20

» Музыка и Звук / RocK

Orgy - blue monday ниче песня, народ подскажите что можно послушать. Какие песни у орджи норм, какие группы тоже ниче, кроме nightwish,slipknot,rammstein,blink182,linkinpark,offspring,guano apes,greenday,rasmus,evanesense,avrillavigne,soad,limbbizkit,pain,nirvana,fob,paparoach.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Dragon master в каком смысле засоряю?
Варяг удачи, года 2-3 понадобится чтобы получилось болеменее нормальное, я за...лся делать, когда делать нечего тогда и делаю.
357674598 моя аська ICQ6.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

LoZeR когда много вражеских крипов на карте, то они портятся и отнимают жизни. Это для того чтобы крипы не тупили, и героев жЫрнЫми непобедимыми танками неделали.
Скоро выйдет новая версия, крипы будут идти как в Фузе, 3 фановских героя, 33 новых предмета для каждого типа героев. 21,7,3,2. 21 это для каждого лично. 7 для варваров, амазонок... 3 силачи, агильники, маги. 2 ближний, дальний.
герои Moryak типо тайдхантера из доты.
Vermilion хаус орк наездник с виндволком, дающий скорость бега и сквозь крипов проходит. пассивка дамага+скорость бега. Перерождение, и ульта 10 разных драконов.
Snowman с магиями: лепит снежную бабу, которая бронированая и имеет шанс на мощный баш, выкачка маны из противников, каст дающий очень много скорости, но отнимающий дамагу(например вешать на того кто магической дамагой бьет, снежная баба, герой с рубином,топазом,аметистом) или на сильного юнита ближнего боя так как ульта возврат дамаги в цифрах.
Да кстати я играю на Playground под таким же ником, но скоро перейду на ГГЦ.
20

» Музыка и Звук / RocK

Metabolic прикольная песня, последнее время мне она нравится, слушаю ее.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

BladeMaster потому что она почти готовая, я незнаю что еще сделать, присылайте мнения сюда или на мне на почту. И меня тут небудет, поэтому в 2009 году.
Micro верно заметил!
Пишите все что можно и нужно исправить.
Интересно будет посмотреть на клонов этой карты, и что у них выйдет, даже смешно становится. Начал делать карту 1.5 года назад, и потихоньку улучшал. Можно сказать одна версия +5% качества и интереса и тп. Невидел подобных карт, которые были бы конкурентами Енфоса и Фузы, вот мне и захотелось сделать то что другим неудавалось. Рпг много, ТД много, мили много, всяких разных тоже много, а вот ХД мало очень мало, хороших.
Года 3-4 назад энфос поставил точку, и все что было становилось все хуже, переделаный энфос мусор, за исключением одной, щас она тоже делается в базе можно посмотреть и найти, МТ едишн 1.84 последняя. В то время я был фаном Диабло и играл в него, но друзья перестали играть и я перестал. Делал из диабло почти все, эта идея мне пришла изза энфоса, спс автору))
Для тех времен Эфна была ЛУЧШЕЙ КАРТОЙ, щас ДОТА первая. Я сделал смесь энфоса+диабло+несколько вещей как в доте+свое мнение. После своей карты я поиграл в энфос и понял мда слишком просто нудно скучно и одно и тоже, можно левой рукой играть и чай пить. Банки забивают все слоты, 15% уворота за 5000, какая фигня)) уворот решает! мало предметов, маги до середины рулят, в здании с помощью,всякой лажи натыкано для 2 команд.
Для того времени было хорошо сделано, но не продолжили карту, а жаль. Энфос рулит, но надоел и простой во всем, даже если сложность поменять, не в этом дело.
20

» WarCraft 3 / Saint Ruins TD v0.71

NECros88 переделай карту, тд рулят тем что чем то отличаются друг от друга, и своей системой башен. У тебя системы башен нету, как бы нехотелось в это верить. Мафа квин, вот в ней есть система, ее надо понять и пытаться пройти карту, в твоей нечего особенного.
20

