21

» WarCraft 3 / Как сделать окно с числом юнитов?

Mechanicus:
Мой вариант плох, в зависимости от того, сколько юнитов будет на карте.
Просто перебирать юнитов раз в 0.5, а то и в 1
И так же обновлять таблицу
21

» WarCraft 3 / Как сделать окно с числом юнитов?

Obelick:
noyl, элементарно меньше условий нужно будет вставить, потому что на карту могут входить призванные, суицидники, здания, даммики, герои и т.д.
А условия для слабаков?
21

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Мало того, что модели не фетчатся 1к1, так еще и некоторые почему-то стали кубами.
у меня некоторые импортированные модельки полностью на стандартных текстурах не показываются на версии 1.31, вместо них эти кубы
Кстати в рефордже такое кто-то наблюдал?
21

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

Теперь этот проект и другую мою деятельность можно поддержать на Patreon: www.patreon.com/demolishka.
вот и монетизация в деле ))
21

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

ScopteRectuS:
ivanbakavan, как раз таки повторная вставка, лично у меня, не помогает. Нужно нажать кнопку Backspace.
Она как-то через раз
Зато вроде как всегда помогает удалить прежний текст и уже потом вставить на его место новый
21

» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей

Asssssvi:
Проще будет изменить значение "Графика-Масштаб" в редакторе карт, чем двигать кости и подгонять анимации под них.
Масштаб непропорциональный, алло
Нужно только по X и Y увеличить
21

» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей

Araders:
Единственный вариант это открыть два окна в MDLVIS и в одном окне смотреть оригинал скелета в другом переставлять, лучше способа пока не изобрели.
Прям уж таки единственный?((

И в War3 Model Editor масштаб делается так же шизануто, мда уж
21

» WarCraft 3 / Масштаб модели с сохранением Костей

prog:
Нормальные 3д-редакторы умеют масштабировать весь скелет одним действием. Мдлвиз вроде не умеет, слишком ламповый для этого.
Нормальные это какие?
21

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Хм, вроде у других работает, сам ещё не проверял это, всё никак руки не дойдут, но есть модели, у которых надо подкорректировать
Здесь тоже советуют это
21

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

А стандартный интерфейс в одно действие убирается или там надо убрать саму картинку, потом отображение инфы типа атаки модели портрета и т. д.?
21

» WarCraft 3 / [Reforged] Главное меню в стиле LK

DarkLigthing:
Apotheosis:
А, может лучше сделать скажем первые кадры или какое-то определенное количетсво кадров, чтобы прям не весь трейлер а самый лучший момент и зациклить его и желательно еще растянуть на весь экран и вообще топ)
У большинства будет растянуто на весь экран, это у меня так потому что Ultrawide дисплей (2560x1080). А так да, как вариант сделать мини версию с зацикленными кадрами тоже хорошая идея. Только могут возникнуть трудности с тем, чтобы сделать бесшвовный вариант... )
Сделать бумерангом)
21

» WarCraft 3 / [Lua] Универсальный каст

Мне кажется, в даммиках скоро вообще не будет никакого смысла, как и в стандартных скилах. Ну только если их нельзя будет полность настраивать и отлавливать )
21

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

dmgr:
в 1.31 эффекты можно двигать по X Y Z )

Vlod:
у него тень останется, а ещё могут остаться эффекты самой модели
Буквально вчера тестировал, при 100 прозрачности перса не было видно, зато видно эффект на его оружии
21

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Extremator:
Ути какой, держи с полки пирожок!)

Bergi_Bear:
Отдельная карта это TcX ))
А это так баловство :D
21

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Миниган
Метод: LUA
MUI: Дыа)
Цель: Точка
Количество уровней: 3
Описание: Герой, например такая моделька, стреляет в указанном направлении, пока у него не закончатся патроны или пока он не отменить действие (отдаст любой приказ), либо пока его не Оглушили.
Технические характеристики:
  1. Герой стреляет 10 пуль/сек. Патроны: у героя есть предмет Патроны с зарядами(500 ну или 100, не помню сколько можно ли больше 100 делать) и каждый раз когда производится выстрел, тратится один Патрон(Заряд)
  2. Каждая пуля вылетает не по одному и тому же углу, а с рандомным смещением от -10 до 10 градусов (в общем сколько надо будет, чтобы смотрелось красиво)
  3. Пули наносят урон = рандомное значение между нижней и верхней границей атаки Героя
  4. Скорость пуль 1000. Пока они летят, их высота медленно снижается, как и скорость. Когда высота станет равна нулю (соприкоснуться с землёй), то пуля прекращает лететь (удаляется из игры). Всегда пуля пролетает дистанцию не менее 2500 ед, либо пока не столкнётся с объектом
  5. Пули могут столкнуться как с юнитами, так и с объектами (декорациями). Если пуля столкнулась с юнитом - нанести ему урон как в пункте 3, если с декорацией (разрушаемой, то у неё так же тратится ХП
  6. Пули имеют разный эффект действия на каждом уровне. ЛВЛ1 - Обычные пули, ЛВЛ2 - Напалмовые пули - при столкновении с юнитами/декорациями поджигают их, нанося 10 урон/сек в течение 5 сек, урон складывается, при этом если пуля попадает в одного и того же Юнита или Декорацию 3 раза или в одно и то же место(например рельеф или неразрушаемые декораици, определить это так - если дистанция между текущей пулей и любой другой врезавшейся не больше 128 ед), то в том месте образуется огненный взрыв, наносящий 100 ед урона юнитам и декорациям в области 256, и поджигающий ту область на 5 сек, где юниты и декорации, которые находятся в области получают 10 урона/сек (урон в области складывается), если попадает в одно и то же место, если попадает больше 3 раз, то за каждый след раз шанс 50% спровоцировать взрыв как раньше); ЛВЛ 3 - Самонаводящиеся пули - при полёте каждая пуля ищет ближайшего вражеского противника в радиусе 256 рядом с собой и их направление движения устремляется к этому противнику. Если противник вдруг вышел за радиус наводки(256), например блинканулся (или юнит скрыт), то пуля теряет наводку и летит уже прямо, ища другого противника.
21

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Bergi_Bear:
когда охота что-нить простенькое и необычное поделать на lua, но всем только гуи подавай
Только простенькое?)) Я как раз хотел заказать что-нибудь мощное, ну и простенькое тоже)
21

» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.

Принятый ответ
Extremator:
Сделал, чтобы человек понял принцип
Он вполне и сам может разобраться как, если сделает несколько кликов по поиску, ему же будет полезнее
А тебе проще было не делать вообще, так что иди обратно в будку и не тявкай