3.Портрет - сделать портрет для юнита (есть анимация Portrait)
4.Убрать первые ненужные анимации
5.Починить анимацию атаки - (подогнать под 1000кадров)
Здравствуйте.
1.Пофиксите пожалуйста конец анимации Death
2.Разделите пж анимацию Attack-1 на две анимации (паук бьет двоечку надо разделить на левый удар(Attack1) и правый(Attack2)) и подгоните их и Attack3 на 1000 кадров Пожалуйста.
Заранее Спасибо большое❤️❤️❤️
1.Пофиксите пожалуйста конец анимации Death
2.Разделите пж анимацию Attack-1 на две анимации (паук бьет двоечку надо разделить на левый удар(Attack1) и правый(Attack2)) и подгоните их и Attack3 на 1000 кадров Пожалуйста.
Заранее Спасибо большое❤️❤️❤️
Darkmen500, можно на мемхак, там ещё лучше что не надо качать чего то + там есть нативка add которое добавит реген к уже существующему, а в уджапи нужно сетать существующего + бонус, что например 2хп/сек(существующий ) + 2хп/сек(бонус) = 4 и когда уже тик обновится то 4(сущес.) + 2(бонус) и так дальше пойдет до бесконечности
Всем привет, помогите пж найти точки, заранее спасибо большое
Название: Определение точек Метод: GUI MUI: Не обязательно Цели: Точка/ Область Описание: Нужно найти точки по картине и провести по ним эффект молнии и чтобы эти точки распределялись ровно с растоянием каста Технические характеристики: Зеленый - Точка Кастера, Красные точки где режутся линии, Синий точка каста
rsfghd, я вроде очищаю переменные, хотя не знаю про что ты, ну можешь исправить если хочешь.
насчет анимации - да я хотел сделать чтобы проигрывалась анимацаия Attack 1 но не знаю как это реализовать, пробовал в самой моделе атак1 сделать отдельным спеллом и кастануть как spellone но там ваще модель испортится, вместо атакаи он кружится и тд... что привело сделать просто аттак...
Анимация настроено под Аттак1, но если проигрывается Аттак2 то да будут задержки гдето на 0.10~0.20 сек
» WarCraft 3 / Как отловить воскрешение юнитов
» WarCraft 3 / Мне нужно помощь в написание скрипта если хотите помочь пишите
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
извините пж
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
1.Ноги
4.Убрать первые ненужные анимации
5.Починить анимацию атаки - (подогнать под 1000кадров)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
1.Ноги
2.Видео
3.Портрет
4.Убрать первые ненужные анимации
5.Починить анимацию атаки - (подогнать под 1000кадров)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
1.Пофиксите пожалуйста конец анимации Death
2.Разделите пж анимацию Attack-1 на две анимации (паук бьет двоечку надо разделить на левый удар(Attack1) и правый(Attack2)) и подгоните их и Attack3 на 1000 кадров Пожалуйста.
Заранее Спасибо большое❤️❤️❤️
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
2.Разделите пж анимацию Attack-1 на две анимации (паук бьет двоечку надо разделить на левый удар(Attack1) и правый(Attack2)) и подгоните их и Attack3 на 1000 кадров Пожалуйста.
Заранее Спасибо большое❤️❤️❤️
» WarCraft 3 / Huskar's Berserkers Blood
» WarCraft 3 / Huskar's Berserkers Blood
» WarCraft 3 / Заклинания на заказ
» WarCraft 3 / Основы Интерфейса
» WarCraft 3 / Doctor Strange (MCU)
» WarCraft 3 / HulkBuster
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Doctor Strange (MCU)
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Всем привет, помогите пж найти точки, заранее спасибо большое
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цели: Точка/ Область
Описание: Нужно найти точки по картине и провести по ним эффект молнии и чтобы эти точки распределялись ровно с растоянием каста
Технические характеристики: Зеленый - Точка Кастера, Красные точки где режутся линии, Синий точка каста
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Panda_95
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Я карочее плащь у него убрал, и места которые открыты заполнить текстурами одежды (Плохое качество сойдет)
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
насчет анимации - да я хотел сделать чтобы проигрывалась анимацаия Attack 1 но не знаю как это реализовать, пробовал в самой моделе атак1 сделать отдельным спеллом и кастануть как spellone но там ваще модель испортится, вместо атакаи он кружится и тд... что привело сделать просто аттак...
Анимация настроено под Аттак1, но если проигрывается Аттак2 то да будут задержки гдето на 0.10~0.20 сек