4

» WarCraft 3 / Скачок

SamuraiKing:
Сделай способность через триггер
например так:
Это единственный способ?
4

» WarCraft 3 / Принадлежность клану

EnergyFrost:
разбиение кланов - константа. Ну можешь, к примеру, как бд забить. Или сделать n-e количество переменных типа force и добавить в них соответствующих игроков при инициализации и потом просто проверять какой форс при
А при инициализации как опредилить к какому клану принадлежит игрок, чтобы установить значение переменной force?
4

» WarCraft 3 / Число А

EnergyFrost:
bj_forLoopAIndex
Это название переменной, задействованной в цикле от 1 до какого-то числа для цикла А.
Соответственно для В - bj_forLoopBIndex
ответ конечно хороший, но можно сделать на триггерах?
4

» WarCraft 3 / Проверка зашедших игроков

Вопрос по циклу: как эту систему подсчета игроков сделать с помощью цикла. Я пробовал сделать - у меня просто к игроку 1 применяется 10 раз, а к остальным - нет.
P.S. Я не минусил никого. Не знаю кто это сделал.