была бы еще русской... но на 11 еще русик не придумали все что находится на разных сайтах фейк...
просто вместо драма там памповские звуки а они могут огорчить тестеров и игроков после них:D
Мда... музон создал вобще... набор звуков и ...
хотя я хз в чем этот формат открывают
кроме самой программы
Короче я в обычные миссии обычную музыку засуну а в финалы и ролики с убийствами боссов кем то из героев что нибудь этакое просто почему то все наслаивается и получается не то что хотел_-
И кстати мир который я делаю не этакий очередной средневековый и тд.. тут много современных технологий и тд так что музыка будет под стать миру Краухенсис за ранее предупредил:)
:D я сначала с звуками разберусь а то часть звуков так режет уши что ппц
Ппц еJay не запускается а тут набор звуков из которых нормальную хотя бы в драм стиле музыку не сложишь-_-
Anufis, Я не весь сюжет раскрыл:) а только мелкую часть и тот блокнот с текстом еще не повод о скуке я его еще раза 2 буду перерабатывать дабы достичь идеала сюжета и не допустить пробелов:)
Не бойтесь все будет хорошо, я пока думаю о музыке которая будет в игре.
Квадраты из дыма это будущие следы от бомбежки со стороны крепости а насчет пунктуации уж прости там они общаются на своем диалекте так что я просто перевел вот тебе и нет пунктуации насчет быстрой речи тоже прости триггеры для меня отдельная тема с 2006года когда я впервые хотел создать мапу, но не было инета-_- вот тогда был бы интернет может быть сейчас я бы и знал триггерную часть просто я хотел сделать, так что Главный противник убил Амха но к сожалению в этой каше не получилось создать, а это "стравливание" армий не так пошло но все же оно по сюжету идет: "Две армии сойдутся в битве и к несчастью, Амх падет от подлой руки Бовака и яда экзотической твари." я пытался видишь? нечего не произошло
Я занят музыкой..
Цитадель возможно будет если найдется лвл-дизайнер...
Возможно даже основу карты я сменю и размер тоже что бы цитадель была по средине карты дабы дать понять а пока...
у меня с ландом тоже не вышло... слабее чем я предполагал. И все от того что я мало практиковался в прошлом... вот потому то ланд и херня такая
то что я отметил в скобках рассказчик будет тоже говорить в самом начале. но позже
Стандартная кампания напичкана джасс кодом а гуи там очень мало...
короче как пойдет по пробую себя в звуковом плане а то мало ли хрень какую нахимичат... потом уши болеть будут:)
А триггеры и ландшафт это не мое к сожалению... я уже устал ланды переделывать... а с триггерами у меня похоже еще с 2006 косяк остался ...
Осталось только программу скчать-_-
Пока что не стоит как я улажу проблему с неврубающейся битвой и т.д тогда дам знать
Черт... нашел проблему .. но теперь это больше каша и не делается половина функций хотя все установлено как надо....
я все там понял но к сожалению не могу понять в какой последовательности врубить кто нибудь из триггерщиков занятых может хотя бы помочь указав последовательность ролика?
Просто уже реально не знаю что делать все перепробовал а делается наперекосяк теперь вобще из-за затемнения боя не видно
Ладно я разобрался к сожалению умирает не тот герой но ладно будете его Амхом считать:D увы это мой первый кинематический опыт и камера нестабильна но увы у меня больше нечего не получается. будет триггерщик получше меня тогда пойдет по маслу
короче что получилось то получилось смотрите.
И это из-за ваших самых статей ибо все статьи мануалы сделаны для тех кто знает джасс как я понял а мне пришлось на шару все делать
Ну я пытался сделать составляющую ролика но идет просто диалог короче сам глянь если не понимаешь
У меня всегда как делаю кинематику где нибудь накосячу...
Да на русском..
Проблема в том что я "Код" не могу понять
там для роликов нужно мудреное количество переменных делать да и другое... а у меня с этим туго
я лучше ланд подредактирую
Делаю подземный уровень так как в подземных уровнях у меня туго будет без возвышенностей и всего но это уже так задумано это демоны всю локу из ворошили
и посередине будет сам храм в котором будет босс который кадило и охраняет. там же портал ведущий на поверхность так как босс спровоцировал обвал входа
Вот вам переработанная 11 миссия с новым названием "В поисках кадила живой магии".
12 Ланд будет заменен на подземный уровень так как вместо старых ворот тут будет храм в который необходимо пробиться
Я лучше буду дорабатывать карты а не заниматься триггерами... уж муторное для меня это дело.
