3

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

1.Радует что есть АИ, но зачем он нужен в ТД?Притом , что он потом все равно сливает...
2.В чём прикол, идут баньши с 8к хп, которых хрен убьёшь, а за ними идут осьминожки с 505 хп...
3.Прикольно , что с боссов падают башни, но можно было бы сделать, чтобы с боссов в будущем падали рандомные шмотки, а не одни и те же.
4.Воздушному стражу надо поставить сплеш имхо.
5.Тоже что и в 4 , но для ледяной башни.
Затянуло ток на мин 10....Скучновато, надо добавить своебразную фичу.(Можно добавить мини-игры, по-типу мапы "Замок Скиби".Плагиат , да.Зато процесс разнообразит.
3

» WarCraft 3 / UnRes 1.4

если это возможно, то можно сделать всеразрушаемость, например попали в машину ракетой и она отлетает, если попали в дом, от него кусок приличный отваливается, было бы атмосферно)))
3

» WarCraft 3 / UnRes 1.4

FEARSTARTER, исправь баг плз, играл я за меда, у нас в тиме здох 1 игрок, я решил его хильнуть(думал что реснёться), а он тупо встал и стал мобов стрелять, притом что управляь им нельзя было, он был неуязвим и было 99к хп ещ), в итоге патроны у него кончились , а зомби нет, и надо было делать рмк.... а мы далеко прошли))бесит)