Кстати на карте ГоблинЛенд неадекватное расположение лагерей нейтралов. Я тупо построил баррак. И тут прибежал тролль с толпой врагов нейтральных и заруинил всю игру.
Дело было вечером. Делать было нечего....
Купил я ранний доступ.
Сыграл 2 раза. Первый раз за орков. Второй за людей.
Всего 7 видов юнитов:
Рабочий
Пехота
Лучник
Кавалерия
Артиллерия
Воздушный
Маг
Маловато. Но думаю для раннего доступа достаточно.
Первый раз мне надоело и я скипнул на 10 минуте. Потом от нечего делать открыл игру и оказалось что начал с того места где скипнул. Но проиграл за орков.
Второй раз начал за людей. Уже на опыте.
Строил огромные конницы. НО забывал про пехоту. Всё-таки башни эти создают огромный простор для тактики. Пушка + Башня = имба.
Я только с третьего раза победил когда построил достаточно пехотинцев.
Порадовало что как я и просил теперь через шифт можно добавлять юнитов в пачки.
Исследования особо не успел распробовать. Но у пилладжа английское название и описание. Надо бы поправить.
До модов пока ещё не добрался.
Порадовали баррикады. Они хорошо отвлекают зомби от основных строений и рабочих.
Находка для защитника базы исследование на луки у рабочих.
Удалось таки построить дополнительную базу. В прошлый раз походу там зомби всё заруинили.
Зелья сделаны хоть и через костыли. Но интересно.
В целом играть в это стало куда приятнее.
Утекают в основном события. Первый скрин это на второй минуте. Второй на 10-ой.
В среднем сохранение растёт на 700 кб в минуту. когда достигает 69-70 - полюбому фатал.
По моим рассчётам играть можно от силы два часа.
Это после оптимизации. Боюсь представить что было до этого.
Играть без сохранения думаю можно будет подольше до первого фатала.
Прикупил нового Ведьмака.
Итого надо прочитать:
"Граф Монте-Кристо" две книги (сейчас первую читаю на 300 странице из 550)
"Униженные и оскорбленные, Игрок "Достоевского
"Собрание сочинений" Братьев Стругацких
"Ведьмак: Перекрёсток Воронов" Сапковского
Выстрел из пистолета (Q)
Выстрел, оглушающий указанного противника. Наносит 150/200/250 урона и оглушает на 2/3/4 секунды и наносит *(Сила героя) x (3+Уровень способности)* урона по области 450 вокруг цели.
Оскорбление (W)
Этот воин оскорбил 10/15/20 противников, находящихся поблизости и снизил их атаку на 25%.
Изменил два скилла. Также добавил ядра которые порекомендовал мне Integral
» WarCraft 3 / Каменные ограждения
» Counter-Strike 1.6 / Counter-Strike Online: Singapore 2014 (Private Server)
» WarCraft 3 / Ограждения Ночных Эльфов
Если ещё добавить к этим ограждениям этот пак:
» Рецепториум / Салат Оливье! Идеальные пропорции! Оливье с колбасой!
» The Scouring / The Scouring
Ред. PUVer
» The Scouring / The Scouring
Купил я ранний доступ.
Сыграл 2 раза. Первый раз за орков. Второй за людей.
Всего 7 видов юнитов:
- Рабочий
- Пехота
- Лучник
- Кавалерия
- Артиллерия
- Воздушный
- Маг
Маловато. Но думаю для раннего доступа достаточно.Первый раз мне надоело и я скипнул на 10 минуте. Потом от нечего делать открыл игру и оказалось что начал с того места где скипнул. Но проиграл за орков.
Второй раз начал за людей. Уже на опыте.
Строил огромные конницы. НО забывал про пехоту. Всё-таки башни эти создают огромный простор для тактики. Пушка + Башня = имба.
Я только с третьего раза победил когда построил достаточно пехотинцев.
Порадовало что как я и просил теперь через шифт можно добавлять юнитов в пачки.
Исследования особо не успел распробовать. Но у пилладжа английское название и описание. Надо бы поправить.
До модов пока ещё не добрался.
Порадовали баррикады. Они хорошо отвлекают зомби от основных строений и рабочих.
Находка для защитника базы исследование на луки у рабочих.
Удалось таки построить дополнительную базу. В прошлый раз походу там зомби всё заруинили.
Зелья сделаны хоть и через костыли. Но интересно.
В целом играть в это стало куда приятнее.
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Data Chunk Fatal Error
В среднем сохранение растёт на 700 кб в минуту. когда достигает 69-70 - полюбому фатал.
По моим рассчётам играть можно от силы два часа.
Это после оптимизации. Боюсь представить что было до этого.
Играть без сохранения думаю можно будет подольше до первого фатала.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Генератор фэнтези имен
» WarCraft 3 / Генератор фэнтези имен
» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)
» Литература / Книгомания
Итого надо прочитать:
"Граф Монте-Кристо" две книги (сейчас первую читаю на 300 странице из 550)
"Униженные и оскорбленные, Игрок "Достоевского
"Собрание сочинений" Братьев Стругацких
"Ведьмак: Перекрёсток Воронов" Сапковского
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Чёрная борода (Эдвард Тич)
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Джек Воробей с анимациями из WC3
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Чёрная борода (Эдвард Тич)
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.1.13e
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Чёрная борода (Эдвард Тич)
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.1.13e
Прокрутить к ресурсу
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
Прокрутить к ресурсу
Ред. PUVer
» Fantasy Pirates / Новый герой: Чёрная борода
Выстрел, оглушающий указанного противника. Наносит 150/200/250 урона и оглушает на 2/3/4 секунды и наносит *(Сила героя) x (3+Уровень способности)* урона по области 450 вокруг цели.
Этот воин оскорбил 10/15/20 противников, находящихся поблизости и снизил их атаку на 25%.
» Fantasy Pirates / Новый герой: Чёрная борода
» WarCraft 3 / Чёрная борода (Эдвард Тич)
» WarCraft 3 / Чёрная борода (Эдвард Тич)
» WarCraft 3 / Королевский диван