» Музыка и Звук / RocK

DeHa Слипы боги!!! и психи, по качеству музыки 9.5 баллов моя оценка. У остальных до 7 баллов, а так они наголову выше всех, ибо есть оправдание, кол-во решает, ну и без этого, не во всех песнях вся группа участвует, 5-6 человек в среднем может сделать тоже самое. Стиль их немного мне ненравится, но в остальном супер. Сравнивал с Mudwayne их, ппц группа музыка норм, а остальное Г О*_*О.
[size=1]Rusvermilion добавил:[/size]
"Mania-Hostage-Revenge" вот в этом ролике про контру есть отрывок песни, которая конкурент слипов, сыграна тоже офигенно. Скачайте в инете ролик и скажите кто знает что за группа.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Все нормально!!! в 88 друид еще переделан, теперь больше кулдаун и больше дамаги, вулкан больше станит и чаще брызжет. В толпе подбор героев рулит, там спорить бесполезно. Каждую волну денег дают каждому игроку по схеме лвл мобов умноженное на 100. В игре на 2х можно качать 1 и 2 а потом резкий переход на вулк+ураг, брать нубский шмот за 150 и 1000 монет, броню короче с % блоком, банки с телепортом. Ему перчатку огня и изумруд можно брать, если под комбо.
88 скорее всего последняя версия, ну или может через 1.5 года выйдет новая. Так что пиратство это зло!!!
Изменения 3.87-88:
*Убран баг, в котором, штраф неотнимал жизни, но монстры телепортировались.
*Камень мира теперь неуязвим, до того как Баал не будет уничтожен.
*Снижен радиус действия "Костяной стены", с 1000 до 400.
*Повышена перезарядка "Костяной стены" с 40...20 до 60...20 сек.
*Снижены повреждения "Костяного духа", с 850...13000 до 550...10000 ед.
*Снижена дальность "Костяного духа", с 1500 до 900.
*Повышен блокируемый урон "Костяной брони", с 15...285 до 20...350 ед.
*Появление новой "Книги рецептов" в лавке замедлено, с 1 до 5 сек.
*Понижено здоровье и броня костяной стены, с 40000 до 30000, с 30 ед до 0.
*Повышено восстановление здоровья Коровьего ада, с 25 до 30 ед.
*Повреждения "Смерча" повышены, с 40...500 до 45...900, но повышена перезарядка, с 15 до 25 сек.
*Повреждения "Огненного камня" повышены, с 50...900 до 65...1550, но повышена перезарядка, с 15 до 25 сек.
*Длительность оглушения "Вулкана" повышена, с 0.4 до 0.5 сек. Повышен интревал между волнами, с 3 до 2.5 сек.
*Немного повышены затраты маны на "Смерч" и "Огненный камень".
*У "Смерча" снижена дистанция волны, с 1000 до 800, но появилась возможность атаковать воздушные цели.
*У "Перчаток огня" повышен урон от жара, с 45 до 50 ед, и повышена защита, с 30 до 35 ед.
*Длительность замораживания "Сапфира" повышена, с 180(30) до 3600 сек.
*Цена "Зелья полного восстановления" понижена, с 25000 до 20000, перезарядка, с 20 до 10 сек.
*Скорость атаки Паладинов снижена, с 1.90 до 2.00.
*Переделана способность "Рвение", у Паладина "Боевого".
*Повышена цена "Капюшона +20", с 4350 до 4500.
*Повышена цена "Ожерелья", с 9000 до 12000.
*Повышена цена "Камней с. л. р.", с 75 до 85.
*Повышены затраты маны "Святой стрелы", с 32...140 до 38...200.
*Область действия "Небесного удара" уменьшена, с 900 до 750. Немного повышены затраты маны.
*Изменена информация Паладина "боевого".
*Повышен урон огнем у "Превосходного рубина", с 250 до 300 ед.
*Переделана способность "Ад", у Волшебницы "Огонь".
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Я Друида мага тщательно проверял, он слаб по воздуху, их 2 всего. Ульта читозная была, поэтому больше маны стала жрать, неверешь скачай 80 или 83. Ему надо всего 2 брони за 80000 и за 100000, а до этого можно брать перчатку с жаром за 30000. Посох со станом, изумруд можно, БЛИНК ОБЯЗАТЕЛЬНО. И в конце жрать книги разума, чтобы мана в + или хотябы чуть чуть уменьшалась при включеном урагане. Вулкан в 87 станит дольше. 1 и 2 способность немного слабая у друида, но она помогает отжиратся и в команде я буду качать 1 и уж точно 2, стан решает.
Герои маги рулят по началу, хороши в середине и средние в конце, воины слабые поначалу, средние в середине, и рулят в конце. Но есть рефрешер, который магов улучшает в конце, нубские предметы к статам, которые воинов улучшают. Если воину трудно то есть помошь за 300 маны, а магам омоложение и банки почти ненужны будут. В конце у магов маны в доме 700 у воинов 200, это так примерно, маги похуже будут зато маны побольше в доме.
Короче про баги я недогадывался, про переманивание некросом, он теперь иллюзию делает из крипов врага. Я знаю все фишки карты и не все баги, так что под EpsiloNa подстраивать небуду, так каждому захочется и баланс вообще лажа будет, щас он средне-хороший для этой карты, и хороший вообще, так как я видел много карт похожих и они ужасные. Обычный энфос в котором нелучше баланс. 2 Читерных героя там, джайна с болтами, и блейд оранжевый. Предметы +36 к инте никто неберет, +36 к силе редко а вот +36 к ловкости дает 72% скорость атаки, это чит его силачам берут неговоря уж о агильниках.
