1

» WarCraft 3 / Эффект выстрела остаётся

Bergi_Bear:
Ну в общем тут всё просто, если кратко: создаём анимацию death в пару кадров , в которой модель исчезнет.

А теперь подробно:

  1. Первое условие, потребуется mdlvis и модель должна открывать в мдлвисе, модели не использующие геометрию, а только источники частиц, в мдлвисе не откроются!!! там потребуется другой способ.
  2. Смотрим на причину, почему эффект не исчезает - да потому что у него нет анимации смерти, когда у эффекта нет анимации, то он зависает и его уничтожение отдаётся на волю варкарфта - около 5 секунд, или констант РО, можно снизить как говорили выше
  1. F3 -> Создаём новую анимацию и назовём её death, теперь твой триггер на удаление спецэффекта начнёт работать, оставляем 10 кадров, как предложил сам мдлвис, то есть с 1000 до 1010, не рекомендуется использовать меньше 10, иногда это работает, а иногда крашит вракрафт, или просто нет анимации, что угодно происходит, программа старая, но её делали не дураки
  1. И самое главное, сделать эффект невидимым, можно через выключение видимости, установку прозрачность, изменения размера в 0, сдвиг эффект далеко под вниз по оси Z
Эффект конечно странный какой-то мигающий, но я его проверил и всё работает
Благодарю вас!
1

» WarCraft 3 / Эффект выстрела остаётся

Bergi_Bear:
Кинь сюда модельку эффекта я его тебе починю, будет пропадать сразу, ну или через 0.3 сек как тебе надо. Настройка констант поможет, как сказал rsfghd, но это поломает другие эффекты, в том числе стандартные

Bergi_Bear:
Кинь сюда модельку эффекта я его тебе починю, будет пропадать сразу, ну или через 0.3 сек как тебе надо. Настройка констант поможет, как сказал rsfghd, но это поломает другие эффекты, в том числе стандартные
зарание спасибо, а можете меня пожалуйста научить?)
просто таких эффектов у меня очень много
Загруженные файлы
1

» WarCraft 3 / Belarussian Bellum

Legend1:
Atlantic_Green:
Ля, вот бы такое про Украину) Можно было бы и самому сделать но лень ландшафт делать, Ы
опа здрасьте)
Ну я такую делал раньше, и не доделал
1

» WarCraft 3 / Бездействие самолётов как в генералах

rsfghd:
Тю ребят, ну вы шо, на приколе?)

Я же сказал, посмотрите как у москитов сделано, они кружатся

круто, спс
а тут же и обычные юниты могут так кружится
мб в teamgroup добавить только самолёт?
1

» WarCraft 3 / Бездействие самолётов как в генералах

Extremator:
Я тебе сразу скажу, что я тебя понял, но... сделать это... хз даже
Нет. Я видел как это реализовывали, но... как именно - даже не задумывался ))
Чисто ради фишки из другой игры? Я б не стал заморачиваться так...
Чисто из-за того что это фигово смотрится, нам бы реактивные самолёты, висящие в воздухе
1

» WarCraft 3 / Как сделать таблицу справа сверху, где будет количество юнитов

Hate:
ну тебе надо ты и делай
это не стол заказов. либо пытаешься сам либо идёшь побираться в заклинания на заказ
Hate:
ну тебе надо ты и делай
это не стол заказов. либо пытаешься сам либо идёшь побираться в заклинания на заказ
Я не знаю как это сделать
1

» WarCraft 3 / Как прикрепить способность к дереву(декорации)?

rsfghd:
Крепятся эффекты, а способности добавляются

На 1.26 прикрепить эффект к декорации нельзя, но можно создать юнита или другую декорацию эффекта с нужной высотой
ну я создал невидимого челика, что раздаёт ауру. Но ещё есть загвоздка. У меня есть местность "Лес", и при выходе из неё аура на 5-6 с остаётся
Загруженные файлы