Ledon,я писал свое мнение в лс,потому что мне так куда удобнее.Уж извини-_-
+ хотел видеть от этого сугубо твое мнение,и чтобы в него никто больше не вмешивался.
Ок,буду объяснять,так сказать,более русским и менее игровым языком.
1)Спорить не буду.Я просил тебя почитать статью,какая она в арене
2)Как знаешь.Тут тоже нет смысла спорить
3)Твое мнение,но действительно хорошо ли ты тестил свою мапу с народом?Я сильно знаком с аренами,и по препалогаемым расчетам вот такой сценарий в мапе.
4)35 уровень...на стандарте его ого-го достигнуть надо..
5)Перевожу с более дотерского языка: хелп спеллы лучше будет назвать сэйв и их задачей помимо себя помогать и союзным целям,отхилив/повысив защиту/повысив сопротивляемость/добавив увороты и т.д А ескейп спеллы помогают в быстром передвижении или дают инвиз.
6)Что ты слова так воспринимаешь всерьез?Я назвал его как раз твои вариантом чисто по модели и все.
7)В начале игры через руку очень тяжко фармить крипов,но если качать плюсы это будет куда полезнее чем брать пассивки
8)Я предлагаю за минуту до начала поставить его.Лишь мешает только..А разрешение на максе уж)
9)Ты сравни отталкивающий баш бары и вот эти 2 спелла - в твоем случае отталкивание/притигявание выглядит коряво.
10)Случайно написал вместо водопада - фонтан.Под наведением имелось в виду что если он будет на экране,то начинаются приличные лаги у игрока.
А смысл предлагать?По сути если автор захочет он и сам переделает.
Воистину глупый пример..Они играют в мапу 1 раз,и многие поначалу хотят начать с простого.
Блуд,свой вариант илидана на карте.
Очень весело просто по кд юзать 1 спелл и надеяться успешно фармить и добивать вышки?
Ну и ульта на 10.О да,нажать 1 кнопку и юзануть на героя чтобы еще успешнее фармануть совсем меняет геймплей.
"а в доте 3 спелла до 6 - и это сразу же делает ситуацию на много веселей))) сарказм"
У тебя проблемы с понимание того,что сам написал?
Это сарказм который значит что 1 спелл не разница для интереса игры..
И давай лучше я буду говорить с Ledon.Он автор карты,и его мнение куда важнее чем твое.
Собсна,и поэтому я отписал ему в лс.
CaptainFox,
1)Желаю тебе внимательно читать текст.Он напрямую связан с 3 пунктом
3)А дота и другой жанр!Там напрямую командная игра,где даже за кэрри интересно гонять.+ в лейте будут кнопки за счет артов.
Вообще это такой бред приводить доту в пример....мда
CaptainFox, у меня щас просто facepalm пробирать будет.
Писал ли я об эффектах или о импорте,интересно..
Ledon, щас поиграл уже почти всеми героями.
И да,герои очень скуные.Когда у них всего 2 спелла до 6,и при этом некоторые могут быть пассивками,все довольно уныло..
Ну,думаю лучше отпишу в лс по поводу всех впечатлений.
1)Ок скину
3)Ладно..можно проехать.
4)Да нет совершенно не про это!Я говорю,что например можно в описаниях добавить еще время перезарядки спелла,при этом уделить ей целую строку,перезарядку подписать светло-синим а цифры серым.
Тоже самое проделать с остальными статами спелла.
Поиграл я Ксероном.Интересный герой,только вот синергии его не слишком понял...хотя мб я и не слишком разбираюсь в игре.
Вы нестандартные спеллы на ГУИ делаете?И вообще кто за что отвечает?)
Также прошу доработать других героев,которые на самом деле очень скучные и поставить раскладку спеллов на Q,W,E,R.Порт же на T,там ему самое место.
1)Ну если заставка длиться пол минуты то да,а я предлагаю краткое вступление в 6-8 секунд ( опять же советую посмотреть в НОТД )
3)Играл я за ликантропа,артаса и еще кого-то...
4)Не совсем то,но про дальнейший прирост и т.д тоже можно
5)Причем тут хгм???В варике можно ставить разные цвета для текста!
7)Нет :D Это я поддержать хотел.
