35

» WarCraft 3 / Отлов уровня воды

Clamp, ну это понятно. А как позицию юнита туда воткнуть? Например позиция кастующего юнита?
35

» WarCraft 3 / Отлов уровня воды

Я не шарю в джасс. Как это кастом скриптом корректно записать в условии чтобы всё заработало? И желательно всё же точку конкретную а не по кординатам.
35

» WarCraft 3 / Отлов уровня воды

А если она с мелкой водой была создана, а глубокую сделали на уровень понизили? И желательно не для координат а для точки.
35

» WarCraft 3 / Отлов уровня воды

quq_CCCP, ну так и мелкая вода когда то на уровне поверхности воды.
35

» WarCraft 3 / Морской интерфейс

Использую в своей карте. Obelick добавлю тебя в благодарности.
35

» WarCraft 3 / Отлов уровня воды

ssbbssc, ну дак для корабля её чекать можно?
Есть идеи, народ?
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

BrEd Pitt, моя карта не претендует на реалистичность.
35

» WarCraft 3 / Отлов уровня воды

Extremator, как это будет программно выглядеть. Напиши.
35

» WarCraft 3 / Отлов уровня воды

Clamp, ну этот вариант я знаю. Хотелось бы чисто программное решение.
35

» WarCraft 3 / Как разделить предметы по классам?

ssbbssc, ну если классов больше кол-ва лвлов то тут не поюзаешь...
35

» WarCraft 3 / Как разделить предметы по классам?

Всё просто. Нужно занести все типы в массивы и циклами проверять находится ли данный предмет в нужном массиве.
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

Вот для сравнения самое узкое место и одно из самых широких.
Сильно много места и не нужно. Надо чтобы постоянно дрались игроки и нейтралы.
Загруженные файлы
35

» WarCraft 3 / Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа

Отличные новости))) А то я боялся не успеть...
ZlaYa1000, 2kxaoc правильно.
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

TripleKor, ну так получилось. Зато плавать на корабле будет выгодней всего. Тоесть если ты не юзаешь абордаж и не уничтожаешь корабли то победить будет сложно.
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

А вот и первый скрин по вашим просьбам
При чём это будет стратегический юнит который будет производиться только в 1 здании на всю карту.
Загруженные файлы
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

TripleKor, как первый тест будет наделаем. Ладно мягко говоря не очень. Думаю со временем буду улучшать. А пока так сойдёт. Сроки поджимают.
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

Обновил готовность ландшафта.
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

ledoed, пвп. ФФА. Но нейтральные корабли будут плавать по всей карте. И их можно будет захватить.
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

Кристофер, Это для конкурса. 10 сражений максимум. Только 1 корабль на 1 игрока. Сражения будут проходит реально на отдельном участке карты в декорациях кораблей. Думаю комп должен выдержать. Можно протестировать.
Кристофер, только что проверил на 12 сцепках кораблей по 12 юнитов на каждом корабле. Итого 288 юнитов. Лаги в начале были едва заметные. А потом вовсе всё как по маслу. Так что думаю всё нормально будет.
35

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

Ancient, возможно=D
konvan5:
Ждем релиза!
Ждать вам приблизительно до 30-31 июля.
А скрины на днях подвезут.
35

» WarCraft 3 / Battle for Alerot: Тайны чёрной башни. Релиз

Судя по кол-ву комментов и лайков в группе подписчики накрученные-_-
35

» WarCraft 3 / Корабли 16 века

Жду новых кораблей) Нужны для карты моей.
35

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Welcome to Ish'Kade

Obelick, а не боишься что при таком кол-ве часов фаталить будет сохранение?
35

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Welcome to Ish'Kade

Obelick, а каков примерно процент готовности вместе с этим дополнением? И сколько уже часов геймплея есть?)