28

» StarCraft 2 / Azeroth Reborn

Если имеются в виду файлы самой кампании, то их нет. Кампания доступна только через игротеку. А лончер бнета в ресурс загружать нет никакого смысла.
28

» StarCraft 2 / Azeroth Reborn

ScorpioT1000, в ресурсе нет никаких файлов, кроме картинок, они же и загружены на сайт.
28

» StarCraft 2 / Azeroth Reborn

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Стала доступна кампания «Проклятие эльфов крови».
28

» WarCraft 3 / Юнит входит в регион

Joma, ректы у тебя раньше всех создаются в InitGlobals, а вот свой массив надо заполнить до инициализации триггеров, если его там используешь.
Ещё вот так можно сделать.
globals
    region REGION
endglobals

function EnterUnit_Actions takes nothing returns nothing
    call BJDebugMsg("Welcome!")
endfunction

function InitTrig_EnterUnit takes nothing returns nothing
    set gg_trg_EnterUnit = CreateTrigger()
    call TriggerAddAction(gg_trg_EnterUnit, function EnterUnit_Actions)

    set REGION = CreateRegion()
    call RegionAddRect(REGION, gg_rct_Zona1)
    call RegionAddRect(REGION, gg_rct_Zona2)
    call RegionAddRect(REGION, gg_rct_Zona3)

    call TriggerRegisterEnterRegion(gg_trg_EnterUnit, REGION, null)
endfunction
28

» WarCraft 3 / Юнит входит в регион

Joma, так значит у тебя заполнение происходит во время инициализации карты, которая происходит после инициализации всех триггеров, а массив используется как раз во время инициализации триггеров, то есть он не заполнен на момент использования.
28

» WarCraft 3 / Юнит входит в регион

Joma, так получается, что массив RCT не был заполнен, поэтому ничего и не работало. Надо было в InitTrig_EnterUnit просто заполнить массив и всё.
И как я уже сказал, можно создать всего один регион, а не три. Можно даже сначала событие зарегать, а уже потом в регион ректы добавить.
28

» WarCraft 3 / Юнит входит в регион

На момент вызова InitTrig_EnterUnit массив RCT заполнен?

Ну и в целом раз триггер один, то можно все ректы в один регион добавить и один раз событие зарегистрировать.
28

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

nazarpunk, если нет списка функций UMSWE, то тогда либо он выключен, либо запущен не JNGP. По-другому никак.
28

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

nazarpunk, так локальные файлы имею приоритет над umswe, поэтому и не грузило.
28

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

nazarpunk, UMSWE грузит свой список функций. Посмотри в оригинальном ребилде, где находится.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!

CaZaNoVa, .reg файлы можете даже не скидывать - просто создайте их на пк, перенесите на ноут и там примени оба (просто двойной клик левой кнопкой мыши).
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!

Надо было использовать форматирование и перечислить картинки попарно в одном сообщении. Ну ладно, я больших отличий не заметил.
Можно на всякий случай полные настройки дать.
  1. Нажать Win + R, ввести regedit и нажать Enter.
  2. В поле для пути ввести Компьютер\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\WorldEdit и нажать Enter.
  3. Файл - Экспорт. Сохранить .reg и залить сюда.
  4. Сделать это на пк и на ноуте.
  5. В поле для пути ввести Компьютер\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Grimoire и нажать Enter.
  6. Файл - Экспорт. Сохранить .reg по другим именем и залить сюда.
  7. Сделать это на пк и на ноуте.
На всякий случай проверить, что на обоих машинах настройки графики игры одинаковые.

Ещё стоит проверить, какая версия DirectX используется на каждой машине. Нажать Win + R, ввести dxdiag и нажать Enter. Там будет написана версия. А также запускается ли редактор в режиме совместимости. Это надо в папке игры найти worldedit121.exe и посмотреть свойства файла.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!

Tredor46, зачем качать второй JNGP? все настройки общие для всех редакторов варкрафта, потому что хранятся в реестре. Я полагаю, что проблема в качестве графики в редакторе или не включён какой-то параметр JNGP.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!

Скрин всех параметров на обоих пк. Так как это JNGP, то также скрины Extensions, UMSWE, Grimoire.
28

» WarCraft 3 / Варкрафт 3 не для ноутбуков!?!

Все настройки редактора в студию. Как на старом пк и как на новом ноутбуке. Настройки находятся в File -> Preferences.
28

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

По какой-то причине в ресурсе был указан древний 7z архив. Перезалил exe последней версии.
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

WandererKorovan, по какой-то причине там залит неверный файл, точнее самая первая версия. Сейчас исправлю.
28

» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет

Tredor46, мой способ фиксит удаление мёртвых книг и прочих мёртвых предметов. А при удалении живых предметов утечка всё равно есть, см. сообщение IceFog выше.
28

» WarCraft 3 / Функция RemoveItem() не удаляет предмет

Установи хп итема на значение больше нуля и потом удаляй. Древний баг, я описал его тут.