35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, или вообще можно сделать типа тима, общая слава, общий инком. Выводится только если в тиме больше 1 игрока.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, всё отличие твое системы что ты рандомно определяешь кланы. А мне нужно именно 6 кланов и некоторые из них могут отсутствовать. И Возможен вариант когда 1 игрок в клане.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, ну как появится время. Я ж не требую)))
35

» Fantasy Pirates / Вадим 2kxaoc играет в Fantasy Pirates #6

Wjatschik, да. Я предлагал ему. Но он сразу после игры сказал что видосов больше не будет. Его лобби не хочет играть в эту карту больше.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, ну древесина (Текущ.) = слава. Там где общая слава в первой ячейке.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

Вобщем мультибоард. Номера кланов. Имена игроков. Их древесина текущая. Значение Glory[A], где A = номер игрока. Древесина клана. Отображается в единичном варианте в первой ячейке клана. Игроки могут динамически убираться и добавляться в кланы. Максимум в клане 2 человека. Желательно с триггером вывода значений на экран. Чтобы мультибоард обновлялся. Названия кланов фиксированные. В зависимости от выбранного острова. Переменная Souz [A] - номер клана игрока. От 1 до 6. Я заполняю их во время входа в область. Если на остров никто не вошёл в начале, то пустых строк не должно быть на месте клана.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

Вобщем кланы создаются во время игры в режиме реального времени. Т.е. мультибоард через минуту может быть уже другим. При этом желательно чтобы названия кланов оставались такими же.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, имеют. Но я такие переменные создал.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

подсумировать очки игроков в одном и том же клане ._.
Не представляю как это сделать.

просто создай массивную переменную и записывай туда значение игрока, через PlayerCell[ ] отображай это значение, в чём проблема?
А всё разобрался.

попробуй снова написать, подробно, как ты хочешь видеть мультиборд, я попробую сделать
Смотри у меня люди заходят в область. И если в области уже заходил игрок. То они становятся кланом. Есть переменная массивная с размером 6 целочисленная. Эта переменная отображает сколько игроков в клане. Она называется Maximum_Hero []. Так вот если она больше 1 то это уже считается кланом. Т.е. могут быть кланы из 1 игрока. Не всегда же равное кол-во игроков заходит.
Есть переменная целочисленная массив Souz[A], где A номер игрока. Туда записывается номер клана игрока. По дефолту всего 6 кланов для 6 островов. И они какбэ константы. Если зашёл на остров 1 то переменная союз равна 1 и т.п.
Можно вместо "Клан 1" и т.п. писать "Остров пиратов", "Остров эльфов" и т.п. 6 значений, которые соответствуют номерам.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, а как общую славу вывести? И как доставать значение с ячейки? Я не нашёл в триггерах функций для этого...

Дело в том что у меня кланы создаются во время игры...
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, и ещё один момент. Надо в конце игры если общая слава больше или равно перменной целочисленной "n" то выбрать 3 первых места и их героев тоесть 3 пары героев. Герои записаны в перменнную Hero [A], где A - номер игрока. Мгновенно переместить в 3 области по 2 в каждую. Настроить их поворот на область "X" 3 области для каждого из мест. Вывести кол-во славы в области "Y" 3 области. И написать их ники попарно через запятые в областях "M" 3 области. Короче вот такая концовка игры. Я пытаюсь как-то сортировать это всё. Но у меня получаются пустые пьядесталы.
Это пожалуй то на чём я застрял. Укажу в благодарностях естественно.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, короче есть переменная типа целочисленная. Массив. Размер 10. Каждому игроку от 1 до 10 присваеивается свой номер клана от 1 до 6. То есть получаются пары с одинаковыми числами. При этом это всё записывается в данный массив где индекс массива = номер игрока.
У меня получается что показывается клан в мультибоарде. Далее имя игрока. Причём они отсортированы по кланам. Далее слава каждого (3 столбец). Далее общая слава (Слава первого плюс слава второго в клане). Поитогу получается вот такая таблица
Моя проблема в том что нужно если клана не сформировалось, чтобы пустая строка убиралась и мультибоард уменьшался. Т.е. все пустые поля сжимаются. И получается красивая таблица.
35