EpsiloN Сравни антимагию друида и ульту варвара, ну немного слабее ульта чем долна быть, но антимагия требует маны и крипы проходят если магическая атака у них, таких в карте около 5, а с мощными заклинаниями мефисто, диабло, рыцарь маг, саламандра, член совета.
Изменения 3.86-87:
*"Святой холод" больше не снижает скорость атаки, но повышена область, с 550 до 600...1500.
*Область "Ауры точности" повышена, с 1000 до 1200.
*"Мощь" ослаблена, с 8%...50% до 4%...30%.
*При наборе команды "-go" пишется, что надо подождать не более 60 сек.
*Монстры, попавшие из-за штрафа, попадают в другую область.
*Регенерация маны в "Броне с шипами" повышена, с -150% до -125%.
*Цена "Перчаток скорости" понижена, с 1750 до 1000.
*Цена "Перчаток скорости 2" понижена, с 14000 до 12000.
*Цена "Перчаток скорости 3" понижена, с 55000 до 45000.
*Святой огонь" наносит больше повреждений, с 2...40 до 3...60, но снижена область, с 550 до 450.
*Цена "Ноги Вирта" понижена, с 250 до 200.
*Регенерация обычных наемников повышена.
*Баал теперь попадает обратно на позицию, если он подошел к порталу.
*"Целительная волна" восстанавливает больше, было 20000 стало 50000, но повышен штраф на следующую цель, с 10% до 20%.
*Повышено требование древесины для "кольца +125 ко всем", с 1 до 2 ед.
*Понижена цена на "кольцо +50 ко всем", с 35000 до 30000.
*Здоровье Баала понижено, на 30000 ед, восстановление здоровья, с 70 до 60 ед.
*У "Алмаза" повышено замедление, при срабатывание "Тумана", с 25% до 50%.
*Перезарядка у предмета с иллюзиями понижена, с 60 до 45 сек.
*Цена "Амулета +3 +7 +7" понижена, с 575 до 550.
*Цена "Мотыги +7 +7 +3" повышена с 575 до 600.
*Цена "Ожерелья" понижена с 10000 до 9000.
*Повышено сопротивление заклинаниям у "Щита сопротивления", с 65% до 80%.
*Атака "Тайного удара" у "Плаща тишины" повышена, с 15000 до 20000.
*Перезарядка "Оглушения" из "Дома" понижена, с 60 до 45 сек, длительность оглушения воина понижена, с 90 до 30 сек.
*Затраты маны на "Огненные стрелы" кошмарной и адской лучницы понижены, с 30 до 25, с 40 до 30.
*Цена "Антимагического эликсира" понижена, с 700 до 500.
*"Зелье полного восстановления" больше нетребует древесины.
*Цена "Боевых когтей" повышена, с 3500 до 3750.
*Атака "Простого меча" повышена, с 125 до 150 ед, но понижена скорость атаки, с 35% до 30%.
*Масштабирование Стигийской куклы увеличено, с 0.5 до 0.65, повышены максимальные повреждения на 5 ед.
*Снижена атака Паучка на 20 ед.
*Шанс на оглушение у "Аметиста" понижен, с 15% до 12%.
*Ядовитая атака "Изумруда" ослаблена, с 1000 до 800 ед.
*Убран баг с "Сапфиром", который прибавлял дополнительно 2000 ед. маны.
*Снижение защиты "Черепа" снижено, с 25 до 24 ед, восстановление здоровья повышено, с 6 до 10 ед.
*Появилась "Книга рецептов", которая улучшает драгоценные камни и 2 предмета с аурами.
*"Алмаз" улучшается в "Превосходный Алмаз", шанс на "Туман", с 5% до 8%, блокирование, с 3 до 2 сек.
**"Аметист" улучшается в "Превосходный Аметист", с 125 до 175 силы, с 12% до 16% шанс на оглушение.
*"Изумруд" улучшается в "Превосходный Изумруд", атака ядом, с 800 до 1200 ед, "Жар" с 65 до 100 ед.
*"Топаз" улучшается в "Превосходный Топаз", шанс на молнию, с 10% до 18%.
*"Сапфир" улучшается в "Превосходный Сапфир", с 80 до 100 разума, и добавление 5000 ед. маны.
**"Рубин" улучшается в "Превосходный Рубин", с 175 до 250 атака по области, с 1500 до 4000 ед. здоровья.
*"Череп" улучшается в "Превосходный Череп", снижение защиты, с 24 до 36 ед.
*Атака Воронов Друида повышена, с 50-100 до 75-150.
*Скорость поворота Ядовитой лозы сильно снижена.
*Затраты маны на "Гидру" 10 уровня повышены, с 640 до 720, и добавлен "Шокирующий удар" для Гидры 10.
*Снижение урона на следующую цель, для молнии "Топаза" снижено, с 5% до 4%.
*Скорость снаряда героев дальнего боя повышено, на 200-300.
*Затраты маны на "Ад" немного понижены.
*Скорость Порождения ада понижена на 20 ед, но взрыв наносит больше урона, в меньшей области.
*Атака Диабло повышена на 400 ед.
*Атака Гидры10 понижена на 10 ед.
*Оглушение "Вулкана" повышено, с 0.25 до 0.40 сек.
*"Естественная защита" Варвара повышена, с 30%...75% до 31%...85%. Добавлена информация о защите от магических атак и заклинаний.
*Изменилось "Притяжение" Некроманта, оно теперь делает иллюзию.
*Добавлена информация на некоторых способностях.
*Атака "Самонаводящей стрелы" повышена, с 850 до 1000 ед.
*Радиус действия "Часового смерти" снижен, с 1000 до 800.
*Оглушение "Смерча" повышено, с 2.5 до 3 сек.
*Повреждения "Огненного камня" 10 уровня повышены, с 860 до 900 ед.
*Атака Лучницы и Копейщика повышена на 5 ед.
*Атака Лучницы "кошмар" и Копейшика "кошмар" повышена на 15 ед.
*Атака Лучницы "ад" и Копейщика "ад" повышена на 23 ед.
*Броня Тираэля повышена на 25 ед.
*Горячая клавиша "Ледяной брони" Мага изменена, с "V" на "F".
*Повышена защита "Ледяной брони" Мага "ад", с 35 до 40 ед.
*У Баала, вместо небольшого блокирования, появился шанс на цепную молнию.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

