28

» WarCraft 3 / Редактирование рельефа средствами jass

Ну уровни же рельефа, а не холмы.
С помощью JASS менять уровень рельефа нельзя.
28

» WarCraft 3 / Редактирование рельефа средствами jass

В гуи посмотри категорию деформация рельефа. Это единственный способ менять ландшафт.
28

» WarCraft 3 / смена w3m на w3x

Принятый ответ
Чтобы был w3x, нужно что-то написать в шапке (оно же место для кастом кода) редактора триггеров. Достаточно просто написать комментарий.
//
28

» WarCraft 3 / Видеоролики

Я думаю, можно просто в карту импортировать синематик по пути Movies/имя.
28

» WarCraft 3 / Lua: как вызвать без аргументов функцию?

МрачныйВорон, пройдись поиском по коду и найди все использования строки A. И, как я уже сказал, дай её норм имя.
28

» WarCraft 3 / Смена шрифта на карте

Принятый ответ
Открыть карту в JNGP и игровом интерфейса поменять. Перед этим шрифт в карту импортировать нужно.
28

» WarCraft 3 / Изгнание в атсрал

Принятый ответ
Игровые константы. И по умолчанию там бонус 66%.
28

» WarCraft 3 / Реген хп на джассе

Ну можно просто пока есть бафф от бабла, лечить юнита, выйдет тоже самое. Но с абилкой на реген прощё.
28

» WarCraft 3 / Десинки при запуске карты

Деформация рельефа + использование нативки GetLocationZ() - популярная причина десинхронизации
Впервые слышу вообще. Днформация не может вызывать десинка, ибо происходит у всех. Z локальная вещь, но ещё ни разу не было какой-либо разницы, кроме HD vs SD.
28

» WarCraft 3 / подставить аргумент textmacro как строку

Принятый ответ
//! textmacro SetHandle takes TYPESTATE
	call SaveInteger(hash, StringHash( "$TYPESTATE$"), 1, value )
//! endtextmacro

Ещё может это сработать.
//! textmacro SetHandle takes TYPESTATE
	call SaveInteger(hash, StringHash( $TYPESTATE$), 1, value )
//! endtextmacro

//!runtextmacro SetHandle( "\"String\"" )

Вообще, в данном случае можно функцию заюзать, вжасс заинлайнит.
28

» WarCraft 3 / Десинки при запуске карты

А так же работа с переменными с плавающей точкой (типа игра зачитывает по разному значения этих переменных и из-за этого возникает десинк).
Ну это вряд ли.
28

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

Исправил описание установки. Распаковывать только с помощью 7-Zip, потому что если распаковать текущий архив винраром версии 5.7, то жассхелпер будет фризить на мелких ошибках.
28

» WarCraft 3 / В чём проблема с ЭТОЙ картой?

из-за локальных файлов не десинхает и не дисконнектид.
Ну-ну, рассказывай мне. Как раз десинкает, если заменить определённые файлы.
28

» WarCraft 3 / В чём проблема с ЭТОЙ картой?

Потому что у тебя скорее всего есть локальные файлы у папке вара.
28

» WarCraft 3 / Блокировка приказов

А микроблока заметно не будет? Ну, что кнопки то исчезают, то появляются
Нет.
rsfghd:
то есть вышеуказанным кодом можно было пользоваться вместо локального таймера для стопа приказа?
Это ещё зачем.

Просто в WispTD вызовите Лорда бандита и попробуйте дать ему приказ идти.