П.с На карте будет секретный мини босс которого если найти и уничтожить можно выбить очень даже не плохой шлем и рукавицы:)
Я не ленюсь я охотно читаю но потом голова болеть начинает сильнее обычного....
Да читаю я статьи, может и так что у меня просто память ленивая или забита этими самыми воспоминаниями. Из-за чего похоже все и ....
Если бы кто нибудь не на статьи указывал да карты с триггерной начинкой которая у меня не пашет а сам показал что делать надо тогда ладно нет продолжают указывать на статьи которые я еще в 2008 перечитал.
Мда я читал... у меня память не такая как у вас я запоминаю крохи из всего что написано....
Жаль у меня нет сил что были у Адриана... уж тогда бы и сделал эту кампашку чисто фанясь...
короче пофиг проекту забвение мне позор и тд... я не могу запомнить триггеры так бы уже сделал эти карты ... а так вижу никому дела нет...
я могу запоминать только цифровую информацию вот парадокс
Ха. а что в этом такого? ладно фиг с вами ... не буду тратить нервы.
эх какие вы не понятливые... эти цитаты не что иное как видения я слышу как он их говорит... вижу все его действия ... да у меня можно сказать и раздвоена личность но я сейчас ЭТО Я а не он он давно мёртв... цитаты это все что от него осталось. 8 8 1 4 цикла (9 ноя 1994) смерть его тогда настигла той же смертью что и отец погиб.
Короче мне небольшое описание по кинематике созданию боя и прочего в ролике нужно а не срач!
скайп вк старый я от него забыл пароль
Сменил скайп в вк
Не только в моделях смысл еще в сюжете ,атмосфере, действии. а модели придают этому колоритность и как бы возвращают в ту эпоху когда это происходило те дома все такое и тд.
Пытаюсь создать хотя бы обычную кинематику щас разберусь какие триггеры взаимодействуют что бы заставить пролог быть прологом роликом
Cruze, От части ты прав роликов будет много а ландшафт я из "видений" "воспоминаний" брал они там такие какие и тут без лишних изменений.
Так сказать это авторский ландшафт и его изменять нельзя был бы жив или вообще существовал Адриан'Рааль он бы меня поддержал и сказал что "Ландшафт нужно оставить таким какой он есть в моем мире так как я сам ходил по нему и знаю какой он на самом деле."
Я этот сюжет опять же с выше указаных "воспоминаний" взял вот Адрианова точка зрения на все происходящее.
Вот это и есть причина того почему я не хочу брать АОС и ДОТУ и прочее в примеры моего ландшафта я делаю авторский Ланд как видел я и как видел сам Адриан ведь все видения от 1го лица я все его глазами вижу. и знаю.
так я почти все карты при ровнял
PogoMaster, Если не сделаю этот проект у меня бошка взорвется. а насчет средненького ланда ... я по своему вкусу его делаю и по тем террам которые у меня на мгновение появляются в голове и не как иначе так как выглядит карта №11 так и выглядит в голове.
Потом что нибудь с ландом придумаю а пока что хватит на ланде зацикливаться
Почитайте блокнот выше и это у меня в голове проходит каждый день и пока не завершу эту кампанию... не угомонюсь как модельки сменю так над ландом начну работать тестировать юнитами этот самый ланд а пока рано говорить когда даже нет юнитов под стать
А насчет поучиться картострою у меня память офигенная чтоли что бы запоминать каждую писчинку строк которые написаны.
Потом буду учиться как закончу этот громоздкий проект я упёртый знаете ли.
Просто я за модмейкинг где то года 4 не брался вот от того и проблы да и память такая что не запоминаю все ваши статьи
За напор извините разозлили немного, а насчет ланда реально я потом с ним разберусь.
И у меня не АОС И НЕ ДОТА так что сильно мудреный ланд не нужен я вообще не собираюсь под ланды этих карт подстраиваться. Делаю что хочу и как хочу и меня никто не остановит.
Короче, если хотите дальше спорить на тему моих ландов я спать пойду. Я ведь сказал что ланды специально сделаны под сюжет а их перестройка сделает их не очень для меня у меня сердце будет кровью литься за то что я со своими картами сделал. Мили карта пожалуйста да хоть 100500 раз переделаю орпг так же.
Я доделывать ланд буду в последнюю очередь.
а теперь?
приподнял ландашфт
только для этой карты остальные будут без изменений
просто это болота и тут все это норма а в снегах и где крепость не нужно а в пустошах бесплодие.
потом как буду дорабатывать карты тогда и сделаю ландшафт красивей а щас мне все это не особенно хочется делать плохо себя чуствую
Вот под углом
вот еще одна
Я юнитов не ставил на карту пока что. как моделлер найдется хотя бы тогда и о юнитах подумаю.