EpsiloN исправлю баг с гипнозом, ульт варвара пассивного тоже получше будет, до 90%, у друида другое, некоторые его не бьют, а варвара бьют и не пробивают. Маги нормальные их небуду трогать, есть рефреш его надо покупать некоторым, и в одиночной их надо танками делать. Друид маг это танк, вулкан+ураган и чтонибудь еще, а ужирать надо в книги разума после брони и стана площадного. Вулкан станет получше.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

ShadowWolf молодец что дошел до туда, это не все удается, а жаль)) Что паучки грызут?
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Молодец!!!, в 86 версии дамага крипов на харде и верихарде повышена.
Если я не ошибаюсь то камень мира уничтожен должен быть после того как все коричневые монстры трупы, или подождать немного, передалаю чтобы Баала килл и конец игры, хотя хз посмотрим.
Изменения 3.85-86:
*Появилась информация о цене наемников.
*Требование дерева для Тираэля снижено, с 3 до 2.
*Физический размер Тираэля уменьшен, с 32 до 8.
*Физический и обычный размер Варвара увеличены, с 32 до 40, с 0.9 до 1.15.
*В кресте перерождения ускорилось воскрешение, с 2 до 1 сек.
*Повысились максимально восстановленные здоровье и мана, в кресте перепождения.
*Цена креста повысилась на 100 монет.
*Новый предмет, +7 +7 +3 к силе, ловкости, разуму, за 575 монет.
*Новый предмет, +7 +3 +7 к силе, ловкости, разуму, за 575 монет.
*Новый предмет, +3 +7 +7 к силе, ловкости, разуму, за 575 монет.
*Новый предмет, +25 +25 +25 к силе, ловкости, разуму, 50% рег. маны, 4 восст. здоровья, +10 защита, за 10000 монет.
*Новый предмет, +4 +2 +2 к силе, ловкости, разуму, за 75 монет.
*Новый предмет, +2 +4 +2 к силе, ловкости, разуму, за 75 монет.
*Новый предмет, +2 +2 +4 к силе, ловкости, разуму, за 75 монет.
*Новый предмет, +1 +1 +1 к силе, ловкости, разуму, за 10 монет.
*Новый предмет, +5 +5 +5 к силе, ловкости, разуму, за 375 монет.
*Новый предмет, +10 +10 +10 к силе, ловкости, разуму, за 1200 монет.
*Новый предмет, +20 +20 +20 к силе, ловкости, разуму, за 4350 монет.
*Немного повышена атака, защита, и скорость атаки у Урдара.
*Физический размер Урдара повышен, с 40 до 48.
*Длительность Зелья ускорения повышена, с 10 до 15 сек.
*Цена "Молота" повышена, с 55000 до 60000.
*Оглушение в "Молоте" улучшено, с 1.0 до 1.2 сек.
*Дополнительный урон в "Молоте" повышен, с 500 до 700 ед.
*Атака "Острого кинжала" повышена, с 150 до 200 ед, скорость атаки понижена, с 70% до 50%.
*Появилась информация о магическом уроне, оглушения, сокрушения, сплеша.
*На последних уровнях снижены % у "Финта", с ...36%, 39%, 42%, 45%, до 36%, 38%, 40%, 42%.
*Добавлена лавка с предметами.
*Прибавлено 1-2 очка рейтинга "воинам" в "начале игры", в связи с дешевыми предметами.
*Если монстров 12 игрока на карте больше 200, то вычитается 1 жизнь, и пропадает любой из них.
*Длительность в форме волка снижена на 2 сек, перезарядка повышена, на 5 сек.
*Внутреннее зрение" теперь неимеет перезарядку, было 5 сек.
*Клон Баала немного усилен.
*Повышен шанс на сокрушение у предмета, с 10% до 15%.
*Повышены восстановления здоровья у "Талисмана" и "Большого талисмана", с 4 до 5 ед, и с 6 до 10 ед.
*На предметах со сплешем появилась информация, что "сплеш" только для ближнего боя.
*Длительность оглушение "Смерча" повышена, с 2 до 2.5 сек.
*Повысились повреждения у "Вулкана", с 40...600 до 50...950 ед.
*Повысилась перезарядка у "Вулкана" на 5 сек.
