5

» WarCraft 3 / Проблема с анимацией

nvc123:
в 1 вопросе 1 вопрос
ты вероятно мне не поверишь но экстрасенсы свалили в отпуск а на твоём скрине ни черта не понятно
и вообще ты там указал на вершину а говоришь про полигон
либо ты кинул левый скрин либо ты не знаешь что такое полигон
Да точно, полигон это треугольник. Так вот эта вершина заморожена и не двигается как остальные. Как ее можно открепить?
5

» WarCraft 3 / Накопилось несколько вопросов

NekoriDes:
Отвечу на первый вопрос.
В игровых константах есть строка "Время разложения: здания", она и отвечает за исчезновение обломков.
Ну, и можно триггерно после сноса здания просто удалять юнит.
Насчет третьего. Если не ошибаюсь, основные точки (overhead, например) задаются отдельно для самой модели, не на стороне варкрафта.
На счет третьего вопроса, мне нужно менять координаты анимации выстрела или скорее в самой модельки координату оружия? Просто я уже смог сделать атаку повыше на уровень пушки просто поменяв ее Z координату, но чтобы отдалить ближе к дулу, такой трюк не вышел.
5

» WarCraft 3 / Редактирование моделей

Кристофер:
Знаю ответ только на 3 вопрос - твоя моделька должна находится выше точки начала координат (по Z). Т.е. большая часть модели должна иметь положительную координату Z, но фундамент бы не помешал, если ты собираешься использовать ее на неровном рельефе.
Спасибо помогло. А вот на другие вопросы нет внятного ответа.
5

» WarCraft 3 / как заменить иконку юнита?

Nosferoh:
RAKAJL, меняй иконку юнита, не заменяй иконку в архиве. Дай ей новое имя.
Но как это сделать?
5

» WarCraft 3 / как заменить иконку юнита?

Кристофер:
"Ждем Нвц с картинкой экстрасенса".
Я заменил иконку гирокпотера. Я ее нашел в war3.mpq по пути ReplaceableTextures\CommandButtons\ и заменил. Но в игре она не изменилась.
5

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Какой смысл делать еще одну стратежку по вахе, если уже есть соулсторм с кастомизатором? Мне кажется это полный бред.
5

» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?

nvc123:
RAKAJL, тогда меняй текстуры
либо пиши прогу которая будет искать в оперативке эту модельку и заменять её на твою
Это слишком сложно, а я даже джасс не знаю. Придется мерится пока что с васянской моделькой айсфрога похоже. Или делать свою доту в которую никто не будет играть, лол.
5

» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?

Aws:
RAKAJL, Возможно, меняй в mpq архиве её или через mix
Насколько я понял это кастомная модель которой нет в mpq архиве, она загружается вместе с картой доты.
Где ее искать в варике я не знаю, но использует стандартные текстуры. Вот сама модель - rghost.ru/8kWSLCPMm
5

» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?

Aws:
RAKAJL, У мирового древа только тестура древесины, насколько я знаю (кто-то даже с ней модель какашечки делал), а там немало других стандартных используется, вот список:
P.S. В опендоте этой модели нету, надо искать или саму модель, или самому ломать карту, или искать версии с ботами или альтернативные (они обычно с открытыми обьектами)
У меня сама модель есть древа, но проблема не в этом. Мне нужно заменить модель древа на нестандартную, но не внося изменений в карту. То есть заменить в клиенте. Я так понял это невозможно, да?
5

» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?

nvc123:
открой доту и посмотри из чего сделано древо
Дело в том что карта доты закрыта уже очень давно, так просто не узнать. Я смог узнать только то что дерево использует некий final_export.mdx в качестве модельки. Не знаешь где найти его?
5

» WarCraft 3 / Вопрос по моделингу.

Ha_Do6poM:
Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq
Может быть прописать путь текстуры для модели так же как у rifleman?
Сейчас попробую.
5

» WarCraft 3 / Вопрос по моделингу.

В архиве было 3 файла, сама модель, портрет и текстура. Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq. Портрет тоже туда с именем rifleman__Portrait. Текстуру тоже туда положил и имя ей не менял. Все равно варик ее не видит.
Вот ошибка на скрине -
А соль в том что никакого .mdl файла у меня нет, только mdx, портрет и текстура
5

» WarCraft 3 / Вопрос по моделингу.

Ha_Do6poM:
Зелёный квадрат скорей всего говорит о том что указан неправильный путь к текстуре, вероятней всего вы забыли убрать war3mapImported\ в менеджере импорта.
Я не указывал путь к текстуре, я просто заменил стандартную модель на нестандартную. В какую папку лучше засунуть текстуру и как указать ее?
Использовал вот эту инструкцию -
5

» WarCraft 3 / Изменение цвета шрифта в игровом интерфейсе

Была такая программа которая меняет шрифты и цвета на те которые тебе нравятся. Используй гугл.