я готовлюсь закончить ландшафтную составляющую орпг что в похожих проектах
но опять же без моделей не как
Вот все карты -_- и не надо говорить "Что бы сделали за тебя" нет я сам уже ландшафт в голове прокрутил если не понравится по правлю
художества раз уж такое дело на мне...
ландшафт на мне
сюжет уже сделан.
задумка тоже
Нет игровых моментов пока нет ибо моделек нет. да и триггеры по просту. ланд у 1 главы готов сюжет переписан
Все ланды задуманы специально так так что это не ляпы и не лень я специально сделал имитацию бесплодных земель на некотрых картах что так как культ опустошает земли вот на них нефига не ростет по этому чистично такое
Омг опять 300 раз проект уже почти готов!
а это полуголая карта щас она уже более сделана
первая глава вернее готова на 50% нужно триггеры модели Загрузочный экран и звук и озвучку
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
просто вместо драма там памповские звуки а они могут огорчить тестеров и игроков после них:D
Мда... музон создал вобще... набор звуков и ...
хотя я хз в чем этот формат открывают
кроме самой программы
Короче я в обычные миссии обычную музыку засуну а в финалы и ролики с убийствами боссов кем то из героев что нибудь этакое просто почему то все наслаивается и получается не то что хотел_-
И кстати мир который я делаю не этакий очередной средневековый и тд.. тут много современных технологий и тд так что музыка будет под стать миру Краухенсис за ранее предупредил:)
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Ппц еJay не запускается а тут набор звуков из которых нормальную хотя бы в драм стиле музыку не сложишь-_-
Anufis, Я не весь сюжет раскрыл:) а только мелкую часть и тот блокнот с текстом еще не повод о скуке я его еще раза 2 буду перерабатывать дабы достичь идеала сюжета и не допустить пробелов:)
Не бойтесь все будет хорошо, я пока думаю о музыке которая будет в игре.
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Fakov, В fl studio 11 правда пока, кроме головной боли нечего не сделал буду пытаться, у меня получается:)
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Я занят музыкой..
Цитадель возможно будет если найдется лвл-дизайнер...
Возможно даже основу карты я сменю и размер тоже что бы цитадель была по средине карты дабы дать понять а пока...
у меня с ландом тоже не вышло... слабее чем я предполагал. И все от того что я мало практиковался в прошлом... вот потому то ланд и херня такая
то что я отметил в скобках рассказчик будет тоже говорить в самом начале. но позже
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
короче как пойдет по пробую себя в звуковом плане а то мало ли хрень какую нахимичат... потом уши болеть будут:)
А триггеры и ландшафт это не мое к сожалению... я уже устал ланды переделывать... а с триггерами у меня похоже еще с 2006 косяк остался ...
Осталось только программу скчать-_-
Ред. RedFairn
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Черт... нашел проблему .. но теперь это больше каша и не делается половина функций хотя все установлено как надо....
я все там понял но к сожалению не могу понять в какой последовательности врубить кто нибудь из триггерщиков занятых может хотя бы помочь указав последовательность ролика?
Просто уже реально не знаю что делать все перепробовал а делается наперекосяк теперь вобще из-за затемнения боя не видно
Ладно я разобрался к сожалению умирает не тот герой но ладно будете его Амхом считать:D увы это мой первый кинематический опыт и камера нестабильна но увы у меня больше нечего не получается. будет триггерщик получше меня тогда пойдет по маслу
короче что получилось то получилось смотрите.
И это из-за ваших самых статей ибо все статьи мануалы сделаны для тех кто знает джасс как я понял а мне пришлось на шару все делать
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
У меня всегда как делаю кинематику где нибудь накосячу...
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Проблема в том что я "Код" не могу понять
там для роликов нужно мудреное количество переменных делать да и другое... а у меня с этим туго
я лучше ланд подредактирую
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
и посередине будет сам храм в котором будет босс который кадило и охраняет. там же портал ведущий на поверхность так как босс спровоцировал обвал входа
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
12 Ланд будет заменен на подземный уровень так как вместо старых ворот тут будет храм в который необходимо пробиться
Я лучше буду дорабатывать карты а не заниматься триггерами... уж муторное для меня это дело.
П.с На карте будет секретный мини босс которого если найти и уничтожить можно выбить очень даже не плохой шлем и рукавицы:)
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Да читаю я статьи, может и так что у меня просто память ленивая или забита этими самыми воспоминаниями. Из-за чего похоже все и ....
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Жаль у меня нет сил что были у Адриана... уж тогда бы и сделал эту кампашку чисто фанясь...