*Понизилась область "Вулкана", с 550 до 475.
*Повысилась скорость атаки Коровьево ада, с 1.00 до 0.80.
*Повысилась броня Коровьево ада, с 30 до 40 ед. Добавлена 1 Корова.
*Атака Ворона и Зомби повышена, на 0.5.
*Повреждения Замораживающей стрелы Амазонки "лук" повышены, с 700 до 1200 ед.
*Снижены повреждения "Ауры точности" и "Мощи" на малых уровнях.
*Область "Молитвы" уменьшена, с 100...325 до 50...275.
*Задержка "Удара кобры" снижена, с 0.5 до 0.25 сек.
*Броня Баала снижена на 150 ед, но 15% урона возвращается атакующему, в ближнем бою.
*Скорость Паучка из Отростка снижена, с 280 до 240.
*Уменьшено стартовое золото, с 500 до 300.
*Кольцо +125 ко всем, теперь требует 1 древесину.
*В Броне с шипами повышено восстановление здоровья, с 15 до 25 ед.
*Снижена броня Камня мира на 100 ед.
*Модель Ядовитого повелителя изменена, дальность снижена, с 125 до 100.
*Атака Адского клана снижена на 10 ед, физический размер уменьшен с 24 до 16.
*Скорость атаки Порченого повышена, с 2.80 до 2.60.
*Атака Давителя повышена на 10 ед.
*Атака Стигийской куклы повышена на 5 ед.
*Атака Шамана демонов повышена на 17 ед, дальность понижена на 25.
*Атака Темного черта понижена на 10 ед.
*Повреждения "Духа" у Рыцаря мага повышены, с 700 до 775 ед.
*Улучшена "Железная дева" у Рыцаря мага , с 40% до 60%.
*Перезарядка "Гниющих отростков" повышена, с 3 до 5 сек.
*Из Баала теперь появляются Паучки.
*Очищение Паладина теперь наносит 5000 ед. урона призванным монстрам.
*На Hard и Very hard повышена атака монстров, с 120% до 125%, и с 150% до 160%.
*Цена Амулета исцеления повышена, с 92500 до 95000, и восстанавливает здоровья больше, с 4000 до 5000.
*Эффективность предметов подкорректирована.
*Цена, атака, скорость атаки Простого меча повышена, с 12000 до 15000, с 100 до 125, с 30% до 35%.
*Маги теперь появляются с полной маной.
*Перезарядка "Призыва Варваров" повышена, с 120 до 180 сек.
*Длительность "Омоложения" увеличилась, с 10 до 20 сек, восст. здоровья повышено, с 7500 до 10000 ед.
*В Доме изменилось расположение и горячие клавиши.
*Здоровье Камня мира снижено, с 50000 до 25000.
*Оглушение "Ледяного шара" ослаблено, с 4 до 1.5 сек.
*Ослаблены "Шипы", с 20%...65% до 14%...50%.
*Снижена цена "Кольца защиты", с 250 до 150.
*Шанс на блок и скорость перемещения "Кожаных сапогов" увеличены, с 25% до 30%, с 75 до 125.
*Изменена горячая клавиша "Ледяного шара", с "T" на "E".
*На Баале появился блок магии, каждые 30 сек.
*Скорость Варвара понижена, с 260 до 230.
*Понижен шанс на уклонение у "Шлема проворности", с 20% до 18%.
*Перезарядка "Сбрасывание перезарядки" понижена, с 120 до 90 сек, но повышены затраты маны, с 400 до 750 ед.
*Появилась информация о затратах маны и перезарядки, у посохов.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Карта создана чтобы проходить на НОРМАЛЕ, есть ВЫБОР СЛОЖНОСТИ если незнали. Она должна проходиться любым героев в соло на нормале. Скоро выйдет 3.86 версия, толп больше небудет и появятся 11 новых предметов.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Бывает такое когда в начале толпы скапливаются, скажите треггер чтобы мобы в область сразу портились когда в области появления более 20 войск.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Можно конечно попробовать все спеллы под диабловские, но это долго будет, и баланс опять расклеится.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