Буду отвечать в шагах:
1)Ну просто..игра началась,и все.А я предлагаю сделать да, интерактивную заставку.Как уже и говорил,она сильно влияет на первое восприятие игры,играющее на самом деле большую роль.
По сути 1 и 3 пункт одно и то же.
2)Я знаю что качество приходиться сжимать,но в вашем случае лучше вообще стандарт поставить или черный экран,получаемый через подставку любой модельки ( есть правда пара исключений,дающий другие или даже динамичные смены цвета )
4)Спеллы у героев,офк.
5)А засунуть стату и когда они изучены разве нельзя?
6)Оформление имел в виду Оо . Через цветной редактор можно красиво оформить + может быть удобен
Ну я же говорю,промолчу..
8)Меня тяжело понять?См. ответ в 6 пункте
А так что уж...старайтесь!Если есть хорошая идея,то и 10 лет варика не так страшны.
Поиграл,мапа если честно,далеко не впечатила..
Во первых какое-то унылое вступление.Очень убогое качество у экрана загрузки,только глаза напрягает...будто автору главное было ее сделать и отвязаться.А начало игры...ну совсем не поработали.Ладно там дота - ей это вообще не нужно,ну а вы?Посмотрите например на НОТД.Она длится совсем немного,но уже настраивает на приятный лад.
Герои сплошное разочарование.Пока можно простить то,что они все стандартные.Мб это карте и не понадобится.Но блин,описание просто 0 баллов,парни.Оно либо дает кусочек инфы без статы,либо вообще ни о чем не говорит.Также можно было ее хоть красиво оформить,а не следовать стандартному оформлению спелов у варика.
Про ланд буду молчать.Меня не впечатляет и уровень предполагаемого ланда на новые обновы,но он все равно будет куда лучше нынешней плоскоты.
Единственное что действительно понравилось,это рецепты.Оформление опять же не выходит за рамки близарда,зато крафт простой.
Когда люди поймут,что у нас просто народ в большинстве неодекватный ..агрошколоты много,но не уступает и просто дибилам.
Вы посмотрите сколько быдла можно встретить на улице.Думаете,они в инете не сидят?
» Война Последнего Союза / Бордовый Змей
Самое четкое из скринов)
Ред. PogoMaster
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
+ хотел видеть от этого сугубо твое мнение,и чтобы в него никто больше не вмешивался.
Ок,буду объяснять,так сказать,более русским и менее игровым языком.
1)Спорить не буду.Я просил тебя почитать статью,какая она в арене
2)Как знаешь.Тут тоже нет смысла спорить
3)Твое мнение,но действительно хорошо ли ты тестил свою мапу с народом?Я сильно знаком с аренами,и по препалогаемым расчетам вот такой сценарий в мапе.
4)35 уровень...на стандарте его ого-го достигнуть надо..
5)Перевожу с более дотерского языка: хелп спеллы лучше будет назвать сэйв и их задачей помимо себя помогать и союзным целям,отхилив/повысив защиту/повысив сопротивляемость/добавив увороты и т.д А ескейп спеллы помогают в быстром передвижении или дают инвиз.
6)Что ты слова так воспринимаешь всерьез?Я назвал его как раз твои вариантом чисто по модели и все.
7)В начале игры через руку очень тяжко фармить крипов,но если качать плюсы это будет куда полезнее чем брать пассивки
8)Я предлагаю за минуту до начала поставить его.Лишь мешает только..А разрешение на максе уж)
9)Ты сравни отталкивающий баш бары и вот эти 2 спелла - в твоем случае отталкивание/притигявание выглядит коряво.
10)Случайно написал вместо водопада - фонтан.Под наведением имелось в виду что если он будет на экране,то начинаются приличные лаги у игрока.
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
Воистину глупый пример..Они играют в мапу 1 раз,и многие поначалу хотят начать с простого.
Ред. PogoMaster
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
Очень весело просто по кд юзать 1 спелл и надеяться успешно фармить и добивать вышки?
Ну и ульта на 10.О да,нажать 1 кнопку и юзануть на героя чтобы еще успешнее фармануть совсем меняет геймплей.
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
У тебя проблемы с понимание того,что сам написал?
Это сарказм который значит что 1 спелл не разница для интереса игры..
И давай лучше я буду говорить с Ledon.Он автор карты,и его мнение куда важнее чем твое.
Собсна,и поэтому я отписал ему в лс.