короче пофиг проекту забвение мне позор и тд... я не могу запомнить триггеры так бы уже сделал эти карты ... а так вижу никому дела нет...
я могу запоминать только цифровую информацию вот парадокс
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
эх какие вы не понятливые... эти цитаты не что иное как видения я слышу как он их говорит... вижу все его действия ... да у меня можно сказать и раздвоена личность но я сейчас ЭТО Я а не он он давно мёртв... цитаты это все что от него осталось. 8 8 1 4 цикла (9 ноя 1994) смерть его тогда настигла той же смертью что и отец погиб.
Короче мне небольшое описание по кинематике созданию боя и прочего в ролике нужно а не срач!
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Сменил скайп в вк
Не только в моделях смысл еще в сюжете ,атмосфере, действии. а модели придают этому колоритность и как бы возвращают в ту эпоху когда это происходило те дома все такое и тд.
Пытаюсь создать хотя бы обычную кинематику щас разберусь какие триггеры взаимодействуют что бы заставить пролог быть прологом роликом
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
А с роликами по пробую сам помутить. и выпустить ролик пролога
Ред. RedFairn
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Так сказать это авторский ландшафт и его изменять нельзя был бы жив или вообще существовал Адриан'Рааль он бы меня поддержал и сказал что "Ландшафт нужно оставить таким какой он есть в моем мире так как я сам ходил по нему и знаю какой он на самом деле."
Я этот сюжет опять же с выше указаных "воспоминаний" взял вот Адрианова точка зрения на все происходящее.
Вот это и есть причина того почему я не хочу брать АОС и ДОТУ и прочее в примеры моего ландшафта я делаю авторский Ланд как видел я и как видел сам Адриан ведь все видения от 1го лица я все его глазами вижу. и знаю.
Ред. RedFairn
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
PogoMaster, Если не сделаю этот проект у меня бошка взорвется. а насчет средненького ланда ... я по своему вкусу его делаю и по тем террам которые у меня на мгновение появляются в голове и не как иначе так как выглядит карта №11 так и выглядит в голове.
Потом что нибудь с ландом придумаю а пока что хватит на ланде зацикливаться
Почитайте блокнот выше и это у меня в голове проходит каждый день и пока не завершу эту кампанию... не угомонюсь как модельки сменю так над ландом начну работать тестировать юнитами этот самый ланд а пока рано говорить когда даже нет юнитов под стать
А насчет поучиться картострою у меня память офигенная чтоли что бы запоминать каждую писчинку строк которые написаны.
Потом буду учиться как закончу этот громоздкий проект я упёртый знаете ли.
Просто я за модмейкинг где то года 4 не брался вот от того и проблы да и память такая что не запоминаю все ваши статьи
За напор извините разозлили немного, а насчет ланда реально я потом с ним разберусь.
И у меня не АОС И НЕ ДОТА так что сильно мудреный ланд не нужен я вообще не собираюсь под ланды этих карт подстраиваться. Делаю что хочу и как хочу и меня никто не остановит.
Короче, если хотите дальше спорить на тему моих ландов я спать пойду. Я ведь сказал что ланды специально сделаны под сюжет а их перестройка сделает их не очень для меня у меня сердце будет кровью литься за то что я со своими картами сделал. Мили карта пожалуйста да хоть 100500 раз переделаю орпг так же.
Я доделывать ланд буду в последнюю очередь.
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
приподнял ландашфт
только для этой карты остальные будут без изменений
просто это болота и тут все это норма а в снегах и где крепость не нужно а в пустошах бесплодие.
потом как буду дорабатывать карты тогда и сделаю ландшафт красивей а щас мне все это не особенно хочется делать плохо себя чуствую
Ред. RedFairn
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
вот еще одна
Я юнитов не ставил на карту пока что. как моделлер найдется хотя бы тогда и о юнитах подумаю.
я готовлюсь закончить ландшафтную составляющую орпг что в похожих проектах
но опять же без моделей не как
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
ландшафт на мне
сюжет уже сделан.
задумка тоже
Нет игровых моментов пока нет ибо моделек нет. да и триггеры по просту. ланд у 1 главы готов сюжет переписан
Все ланды задуманы специально так так что это не ляпы и не лень я специально сделал имитацию бесплодных земель на некотрых картах что так как культ опустошает земли вот на них нефига не ростет по этому чистично такое
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
а это полуголая карта щас она уже более сделана
первая глава вернее готова на 50% нужно триггеры модели Загрузочный экран и звук и озвучку
» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar
Я знаю у меня сейчас болит голова досих пор мне в лом пунктуацию соблюдать