Люди, объясните тогда мне одну вещь - Почему чаще всего ландшафт ставится на самое главное место. Я имею в виду, если ланд не сделан уникально, то явно проект провалится. Почему если ланд неубог до безобразия он все равно сливает весь проект. Если только сам игровой процесс будет оправдывать ожидания, зачем так засирать за ланд. Я понимаю, что ландшафт это атмосфера и лицо проекта и чаще всего это единственное что можно показать в проекте. Но всё же. Я считаю, что мы сделаем этот проект не зависимо от тяжёлой работы и недостатка ресурсов. Мы сделаем с душой и фантазией. Так что эти скрины начальные.
P.S. Хоть у меня малый рейтинг, я довольно много понимаю в картостроении и тоже хорошо разбираюсь с различными вещами. Просто я много не сижу в форумах или в общении, а занимаюсь своими проектами.
» Сумерки Богов / Бестиарий
» Сумерки Богов / Сумерки Богов
» Трилогия: War Of Ancients / Трилогия: War Of Ancients
Так ты примешь в проект или нет?
» Час Судьбы / Час Судьбы
» Ярость Эльфов / Ярость Эльфов
» Lord of the Rings Mod / Скриншоты
P.S. Хоть у меня малый рейтинг, я довольно много понимаю в картостроении и тоже хорошо разбираюсь с различными вещами. Просто я много не сижу в форумах или в общении, а занимаюсь своими проектами.
» Lord of the Rings Mod / Скриншоты
Жалею...
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Общение
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Общение
» Lord of the Rings Mod / Идеи
» Lord of the Rings Mod / Мир Арда
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Общение
Ну Властелин колец можно, а вот варкрафт будет сложно.
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Общение
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Работа
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Общение
» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Новости