, чем как картинка. Спасибо
DotaFSS, спасибо, но остальные тоже очень хорошие работы.
14

» Half-Life / Открытое тестирование Source FilmMaker

У меня есть идея/предложение - перевести видео уроки на русский язык и добавить как руководство к редактору в текстовом виде (займет мало времени) или в виде видео (займет много времени). Нужно или все разберутся сами?
14

» StarCraft 2 / Генерал Ворфилд

Может мне только кажется, но моделька Пулемёта очень напоминает мне TeamFortress 2.
14

» Half-Life / Проекту требуются

Насчет новостей - они ничего не говорят и не делают (это про VALVE). С переводами мог бы помочь. Ну и с новостями. Только русский у меня, честно, не очень.
14

» Half-Life / Выход второго DLC к Portal 2

Редактор очень хорош. Даже не жалко денег, потраченых на игры.