Мало того, что модели не фетчатся 1к1, так еще и некоторые почему-то стали кубами.
у меня некоторые импортированные модельки полностью на стандартных текстурах не показываются на версии 1.31, вместо них эти кубы
Кстати в рефордже такое кто-то наблюдал?
Хм, вроде у других работает, сам ещё не проверял это, всё никак руки не дойдут, но есть модели, у которых надо подкорректировать
Здесь тоже советуют это
А, может лучше сделать скажем первые кадры или какое-то определенное количетсво кадров, чтобы прям не весь трейлер а самый лучший момент и зациклить его и желательно еще растянуть на весь экран и вообще топ)
У большинства будет растянуто на весь экран, это у меня так потому что Ultrawide дисплей (2560x1080). А так да, как вариант сделать мини версию с зацикленными кадрами тоже хорошая идея. Только могут возникнуть трудности с тем, чтобы сделать бесшвовный вариант... )
Мне кажется, в даммиках скоро вообще не будет никакого смысла, как и в стандартных скилах. Ну только если их нельзя будет полность настраивать и отлавливать )
Vlod:
у него тень останется, а ещё могут остаться эффекты самой модели
Буквально вчера тестировал, при 100 прозрачности перса не было видно, зато видно эффект на его оружии
Название: Миниган Метод: LUA MUI: Дыа) Цель: Точка Количество уровней: 3 Описание: Герой, например такая моделька, стреляет в указанном направлении, пока у него не закончатся патроны или пока он не отменить действие (отдаст любой приказ), либо пока его не Оглушили. Технические характеристики:
Герой стреляет 10 пуль/сек. Патроны: у героя есть предмет Патроны с зарядами(500 ну или 100, не помню сколько можно ли больше 100 делать) и каждый раз когда производится выстрел, тратится один Патрон(Заряд)
Каждая пуля вылетает не по одному и тому же углу, а с рандомным смещением от -10 до 10 градусов (в общем сколько надо будет, чтобы смотрелось красиво)
Пули наносят урон = рандомное значение между нижней и верхней границей атаки Героя
Скорость пуль 1000. Пока они летят, их высота медленно снижается, как и скорость. Когда высота станет равна нулю (соприкоснуться с землёй), то пуля прекращает лететь (удаляется из игры). Всегда пуля пролетает дистанцию не менее 2500 ед, либо пока не столкнётся с объектом
Пули могут столкнуться как с юнитами, так и с объектами (декорациями). Если пуля столкнулась с юнитом - нанести ему урон как в пункте 3, если с декорацией (разрушаемой, то у неё так же тратится ХП
Пули имеют разный эффект действия на каждом уровне. ЛВЛ1 - Обычные пули, ЛВЛ2 - Напалмовые пули - при столкновении с юнитами/декорациями поджигают их, нанося 10 урон/сек в течение 5 сек, урон складывается, при этом если пуля попадает в одного и того же Юнита или Декорацию 3 раза или в одно и то же место(например рельеф или неразрушаемые декораици, определить это так - если дистанция между текущей пулей и любой другой врезавшейся не больше 128 ед), то в том месте образуется огненный взрыв, наносящий 100 ед урона юнитам и декорациям в области 256, и поджигающий ту область на 5 сек, где юниты и декорации, которые находятся в области получают 10 урона/сек (урон в области складывается), если попадает в одно и то же место, если попадает больше 3 раз, то за каждый след раз шанс 50% спровоцировать взрыв как раньше); ЛВЛ 3 - Самонаводящиеся пули - при полёте каждая пуля ищет ближайшего вражеского противника в радиусе 256 рядом с собой и их направление движения устремляется к этому противнику. Если противник вдруг вышел за радиус наводки(256), например блинканулся (или юнит скрыт), то пуля теряет наводку и летит уже прямо, ища другого противника.
Extremator:
Сделал, чтобы человек понял принцип
Он вполне и сам может разобраться как, если сделает несколько кликов по поиску, ему же будет полезнее
А тебе проще было не делать вообще, так что иди обратно в будку и не тявкай
» WarCraft 3 / Как сделать окно с числом юнитов?
И так же обновлять таблицу
» WarCraft 3 / Проверка приближения даммика
» WarCraft 3 / Как сделать окно с числом юнитов?
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Кстати в рефордже такое кто-то наблюдал?
» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10
» WarCraft 3 / Помогите создать триггер.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Зато вроде как всегда помогает удалить прежний текст и уже потом вставить на его место новый
» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей
у тебя очень поздное зажигание, чувак..
» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей
Нужно только по X и Y увеличить
» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей
» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Здесь тоже советуют это
https://www.hiveworkshop.com/threads/hp-bar-height.227124
https://www.hiveworkshop.com/threads/how-to-change-hp-bar-height...
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / [Reforged] Главное меню в стиле LK
» WarCraft 3 / [Reforged] Главное меню в стиле LK
» WarCraft 3 / [Lua] Универсальный каст
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
в 1.31 эффекты можно двигать по X Y Z )
у него тень останется, а ещё могут остаться эффекты самой модели
Буквально вчера тестировал, при 100 прозрачности перса не было видно, зато видно эффект на его оружии
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ути какой, держи с полки пирожок!)
Отдельная карта это TcX ))
А это так баловство :D
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: LUA
MUI: Дыа)
Цель: Точка
Количество уровней: 3
Описание: Герой, например такая моделька, стреляет в указанном направлении, пока у него не закончатся патроны или пока он не отменить действие (отдаст любой приказ), либо пока его не Оглушили.
Технические характеристики:
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.
Сделал, чтобы человек понял принцип
Он вполне и сам может разобраться как, если сделает несколько кликов по поиску, ему же будет полезнее
А тебе проще было не делать вообще, так что иди обратно в будку и не тявкай
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-versi...
https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-versi...