Ред. PogoMaster
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
1)Желаю тебе внимательно читать текст.Он напрямую связан с 3 пунктом
3)А дота и другой жанр!Там напрямую командная игра,где даже за кэрри интересно гонять.+ в лейте будут кнопки за счет артов.
Вообще это такой бред приводить доту в пример....мда
Ред. PogoMaster
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
Писал ли я об эффектах или о импорте,интересно..
Ledon, щас поиграл уже почти всеми героями.
И да,герои очень скуные.Когда у них всего 2 спелла до 6,и при этом некоторые могут быть пассивками,все довольно уныло..
Ну,думаю лучше отпишу в лс по поводу всех впечатлений.
Ред. PogoMaster
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
3)Ладно..можно проехать.
4)Да нет совершенно не про это!Я говорю,что например можно в описаниях добавить еще время перезарядки спелла,при этом уделить ей целую строку,перезарядку подписать светло-синим а цифры серым.
Тоже самое проделать с остальными статами спелла.
Поиграл я Ксероном.Интересный герой,только вот синергии его не слишком понял...хотя мб я и не слишком разбираюсь в игре.
Вы нестандартные спеллы на ГУИ делаете?И вообще кто за что отвечает?)
Также прошу доработать других героев,которые на самом деле очень скучные и поставить раскладку спеллов на Q,W,E,R.Порт же на T,там ему самое место.
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
3)Играл я за ликантропа,артаса и еще кого-то...
4)Не совсем то,но про дальнейший прирост и т.д тоже можно
5)Причем тут хгм???В варике можно ставить разные цвета для текста!
7)Нет :D Это я поддержать хотел.
Ред. PogoMaster
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
1)Ну просто..игра началась,и все.А я предлагаю сделать да, интерактивную заставку.Как уже и говорил,она сильно влияет на первое восприятие игры,играющее на самом деле большую роль.
По сути 1 и 3 пункт одно и то же.
2)Я знаю что качество приходиться сжимать,но в вашем случае лучше вообще стандарт поставить или черный экран,получаемый через подставку любой модельки ( есть правда пара исключений,дающий другие или даже динамичные смены цвета )
4)Спеллы у героев,офк.
5)А засунуть стату и когда они изучены разве нельзя?
6)Оформление имел в виду Оо . Через цветной редактор можно красиво оформить + может быть удобен
А так что уж...старайтесь!Если есть хорошая идея,то и 10 лет варика не так страшны.
Ред. PogoMaster
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.16)
Во первых какое-то унылое вступление.Очень убогое качество у экрана загрузки,только глаза напрягает...будто автору главное было ее сделать и отвязаться.А начало игры...ну совсем не поработали.Ладно там дота - ей это вообще не нужно,ну а вы?Посмотрите например на НОТД.Она длится совсем немного,но уже настраивает на приятный лад.
Герои сплошное разочарование.Пока можно простить то,что они все стандартные.Мб это карте и не понадобится.Но блин,описание просто 0 баллов,парни.Оно либо дает кусочек инфы без статы,либо вообще ни о чем не говорит.Также можно было ее хоть красиво оформить,а не следовать стандартному оформлению спелов у варика.
Про ланд буду молчать.Меня не впечатляет и уровень предполагаемого ланда на новые обновы,но он все равно будет куда лучше нынешней плоскоты.
Единственное что действительно понравилось,это рецепты.Оформление опять же не выходит за рамки близарда,зато крафт простой.
» WarCraft 3 / Эффект молнии модель цепь
» WarCraft 3 / Эффект молнии модель цепь
По крайней мере,выложенные на публику.
» Way Of Fire / Скриншоты
Я тут не вижу ничего стоящего.
Ред. PogoMaster
» WarCraft 3 / Войны ассасинов 1.1
» "The fall of Azeroth" / Анонс дополнения "The Fall of Azeorth"
Лучше поменяй на обычные,осенние.
» StarGate: Between two fires / Проект приостановлен
Я разрешаю..
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
Вы посмотрите сколько быдла можно встретить на улице.Думаете,они в инете не сидят?
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем
Случайно отдал "калитке" топор и там он и остался)
» delete / Shadow King
» Diablo II.5 / Diablo II.5
» New Island Survival / New Island Survival
Почему я так часто вижу людей ,которые пишут "извени"?Вроде бы такая глупая ошибка,да постоянно встречается..