24

» Color Escape 2 / Hardwork

Tiodor:
где продолжение!
Кажется, ты вопросительный знак забыл.
24

» lentinant'ов блог / Юнити-поделки

GenElCon:
lentinant:
GenElCon, "а король-то голый!" Поиска пути тут отродясь не было. Герой двигается либо к интересной цели в поле видимости (у которого у него аж четыре дискретных значения), либо в рандомную доступную пустую точку поблизости. Для нахождения первых и проверки наличия вторых используются проверочные лучи добра.
И система ни разу не давала сбоев?
Почему это рейкасты должны давать сбои?
24

» Clamp'ова кухня / С новым годом!

Лазали в 4 рыла по крышам высоток и смотрели на салюты со всего Питера, никто не пил. Не понимаю к чему такой пессимизм и намёки на "все кругом алкаши и быдло".
24

» MiniQuest / Квест под Новый Год(Игра)

Неудобно, когда не знаешь что с чем можно использовать, приходится в слепую тыкать по обьектам. А так ничего, плюс.
24

» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года

Несмотря на множество разногласий пользователей - наше коммьюнити является очень дружелюбымным, уютным и ламповым. Конечно печалит, что множество хороших людей уже покинуло нас к 2014 году, но это не повод останавливаться в развитии, нужен новый толчок энтузиазма и всё встанет на круги своя. Желаю своему любимому сайту развития, преуспевания. Хочу отблагодарить Администрацию, а в частности Хелла, за поддержание жизни сайта. Так-же посылаю лучи добра всем пользователем, которые в разной степени развивают сайт. Надеюсь, что в следующем году течение инди гейм-девелопмента вдохнёт новую жизнь и позволит стать XGM успешной площадкой для развития начинающих проектов, и стать не только крупнейшим модмейкерским сайтом, но и одним из крупнейших игростроительных сайтов вообще. С новым годом, комрады!
24

» Tiodor's Art / Скетчатека

Кет:
Похож на данмера. Только с опухолью на черепе и без ушей на нём же.
Мы уже подискутировали на тему опухоли :D
24

» Серия игр Stronghold / Обзор Stronghold 3 (конкурсная версия, довольно "сырая")

Обьективный обзор на мой взгляд, обожаю вторую и третью части, так-же не понимаю почему все не любят третью часть, мне наоборот было неудобно строить замки во второй части из-за отсутствия 3д.
24

» XGM Конкурсы / Новогодние плюшки

Эльрат:
бессмысленные и бесполезные ресурсы за ачивку)))
Ачивка выставляется в зависимости от содержательности ресурса на усмотрение администрации.
В гробу все видали эту ачивку =(
24

» XGM Конкурсы / Новогодние плюшки

Ок, пойду напишу статью "как готовить оливье, чтоб было мягче в него падать".
24

» Color Escape 2 / Орлиный глаз

А мне прошлая версия нравилась.
p.s. лол, у меня игра 16 мб весит. (в апк варианте, в обычном ~30-40)
24

» Color Escape 2 / Полный дом цветов

Mihahail:
Признайся, герой бородач навеян иваном космобайкером из хл?)
ноуп.wav
24

» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013 началось!

Эльрат:
Rescuer, я бы, конечно, поспорил - но это не та тема. Я просто разговор веду к тому, что низкая активность в конкурсе, возможно, связано и с тем, что главная тема его не перед глазами пользователей на сайте, а где-то на форуме.
вряд-ли) Многим СК не понравился.