28

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Они в тот раз большинство багов, найденных во время теста (тот же растянутый портрет) не пофиксили.
Вот в этом и был их косяк. А "Известные неполадки" - это те проблемы, что известны и до запуска патча, пусть лучше пофиксят то, что найдут уже после запуска, дабы не облажаться как в прошлый раз.
Bergi_Bear:
а теш что, можно с редактором 130 вара подружить? и будет привычная подсветка синтаксиса?
Есть же WEX, он и использует TESH. А так можно попробовать и с обычным подружить, вот страница TESH.
Hi, tesh is not currently working with russian editor. Редактор триггеров is not helping in trigger_editor_name. That's why i should install eng version of warcraft 3
Имейте в виду.
28

» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?

PyCCKuu_4eJl:
В другие карты = подгружает в вар и использует эти звуки, пока вар не будет перезапущен.
Вот не знал, забавно)
Импортируешь в карту свой звук и пишешь ему кастомный путь Units\Human\HeroPaladin\HeroPaladinYes1.wav
А вот так тоже будет этот баг?
Да, я так и делал, и в итоге звуки заменились во всей игре, включая и другие карты =(
28

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Известные неполадки
Так это они и не будут фиксить, главное, чтобы пофиксили то, что уже найдут во время теста.
Fakov:
Я тут мимокрокодил и подумал, что возможно была бы полезна статейка, как перевести карту с 1.26 на 1.29. Это бы ускорило появление какого то возможно инструмента для этого.
А что переводить-то? Разве что мемхак и, возможно, cJass. А так всего-то нужно открыть карту новом редакторе и сохранить снова.
В TESH, кстати, уже есть все новые функции
28

» Администрация XGM / Не могу удалить прикреплённый файл

про код это хорошо известный баг
Я так и думал, но это не критично. А что насчёт остального?
28

» WarCraft 3 / Как изменить звуки отзывов юнитов не заменяя стандартные?

Hero Paladin
Открываешь редактор звуков, ищешь там Sounds -> Internal -> Units -> Human -> HeroPaladin кликаешь ПКМ по звукам, что хочешь заменить и выбираешь "Заменить звук" (Replace Internal Sound).
28

» Администрация XGM / Не могу удалить прикреплённый файл

Ещё был пару раз баг отображения во время редактирования сообщения.
Вот он
Windows 10, браузер Google Chrome.
Также замечал, что после окончания редактирования сообщения или его отправки, не отображается поле "Прикреплённые файлы", а текст в ((код )) не имеет подсветки.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Насчет ландшафта

Вот это попробовал, но ничего не происходит. Насчет второго тоже пробовал, и результат тот же.
Как я выяснил, эта функция останавливает деформации кратера, что не успели закончится.
Если нужно временный кратер (он исчезнет, как только сформируется), то нужно поставить в настройке кратера "Временный".
После того, как постоянный кратер сформируется, его хендл удаляется, то есть с ним уже ничего нельзя сделать.
Его убрать можно другим кратером, которые назад "вогнёт" землю.
Какого чёрта я не могу удалить прикреплённый файл?! В файле пример выгиба назад.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Насчет ландшафта

Plague Doctor:
PT153, я не шарю в jass. Попытался прописать эту строку в "личный сценарий", но карта не запускается.
Потому что я тебе показал функцию, а тебе нужно её вызвать. Нужно в триггере, где ты хочешь починить землю, сделать Действие -> Custom Script и вписать "call TerrainDeformStopAll()" без кавычек.
Ну а проще будет выбрать Действие -> Окружение -> Остановить все деформации (Action -> Environment -> Stop All Terrain Deformations).
28

» WarCraft 3 / Насчет ландшафта

native TerrainDeformStopAll takes nothing returns nothing
Только чтобы остановить все созданные деформации.
28

» WarCraft 3 / Редактор обьектов

Надо в карту импортировать нужные .blp с нужными путями, если модели кастомные.
28

» WarCraft 3 / Ошибка с абилкой

ability недопиленная штука, потому забей, используй равкоды.
28

» WarCraft 3 / Покупка wc3

Гхм, поищите в магазинах с играми, я давным давно купил игру на дисках весьма недорого.
28

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Most buffs/debuffs can simultaneously apply to the same unit if their ID’s are different
То есть теперь я могу создать много баффов для разных способностей на основе Acid Bomb, и все они смогут одновременно быть на 1 юните?
по-идее да, протестите уже кто-нибудь, сам мучаюсь.
28

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Patch 1.29.2

Most buffs/debuffs can simultaneously apply to the same unit if their ID’s are different
То есть теперь я могу создать много баффов для разных способностей на основе Acid Bomb, и все они смогут одновременно быть на 1 юните?
28

» Fa_losophy / FaMPQ

я думал - в списке развёртывающемся
Там и отображается только то, что есть в менеджере импорта. Не критично, но бывает удобно, особенно когда пути немаленькие. Также удобно, когда имя файла поменять можно или заменить файл на другой без смени имени.
28

» Fa_losophy / FaMPQ

Melissa:
Угу
Но не отобразиться в РИ. :(
С Grimex в РИ всё отображается.
28

» Fa_losophy / FaMPQ

wut
Ну а больше подробностей в прикреплённом мануале. Там всё очень понятно рассказано, можно даже сразу делать все нужные виды иконок во время импорта. Но после импорта, нужно сохранить карту, закрыть её и вновь открыть (про это тоже написано в мануале).
Вот как я это использую:
//! external FileImporter ..\zMapImport
Путь к папке zMapImport прописан в jasshelper.conf, что в папке JNPG:R.
Сама папка zMapImport
Импортируется все файлы из zMapImport с теми же путями, что и в самой папке.
как этим пользоваться. зачем программисты игнорируют UX/UI. Почему нельзя писать программы standalone сразу с обычным понятным интерфейсом то...
Так-то можно импортировать папку с помощью Extensions -> Import Directory в редакторе ландшафта.
28

» Fa_losophy / FaMPQ

Ну и когда мне понадобилось 30 иконкам отредактировать все пути как следует, я решил, что смогу решить проблему через любой mpq редактор.
//! external FileImporter "путь к папке, где расположены нужные файлы"
28

» WarCraft 3 / I2R

Ок, вечером протестирую, выложу результат.
Протестировал без циклов и в разных потоках, без умножения и функции быстрее.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Battle.net для Варика 3 работает?

Кинул в ЛС версию 1.27.
Если не выйдет и с этой, кину 1.21b.
Так, а вообще...
Можно же скачать установщик игры, который сразу поставит последнюю версию!
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Battle.net для Варика 3 работает?

Игра просто не обновлялась с 1.26
В этом всё и дело. В главном меню нажми Battle.net, скачается обновление. После загрузки тебе предложат перезапустить игру. После перезапуска опять нажми Battle.net, выбери там сервер "Европа", зарегистрируйся и играй.
Если не выходит скачать или установить обновление, переустанови игру в место, путь которого не содержит кириллицу. Проблема ещё может быть в том, что имя пользователя на кириллице.
Я могу кинуть установщики версий 1.21b и 1.27. При установке нужно будет ввести ключ.
28

» WarCraft 3 / Battle.net для Варика 3 работает?

А чтобы купить игру надо потратить деньги.
Чтобы что-то купить, надо потратить деньги. Это нормально.