» WarCraft 3 / Мультибоард и числа

rsfghd, чтобы пустые места в мультибоарде убирались. Смотри скрин.
35

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

rsfghd, да нет) Ну раз дела, то ладно. Как будет минутка - залетай)
35

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Снёс плохой участок с проседающим фпс.
ME_RiDi, спасибо. Ладн хороший.
Очередь
1.Локен - 1 кв. Версия 51 [A1]
2.BrEd Pitt - 1 кв. Выбыл
3.Кристофер - 2 кв. Версия 52 [P12, P13]
4.Патиссончик - 1 кв. Выбыл
5.ZardWar - 1 кв. Выбыл
6.Локен - 3 кв. [B1, B2, A2] Выбыл
7.Патиссончик - 1 кв.[i16] Выбыл
8.Вармиръ - 1 кв. Версия 53 [R18]
9.Nosferoh - 4 кв. Версия 54 [I1,I2,K1,K2]
10.mishanka122 - 4 кв. Версия 55 [E1,E2,F1,F2]
11.ailk97 - 4 кв. [R15,R16,R17,R18] Выбыл
12.mishanka122 - 4 кв. [О7, О8, Р7, Р8] Выбыл
13.Nosferoh - 2 кв. Версия 56 [D16, E16]
14.mishanka122 - 4 кв. Версия 57 [О7, О8, Р7, Р8]
15.PUVer - много кв. Версия 58 (Добавлена река и море)
16.Molecyla - много кв. Версия 59
17.Кристофер - 2 кв. Версия 60 [A13,A14]
18.Pandemic - 2 кв. Версия 61 [H15-H16]
19.Nosferoh - 3 кв. Версия 62 [A15, B15, С15]
20.KaneThaumaturge - 2 кв. Версия 63 [Q9, R9]
21.PUVer - 4 кв. Версия 64 [E17, E18, F17, F18]
22.Кристофер - 2 кв. Версия 65 [P1, P2]
23.Keparis9 - 4 кв. Версия 66 [I11, K11, I12, K12]
24.rsfghd - 4 кв. Версия 67 [L15, L16, M15, M16]
  1. ME_RiDi - 4 кв. Версия 68 [A3, A4, B3, B4]
Загруженные файлы
35

» Fantasy Pirates / Вадим 2kxaoc играет в Fantasy Pirates #6

Wjatschik, пацан к успеху шёл. Не получилось, не фартануло... Я честно не хотел. Думал его вывести на реванши. Сознательно выиграл его в первый раз. Но когда один герой приплыл я чёт офигел. Я думал вообще видос не выйдет. Хорошо хоть этот вышел. В принципе рекламы достаточно. Фулл собрать можно на ирине.
35

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

rsfghd, можешь записаться и реку облагородить. Например мост сделать. Склоны камнями задекорировать у себя на склонах камней и пик накидать через Page Up, Page Down. Бери K13, 14 если хочешь. И заодно накидаешь цветов, грибов и птичек на старом своём ланде. На I13 I14 река. Можно в ней камыша добавить и камней по бокам. Ну на твоё усмотрение.
35

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

rsfghd, нет. Я имел ввиду что при создании карты я не учёл что надо было сначала глубокую воду сделать а потом холмами поднять. И поэтому создание воды на карте затруднительно...
rsfghd:
ну если не понравилось то пофиг, я и не рассчитывал что зайдёт
Ну такто ланд прикольный. Мне понравилось)

Кстати, если кто не знал. Можно записываться ещё и ещё. Только через одного. Т.е. подряд делать нельзя. А вот если кто-то записался после вас, то после него можно записываться снова. Конечно без абуза, когда два человека подряд записывается снова и снова.
35

» Fantasy Pirates / Вадим 2kxaoc играет в Fantasy Pirates #6

Раса орков и раса людей для вас означает одно и то же.
35

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

rsfghd, я соединил его с рекой слева. Типа приток реки)))

ME_RiDi, только смотри там север. Зимний ланд там нужен.
35

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Заказ на работу
rsfghd, надо было на мелкой воде делать карту. Ну хоть както ты выкрутился...
ME_RiDi, Записал. Приступай.
Очередь
1.Локен - 1 кв. Версия 51 [A1]
2.BrEd Pitt - 1 кв. Выбыл
3.Кристофер - 2 кв. Версия 52 [P12, P13]
4.Патиссончик - 1 кв. Выбыл
5.ZardWar - 1 кв. Выбыл
6.Локен - 3 кв. [B1, B2, A2] Выбыл
7.Патиссончик - 1 кв.[i16] Выбыл
8.Вармиръ - 1 кв. Версия 53 [R18]
9.Nosferoh - 4 кв. Версия 54 [I1,I2,K1,K2]
10.mishanka122 - 4 кв. Версия 55 [E1,E2,F1,F2]
11.ailk97 - 4 кв. [R15,R16,R17,R18] Выбыл
12.mishanka122 - 4 кв. [О7, О8, Р7, Р8] Выбыл
13.Nosferoh - 2 кв. Версия 56 [D16, E16]
14.mishanka122 - 4 кв. Версия 57 [О7, О8, Р7, Р8]
15.PUVer - много кв. Версия 58 (Добавлена река и море)
16.Molecyla - много кв. Версия 59
17.Кристофер - 2 кв. Версия 60 [A13,A14]
18.Pandemic - 2 кв. Версия 61 [H15-H16]
19.Nosferoh - 3 кв. Версия 62 [A15, B15, С15]
20.KaneThaumaturge - 2 кв. Версия 63 [Q9, R9]
21.PUVer - 4 кв. Версия 64 [E17, E18, F17, F18]
22.Кристофер - 2 кв. Версия 65 [P1, P2]
23.Keparis9 - 4 кв. Версия 66 [I11, K11, I12, K12]
24.rsfghd - 4 кв. Версия 67 [L15, L16, M15, M16]
  1. ME_RiDi - 4 кв. [A3, A4, B3, B4]
Загруженные файлы