Единственное немного поправить шлем.
Красные глаза не очень выглядят, конкретно на скрине точно.
А мне вот кажется, тут неважно выглядит второй наплечник фута, он почему то затемнён черной пропастью)
В остальном, шик замысел) будем ждать новых воинов фракции: "Темное воинство"))
В дополнение от того же автора, карта: "Пограничье", которую можно найти в сообществе дискорда "SmallWorkShop"
Карта является наследником тех же механик,
что и Скрытый Остров [Hidden Island]
О каком стиле идет речь, чет не понел, ты приложил модель и цвета тимколлоров, теперь даешь обычного футмана. Стиль это что? В каком смысле "В таком стиле"
Молнии 3х видов, визуально желтых красок:
По одной цели
Цепная по 3-м целям
Парализующие (оглушение и замедление)
Свет 3х видов, визуально желто-белых красок:
По одной цели
В широком случайном направлении
Ослепляющие (миссы при попытке ударить)
Магические 3х видов:
Мультикаст - с шансом дублирует другие заклинания.
Маг.щит - поглощение урона в зависимости от кол-во валюты у игрока (Допустим за каждые 500 голды - 5 ед. защиты, а улучшение снижает порог)
Сила магии - увеличивает урон от всех заклинаний.
А кто нить знает как менять/натягивать текстуры в Ретере?
Я вот открыл модельку, импортировал новую текстурку, дал ей путь и выделил на модели вершины, как в MDLVIS'е, а дальше шо делать?
А кто нить знает как менять/натягивать текстуры в Ретере?
Я вот открыл модельку, импортировал новую текстурку, дал ей путь и выделил на модели вершины, как в MDLVIS'е, а дальше шо делать?
А можете пожалуйста, добавить музыкальное сопровождение и настройку звуков (вкл/выкл)
Так же, хотелось бэ шоб вы абилки поправили, я хз как вам, а мне кажется огненный дождь и каменная стена, бесполезными, идеи конечно причудесные, но лучше уж, шоб стены временно возводилась как барьер, по всей округе, а огненный дождь, заменить на какую нить вспышку, потому шо, чаще всего дождик почти ни кого не дамажит, просто лупит в пустоту)
Очень приятные цвета на четвертом шлеме, красивый сине-фиолетовый переход такой на фоне серой стали ^^ Жаль в архиве его не нашла, там только первые три...
Дак кого затруднит открыть Button Manager и сделать конверт в blp формат.
» WarCraft 3 / Основы работы с Retera Model Studio
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки
Воть:
» WarCraft 3 / Тёмный рыцарь
В остальном, шик замысел) будем ждать новых воинов фракции: "Темное воинство"))
» Lordaeron Wars: Resurrection / Lordaeron Wars: Resurrection
» WarCraft 3 / Захваченный храм
Ред. RvzerBro
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Карта является наследником тех же механик,
что и Скрытый Остров [Hidden Island]
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Survivor Challenge TD / Survivor Challenge TD
» Styria / Short Early Showreel
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконка главного здания Отрекшихся
» WarCraft 3 / Иконка главного здания Отрекшихся
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда
» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда
По одной цели
Цепная по 3-м целям
Парализующие (оглушение и замедление)
По одной цели
В широком случайном направлении
Ослепляющие (миссы при попытке ударить)
Мультикаст - с шансом дублирует другие заклинания.
Маг.щит - поглощение урона в зависимости от кол-во валюты у игрока (Допустим за каждые 500 голды - 5 ед. защиты, а улучшение снижает порог)
Сила магии - увеличивает урон от всех заклинаний.
» WarCraft 3 / Основы работы с Retera Model Studio
» WarCraft 3 / Иконки
Ред. RvzerBro
» WarCraft 3 / Основы работы с Retera Model Studio
Я вот открыл модельку, импортировал новую текстурку, дал ей путь и выделил на модели вершины, как в MDLVIS'е, а дальше шо делать?
» Survivor Challenge TD / SCTD выходит в раннее тестирование веб-билда
Так же, хотелось бэ шоб вы абилки поправили, я хз как вам, а мне кажется огненный дождь и каменная стена, бесполезными, идеи конечно причудесные, но лучше уж, шоб стены временно возводилась как барьер, по всей округе, а огненный дождь, заменить на какую нить вспышку, потому шо, чаще всего дождик почти ни кого не дамажит, просто лупит в пустоту)
» WarCraft 3 / Иконки