Ну вообще, всё это рили стоит переписать, как минимум добавить требования для каждой либы и сделать одну мега либу, чтобы только её в требованиях прописывать. Но вот зачем всё это? Я не собираюсь это делать, потому что мне не очень интересен мемхак.
function IsEven takes integer a returns boolean
return a / 2 * 2 == a
endfunction
function IsOdd takes integer a returns boolean
return a / 2 * 2 != a
endfunction
ofeerist, вот и перечисли, я-то не шарю за API. Можешь прямо тут в комментариях, я потом в пост добавлю. Либо кинь ссылку на подробное описание, я в группе Анрайза не нашёл.
» WarCraft 3 / По поводу работы отрядов
» WarCraft 3 / Подсветка Memory hack API v1.4 в TESH
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Фризы
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
» WarCraft 3 / Неуязвимость скила паладина
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Определение чётности числа и рандом
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Неуязвимость скила паладина
» WarCraft 3 / Неуязвимость скила паладина
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Negate Damage library
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)