Изменения 3.84-85:
Область "2 мечей" снижена, с 140 до 130.
Немного усилено прибавление к скорости атаки, у "Скорости".
Область "Финта" повышена, с 125 до 130.
На всех "Сплешах" теперь стоит один эффект крови.
Появились 3 новые волны: Ядовитый повелитель, Темный черт, Урдар. Появляются в IV акте.
Снижен опыт, получаемый с каждого монстра, на 4.
Изменено кол-во денег, получаемых после убийства монстров, III, IV, и V актов.
Немного изменены уровни этих монстров.
"Отравленное оружие" Амазонки улучшено, было 40...850, стало 80...1250.
Немного убавлено прибавление к разуму, у Амазонки "копье", но повышены прибавления к силе, и ловкости.
Затраты маны "Чумного дротика" немного повышены, а перезарядка на 10 уровне снижена, на 2 сек.
"Огненный шар" требует меньше маны.
"Метеор" наносит более сильные повреждения, было 66...768, стало 75...1200.
Область "Метеора" уменьшена, с 400 до 350, но повышена дальность запуска, с 800 до 1000.
Небольшие изменения в рельефе.
Немного переделан "мультивыстрел".
Прибавление к ловкости у Амазонки "лук" понижено, но повышен разум.
Все магазины теперь находятся выше, и появление героев тоже.
Убран баг с ядом Андариэли.
Для победы надо уничтожить Камень мира.
Камень мира охраняется Баалом, коровами, и др.
Скорость первых волн понижена.
Добавлены агрессивные монстры на карте.
Длительность "Рвения" снижена, с 10 до 7 сек.
Наемники стали крепче и повысилась атака, у лучниц и магов.
Небольшие изменения в монстрах.
Снижен прирост ловкости у Паладина "ауры атаки".
Снижен прирост силы у Паладина "боевого", зато прибавлен прирост разума.
Увеличен блок у некоторых предметов.
Добавлена информация о эффективности в атаке и защите у предметов.
Снижена задержка у навыков Ассасина "заряды", с 0.5 до 0.1 сек.
Лучница "кошмар" и "ад" стали лучше.
Рубин теперь дает 1500 к здоровью.
Немного изменились характеристики монстров.
Игра начинается с команды "-go".
Маны в доме теперь 500\750, было 0\2000.
Крест перерождения немного улучшен.
Модераторы! Описани можно изменить, там 40 волн, и время игры 45+ минут.
20

» WarCraft 3 / DotA 6.74c

Dota лучше TcX полюбому, там жанр - извращение над вариком.
20

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

В 84 версии баг с андарилями, дамага слишком сильная, я пронал, в 85 это убрано и добавлены 3 новые волны, запуск крипов начнется с команды "-go".