7

» WarCraft 3 / Как превратить папку в карту?

Конвертнуть карту в obj формат через w3x2lni, но триггеры сохранить не получится.
7

» WarCraft 3 / Карте хана?

Скорее всего да, так как mpq editor не видит файлов, а winmpq крашится
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / SetUnitBaseScale

Принятый ответ
Спасибо Unryze за оффсет
function SetUnitBaseScaleById takes integer uid, real scale returns nothing
	local integer pData= 0

	if uid > 0 then
		set pData=GetUnitBaseUIDataByIdCaching(uid)

		if pData > 0 then
			call WriteRealFloat(pData + 0xB0 , scale)
		endif
	endif
endfunction

function SetUnitBaseScale takes unit u,real scale returns nothing
	call SetUnitBaseScaleById(GetUnitTypeId(u) , scale)
endfunction
7

» WarCraft 3 / Отследить нажатие мыши

Не знаю на счет гуи, но на жассе так. В EventClick_Actions действие которое должно происходить

	function EventClick_Conditions takes nothing returns boolean
		return // сюда кондишн пишешь
	endfunction

	function EventClick_Actions takes nothing returns nothing
		local real x= GetOrderPointX()
		local real y= GetOrderPointY()

	endfunction

	function InitTrig_EventClick takes nothing returns nothing
		local trigger EventClick= CreateTrigger()
		local integer index
		set index=0
		loop
			call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(EventClick, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_POINT_ORDER, null)
			call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(EventClick, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_TARGET_ORDER, null)
			set index=index + 1
			exitwhen index == bj_MAX_PLAYER_SLOTS
		endloop
		call TriggerAddCondition(EventClick, Condition(function EventClick_Conditions))
		call TriggerAddAction(EventClick, function EventClick_Actions)

		set EventClick = null
	endfunction
7

» WarCraft 3 / Сохранение и перенос локальной структуры

Не существует локальных структур.
обьявить имел ввиду
Сохранить в хештаблицу , и выгрузить эти данные где надо
7

» WarCraft 3 / Циклы и wait

По идее можно при касте ставить boolean test на true. сделать вейт на окончание действия и установить boolean test на false .сделать TriggerRegisterTimerEventPeriodic на триггер с периодичностью 0.02 секунды и в нем проверку if test then и там уже делать всю движуху. Вроде так гуишники делают, не шарю особо за это. Лучше всего через ХТ и таймеры делать на чистом джассе
7

» WarCraft 3 / Снижение армора на memory hack

Есть разные версии мемхака, и название функции отвечающую за армор юнита отличаются. Если используешь мемхак анрайза, то вот пример на JASS .Событие - EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT. 2 примера, с таймером и без , выбери что тебе нужно
globals
    hashtable H = InitHashtable() // вместо этой хештаблицы можешь использовать любую другую.
endglobals    


function MinusArmour_Init_Condition takes nothing returns boolean
    return GetSpellAbilityId() == 'AB0B' //замени на свой равкод абилки
endfunction    

function MinusArmour_Act takes nothing returns nothing
    local integer h = GetHandleId(GetExpiredTimer())
    // если используешь последнюю версию мемхака анрайза то :
    call AddUnitArmour(LoadUnitHandle(H, h, 0), 8)
    call FlushChildHashtable(H, h)
    call PauseTimer(GetExpiredTimer())
    call DestroyTimer(GetExpiredTimer())
endfunction    

function MinusArmourTimer takes nothing returns nothing
    local timer t = CreateTimer()
    local real period = 5 // тут указываешь через сколько секунд ты хочешь вернуть армор

    call AddUnitArmour(GetSpellTargetUnit(), -8) 
    call SaveAgentHandle(H, GetHandleId(t), 0, GetSpellTargetUnit())
    call TimerStart(t, period , false , function MinusArmour_Act)
    set t = null
endfunction  

function MinusArmour takes nothing returns nothing
    // если используешь последнюю версию мемхака анрайза то :
    call AddUnitArmour(GetSpellTargetUnit(), -8) // чтобы снизить армор пишем значение с минусом

    // если хочешь сделать возврат армора через определенное время, удаляем эту функцию и в TriggerAddAction функции MinusArmour_Init вставляем MinusArmourTimer

endfunction    

function MinusArmour_Init takes nothing returns nothing
    local trigger t = CreateTrigger()
	local integer index = 0

	loop
		call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT, null)
		set index = index + 1
		exitwhen index == bj_MAX_PLAYER_SLOTS
	endloop

	call TriggerAddCondition(t, Condition(function MinusArmour_Init_Condition))
	call TriggerAddAction(t, function MinusArmour) // Если не нужен таймер с возвратом армора
	//call TriggerAddAction(t, function MinusArmourTimer) // Если нужен таймер с возвратом армора
    set t = null
endfunction    

function main takes nothing returns nothing // НЕ ДОБАВЛЯТЬ ЭТУ ФУНКЦИЮ, ОНА И ТАК ЕСТЬ В КАРТЕ ПО УМОЛЧАНИЮ
    call ExecuteFunc("MinusArmour_Init")      // НЕОБХОДИМО ИНИЦИАЛИЗИРОВАТЬ ЭТУ ФУНКЦИЮ
endfunction    
7

» WarCraft 3 / [JASS] AOE Благодать

Карта не та прилеплена
Та, в редакторе нельзя сохранять, иначе код сломается. Небольшой челлендж для тех кто хочет почекать. А выдавать спелл можно через WFE , learn A000 . А скопировать сам спелл можно только если конвертнуть карту через w3x2lni в Lni либо obj
7

» WarCraft 3 / как написать *.mix камерахак? zoom

Вот чисто камхак - forum.onligamez.ru/resources/war-3-camera-zoom.49
Так что было бы желание...
только это такой же как прикреплённый, те же 7,50 КБ, тока надпись другая
а такой же - по 150 , фог и фарз не фикшены, крит 9900+ , всё то же самое
ну спасибо прямо выручил (нет)
В вфе включи Camera Steps или Шаги Камеры и меняй камеру как душе угодно
7

» WarCraft 3 / Депротект (знаю заеженная тема)

Господи, в чем проблема использовать w3x2lni?)
Наверно в том, что она может превратить карту в тыкву.
Ну если у тебя руки из жопы растут, то да . У меня почему то все работает и карта не превращалась в тыкву😆
7

» WarCraft 3 / Добавить триггерно юниту исследование

если спелл хочешь блокировать и разблокировать, то в requieres запиши равкод даммика и потом создавай его/удаляй когда надо
7

» WarCraft 3 / Как убрать кнопки команд

Посмотри, как в этой наработке сделано xgm.guru/p/wc3/3531
Эта наработка не работает в 1.26 да и он совсем не то просил

вот то что ему нужно
7

» WarCraft 3 / Юнит мешает пройти

Физический размер 0 поставь ему
Дело в том что уже стоит(
Добавь ему Aloc спелл (Locust/Москиты название) если ты питомца триггерно двигаешь