Кристофер, на английский перевод в процессе. 70+ процентов уже переведено.
А так советую создать тему на форуме хайва и найти себе переводчиков.
Если конечно обелиск всё в игре не держал, а делал хотябы какие-нибудь наброски в ворде. (Как это делаю я. Сначала в ворде потом в игре.)
И да. Карта не на бета стадии. ДО беты ещё далеко. Это пока ещё преДемо. Потом будет демо, потом преальфа потом альфа потом пребета потом бета. Пото обычная версия 1.00. А потом Голд версия с озвучкой.
Я кстати тоже бросал проект. В 2015 году вообще им не занимался.
Я взял вещи Магыра. Потом завёл диалог с магыром. Я спросил кто он (Хотя появилась кнопка вернуть вещи). Он мне рассказал всё и дал квест. И теперь нельзя поговорить с Магыром и отдать ему вещи. При этом у квеста обучение такое же описание как у "Потерянные вещи". И никуда нельзя пойти. А мясо никто не принимает. Никуда нельзя пойти. Ничего нельзя сделать. В прошлой версии было то же самое. Я закончил играть, едва начав.
Попробовал заново. Поговорил в начале с Магыром. Спросил кто он. Потом взял вещи и квест обучение поменял описание на "Потерянные вещи". Сдал квест. Описания наладились.
Посмотри сливаются цифры
Край карты виден. Не красиво.
Питомца можно приручить через перевал на пляже находясь. Наверное область слишком большая
Я начинал свою карьеру картостроителя переделывая карту три коридора. Там я научился простым триггерам и познал РО. Главное желание. И с 0 знаний можно за пару месяцев добиться результата.
Мне посоветовали для карты программу Mindjet MindManager. Немного попотев я получил вот такую схему. Планирую все аспекты карты внести в неё. Думаю теперь мне будет легче планировать свои действия по проекту.
Даёт на изи то два патрона в начале, то один. Очень сложно в начале не умереть. Сразу на пути появляется коп и убивает тебя. Причём патроны собирать с трупов нет времени. Порой копы просто проходят через тебя, а потом дружно идут в любом направлении.
Ред. PUVer
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
А так советую создать тему на форуме хайва и найти себе переводчиков.
Если конечно обелиск всё в игре не держал, а делал хотябы какие-нибудь наброски в ворде. (Как это делаю я. Сначала в ворде потом в игре.)
И да. Карта не на бета стадии. ДО беты ещё далеко. Это пока ещё преДемо. Потом будет демо, потом преальфа потом альфа потом пребета потом бета. Пото обычная версия 1.00. А потом Голд версия с озвучкой.
Я кстати тоже бросал проект. В 2015 году вообще им не занимался.
Ред. PUVer
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a
- Я взял вещи Магыра. Потом завёл диалог с магыром. Я спросил кто он (Хотя появилась кнопка вернуть вещи). Он мне рассказал всё и дал квест. И теперь нельзя поговорить с Магыром и отдать ему вещи. При этом у квеста обучение такое же описание как у "Потерянные вещи". И никуда нельзя пойти. А мясо никто не принимает. Никуда нельзя пойти. Ничего нельзя сделать. В прошлой версии было то же самое. Я закончил играть, едва начав.
Попробовал заново. Поговорил в начале с Магыром. Спросил кто он. Потом взял вещи и квест обучение поменял описание на "Потерянные вещи". Сдал квест. Описания наладились.» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Kingdoms / Kingdoms
» XGM Team / С наступившим, XGM!
» XGM Team / С наступившим, XGM!
» WarCraft 3 / Хочу создать AoS карту + нужна наработка)
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Хочу создать AoS карту + нужна наработка)
А вообще учись юзать поиск. Полезная штука.
» XGM Team / С наступившим, XGM!
» XGM Team / С наступившим, XGM!
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип
И размер выбора у патронов сделай больше. Чтобы легче их можно было взять.
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип
» WarCraft 3 / Как изменить модель дерева?
Ну а в конкретном случае у тебя скорей всего не прописан "Заменяемый файл текстур".
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
» WarCraft 3 / Разбойник
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Декорации подземелья
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)